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American Conquest è un videogioco di strategia in tempo reale di ambientazione storica, pubblicato da CDV Software Entertainment nel 2002-2003 per Windows. È ambientato in un periodo che parte dalla scoperta dell'America da parte di Cristoforo Colombo e giunge fino alla guerra d'indipendenza americana.

American Conquest
videogioco
PiattaformaWindows
Data di pubblicazione 6 febbraio 2003
15 novembre 2002
GenereStrategia in tempo reale
TemaStorico
OrigineUcraina
SviluppoGSC Game World
PubblicazioneCDV, FX Interactive (Italia e Spagna)
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputMouse, tastiera
Supporto1 CD
Requisiti di sistemaPentium II 450 MHz
RAM: 64 MB
DirectX 8
CD-ROM: 12x
Disco rigido: 1,3GB
Fascia di etàPEGI: 12+
EspansioniFight Back,
Divided Nation

Modalità di gioco


Il gioco, simile a Cossacks, unisce la strategia militare alla costruzione e manutenzione di un insediamento. Sono presenti varie unità da battaglia come fucilieri, picchieri, moschettieri e molte altre. Sono presenti anche i cannoni, più costosi.

Le risorse base per costruire l'insediamento sono legno, ferro, cibo, oro, pietra e carbone; sono presenti moltissime costruzioni come la casa, dove è possibile creare i contadini che poi potranno essere usati per produrre cibo nel mulino oppure mandarli al forte e farli diventare soldati. I contadini posso anche essere utilizzati per produrre legname mandandoli a tagliare alberi, scavare miniere di ferro, carbone o oro o cave di pietra, o raccogliere cibo dalla caccia, dalla pesca o dai mulini. I contadini possono essere costruite darsene (cioè dei cantieri navali) utili per costruire navi che poi potranno attaccare gli insediamenti nemici dal mare. I contadini sono anche in grado di costruire fortezze per creare soldati. Vi sono due tipi di fortezza: la prima dove si producono i primi tipi di soldati, i più semplici, e la seconda più avanzata dove si possono produrre soldati più potenti. Nelle varie fortezze possono essere creati ufficiali che possono essere utilizzati per creare formazioni e dirigere le truppe. Nella fortezza più avanzata possono essere creati anche i cannoni molto forti contro edifici e fanteria. Il cannone può sparare due tipi di colpi: il proiettile normale, e poi quello con piccole palle di cannone che contro la fanteria sono devastanti.

L'oro nel gioco è fondamentale perché senza esso non potrebbero essere create e mantenute le truppe. Si può guadagnare creando miniere d'oro e mandando contadini ad estrarlo costruendo una miniera sul giacimento. È inoltre da notare che il costo di un edificio di un certo tipo incrementa ogni volta che viene costruito un edificio dello stesso tipo.

Altra novità notevole è il morale: per esempio, un'unità potrebbe cadere nel panico nel caso si trovasse nelle vicinanze di un massacro e quindi potrebbe fuggire dal campo di battaglia. Ufficiali, portastendardo e tamburieri possono creare formazioni per le unità ed aumentarne il morale.

La campagna racconta le varie storie sia dal punto di vista degli Spagnoli, degli Inglesi e dei Francesi, sia da quello delle tribù native americane.


Fazioni


L'espansione Fight Back ne aggiunge altre 5:

L'espansione Divided Nation rimpiazza tutte queste fazioni con queste altre:


American Conquest: Anthology


American Conquest: Anthology è una raccolta per PC sviluppata da GSC Game World nel 2008 e distribuito in Italia e Spagna da FX Interactive. L'edizione FX comprende il gioco originale e l'espansione Fight Back ma non Divided Nations, compresa invece nell'edizione europea distribuita da CDV. Il gioco presenta cinque storie (la Scoperta, le Civiltà precolombiane, le Potenze Europee, la conquista dell'Ovest e la Guerra d'indipendenza), e numerosi personaggi storici come Cristoforo Colombo, Cortès, Montezuma, George Washington e molti altri.


Accoglienza


Valutazioni professionali
TestataGiudizio
GameRankings (media al 30-01-2020) 76.22%[1]
Metacritic (media al 30-01-2020) 76/100[2]
Eurogamer 9/10[3]
Gamespot 8.4/10[4]
IGN 8.2/10[5]

Nel Regno Unito, American Conquest ha venduto almeno 20 000 copie nella prima metà del 2003.[6]


Note


  1. American Conquest, su gamerankings.com, CNET Networks. URL consultato il 22 novembre 2012.
  2. American Conquest (pc 2003):Reviews, su metacritic.com. URL consultato il 5 febbraio 2003.
  3. DNM, American Conquest Review, su eurogamer.net, Eurogamer. URL consultato il 14 febbraio 2003.
  4. Craig Beers, American Conquest Review, su gamespot.com, CNET Networks. URL consultato il 5 febbraio 2003.
  5. Steve Butts, American Conquest The battle for the New World beckons..., su ign.com. URL consultato il 10 febbraio 2003.
  6. Kristan Reed, UK Charts 2003: Summer Report, in GamesIndustry.biz, 11 giugno 2003. URL consultato il 22 gennaio 2019 (archiviato dall'url originale il 12 agosto 2003).

Voci correlate



Collegamenti esterni


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На других языках


[de] American Conquest

American Conquest ist ein von GSC Game World entwickeltes Echtzeit-Strategiespiel, das im November 2002 von cdv Software Entertainment für Windows-PCs veröffentlicht wurde. Aufgrund der sehr umfangreichen Szenarien, bei denen zeitgleich bis zu 16.000 einzelne Einheiten auftreten, gehört es mit zu den bekanntesten und umfangreichsten Strategiespielen aus Deutschland. Bis April 2003 wurde es 150.000 Mal verkauft. Die Firma GSC Game World aus der Ukraine entwickelte auch die erfolgreiche Cossacks-Spielereihe, von der weltweit mehr als 2,5 Millionen Exemplare verkauft wurden (Stand Dezember 2004). Die Spielreihe wird auch als American Conquest – Anthology verkauft, in der alle drei Spiele vorhanden sind.

[en] American Conquest

American Conquest is a real-time strategy video game developed by GSC Game World and published by CDV Software Entertainment. It is set between the 15th and the early 19th centuries in the American continents. There is also an expansion pack produced for American Conquest, called American Conquest: Fight Back and a gold edition, which has both the original and expansion pack bundled together. The latest installment in the series is American Conquest: Divided Nation. All three titles are available together as the American Conquest Chronicles.

[es] American Conquest

American Conquest es un videojuego de estrategia en tiempo real producido y diseñado por CDV y GSC Game World, desarrolladores también de la serie Cossacks. En España e Italia fue publicado por FX Interactive. La acción se desarrolla entre los siglos XV y XIX en el continente americano. También hay un pack de expansión producido por American Conquest, llamado American Conquest: Fight Back y una edición de oro, que tiene el original y el pack de expansión juntos. El último instalable de la serie es American Conquest: Nación Dividida. Los tres títulos están disponibles conjuntamente como la Antología de American Conquest

[fr] American Conquest

American Conquest est un jeu de stratégie en temps réel dont l'action se déroule en Amérique entre 1492 et 1783, de la découverte du Nouveau Monde par Christophe Colomb, au traité de Versailles, qui scelle l'indépendance des États-Unis. Il s'agit en quelque sorte d'une suite de Cossacks: European Wars.
- [it] American Conquest

[ru] Завоевание Америки

Завоевание Америки — игра в жанре стратегия в реальном времени, разработанная украинской компанией GSC Game World и изданная компанией Руссобит-М 18 декабря 2002 года под Windows. Впоследствии к ней было выпущено дополнение Завоевание Америки: В поисках Эльдорадо.



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