software.wikisort.org - Jeu_vidéo

Search / Calendar

American Conquest est un jeu de stratégie en temps réel dont l'action se déroule en Amérique entre 1492 et 1783, de la découverte du Nouveau Monde par Christophe Colomb, au traité de Versailles, qui scelle l'indépendance des États-Unis. Il s'agit en quelque sorte d'une suite de Cossacks: European Wars.

American Conquest

Développeur
GSC Game World
Éditeur
cdv Software Entertainment

Date de sortie
Genre
Stratégie en temps réel
Mode de jeu
Un joueur, multijoueur (1-7)
Plateforme
Windows

Langue
Version
1.46

Évaluation
PEGI 12 (d)
Site web

Déroulement du jeu


À la tête d'une des douze nations qui se disputent ce vaste territoire, vous devrez récolter et stocker des ressources qui vous serviront à bâtir des campements, des villages puis des villes. Vous verrez ainsi vos cités grandir sous vos yeux, vos villageois s'affairer dans les champs, les bois et les mines. Forts et forteresses vous serviront à former vos soldats et lever de vastes armées pour protéger vos territoires et vaincre les forces de vos adversaires.

Mais si l'aspect économique vous ennuie, et que vous êtes féru de batailles historiques, American Conquest en restitue certaines parmi les plus célèbres. Vous y endosserez l'habit d'un général de l'époque et dirigerez vos troupes sans avoir à gérer une quelconque ressource.


Nations


Le jeu permet de choisir entre deux types de nations : les nations occidentales (France, Espagne, Angleterre, États-Unis) et amérindiennes (Aztèques, Mayas, Pueblos, Iroquois, Hurons, Sioux, Delaware et Incas).

Les nations occidentales présentent l'avantage de posséder des bâtiments plus solides et des unités plus fortes. Cela dit, leur temps de production et leur coût particulièrement élevés leur impose un grand désavantage. Leur force réside dans l'achat de nombreuses améliorations dans l'hôtel de ville. Ce dernier bâtiment n'étant pas disponible au début du jeu, on peut constater une véritable explosion de l'économie de la nation au moment de sa construction.

Elles sont donc différentes des nations amérindiennes qui permettent elles de produire un grand nombre d'unité, étant donné que le coût et le temps de production de celles-ci sont particulièrement faibles. Comme chaque nation ayant un désavantage, le leur réside dans la faiblesse de leurs unités et de leurs bâtiments. Les unités amérindiennes attaquantes, bien que généralement en surnombre devant les armées occidentales, paniquent et prennent la fuite lorsqu'ils font face à des tirs. Il faudra donc beaucoup plus d'unités amérindiennes pour venir à bout d'une nation occidentale que le contraire.


Extensions



Accueil


Aperçu des notes obtenues
American Conquest
MédiaPays Notes
Computer Gaming WorldUS2.5/5[1]
EurogamerUS9/10[2]
GameSpotUS84 %[3]
IGNUS82 %[4]
Jeux vidéo MagazineFR17/20[5]
Jeuxvideo.comFR17/20[6]
JoystickFR7/10[7]
PC Gamer UKGB78 %[8]
Compilations de notes
MetacriticUS76 %[9]

Références


  1. (en) Tom Chick, « American Conquest », Computer Gaming World, no 226, , p. 90 (ISSN 0744-6667).
  2. (en) DNM, « American Conquest: Review - GSC's long-awaited follow-up to Cossacks is a blinder, says Keith », sur Eurogamer, .
  3. (en) Craig Beers, « American Conquest Review », sur GameSpot, .
  4. (en) Steve Butts, « American Conquest: The battle for the New World beckons... », sur IGN, .
  5. David Le Roux, American Conquest : Ouest sauvage, décembre 2002, Jeux vidéo Magazine n°27, p. 100.
  6. Pilou, « Test : American Conquest », sur Jeuxvideo.com, .
  7. Bob Actor, « American Conquest », Joystick, no 143, , p. 114-115 (ISSN 1145-4806).
  8. (en) Tim Stone, « American Conquest - Fortful », PC Gamer UK, no 120, , p. 86-87 (ISSN 1351-3540).
  9. (en) « American Conquest », sur Metacritic.

На других языках


[de] American Conquest

American Conquest ist ein von GSC Game World entwickeltes Echtzeit-Strategiespiel, das im November 2002 von cdv Software Entertainment für Windows-PCs veröffentlicht wurde. Aufgrund der sehr umfangreichen Szenarien, bei denen zeitgleich bis zu 16.000 einzelne Einheiten auftreten, gehört es mit zu den bekanntesten und umfangreichsten Strategiespielen aus Deutschland. Bis April 2003 wurde es 150.000 Mal verkauft. Die Firma GSC Game World aus der Ukraine entwickelte auch die erfolgreiche Cossacks-Spielereihe, von der weltweit mehr als 2,5 Millionen Exemplare verkauft wurden (Stand Dezember 2004). Die Spielreihe wird auch als American Conquest – Anthology verkauft, in der alle drei Spiele vorhanden sind.

[en] American Conquest

American Conquest is a real-time strategy video game developed by GSC Game World and published by CDV Software Entertainment. It is set between the 15th and the early 19th centuries in the American continents. There is also an expansion pack produced for American Conquest, called American Conquest: Fight Back and a gold edition, which has both the original and expansion pack bundled together. The latest installment in the series is American Conquest: Divided Nation. All three titles are available together as the American Conquest Chronicles.

[es] American Conquest

American Conquest es un videojuego de estrategia en tiempo real producido y diseñado por CDV y GSC Game World, desarrolladores también de la serie Cossacks. En España e Italia fue publicado por FX Interactive. La acción se desarrolla entre los siglos XV y XIX en el continente americano. También hay un pack de expansión producido por American Conquest, llamado American Conquest: Fight Back y una edición de oro, que tiene el original y el pack de expansión juntos. El último instalable de la serie es American Conquest: Nación Dividida. Los tres títulos están disponibles conjuntamente como la Antología de American Conquest
- [fr] American Conquest

[ru] Завоевание Америки

Завоевание Америки — игра в жанре стратегия в реальном времени, разработанная украинской компанией GSC Game World и изданная компанией Руссобит-М 18 декабря 2002 года под Windows. Впоследствии к ней было выпущено дополнение Завоевание Америки: В поисках Эльдорадо.



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии