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Victoria : Un empire en construction 1836-1920 (Victoria: An Empire Under the Sun) est un jeu vidéo de grande stratégie historique développé par la société suédoise Paradox Development Studio et publié le par Strategy First en Amérique du Nord, et le par Nobilis en Europe. Il s'agit plus précisément d'un jeu de gestion et de stratégie en temps réel basé sur le moteur d'Europa Universalis II dans lequel le joueur doit gérer un état de l'époque victorienne (le jeu couvre une période s'étalant entre 1836 et 1920).

Victoria
Un empire en construction 1836-1920

Développeur
Paradox Development Studio
Éditeur
Paradox Interactive
Distributeur
Strategy First (Amérique du Nord),
Nobilis (Europe)
Réalisateur
Johan Andersson
Scénariste
Strategy First (Amérique du Nord),
Nobilis (Europe)

Date de sortie
18 novembre 2003[1]
Genre
Grande stratégie
Mode de jeu
Un joueur, multijoueur
Plateforme
PC

Langue
Version
1.04

Évaluation
PEGI 3 (d)

Victoria (d)

Pour réussir, le joueur doit gérer efficacement la diplomatie, l'armée et la recherche technologique de sa nation. Victoria s'inscrit ainsi dans la droite ligne des créations précédentes de Paradox Interactive, même s'il se révèle plus complexe que ses prédécesseurs plus connus : Europa Universalis II et Hearts of Iron. En effet, outre les secteurs d'activités cités ci-dessus, Victoria comporte un système de simulation économique et démographique (les Pops) qui sollicite l'attention constante du joueur. Malgré tout, la réception réservée par la critique spécialisée fut, au mieux, marmoréenne[1],[2], les difficultés d'apprentissage du jeu ainsi que les graphismes peu séduisants essuyant souvent de mauvais commentaires. GameRankings relève ainsi un score de 59,62 %[3].


Déroulement


Le but du jeu est de terminer en 1920 avec le plus de points de victoire possibles. Ce faisant, trois types de stratégies s'offrent au joueur, non mutuellement exclusives :


Victoria: Revolutions


En 2006, Paradox Interactive publie Victoria: Revolution[4], l'extension du ludiciel sorti quatre ans plus tôt. Disponible en via téléchargement en ligne, puis sortie sur CD en octobre de la même année, l'extension modifie partiellement Victoria, notamment certains aspects économiques et politiques, et étend la période de jeu à l'entre-deux-guerres.


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Aperçu des notes obtenues
Victoria: An Empire Under the Sun
MédiaPays Notes
Computer Gaming WorldUS3/5[5]
GameSpotUS63 %[1]
Jeuxvideo.comFR14/20[6]
JoystickFR2/10[7]

Suite


Le au Gamescom de Cologne, Paradox Interactive annonce le développement la suite de Victoria : Victoria 2. Basée sur le moteur Clausewitz d'Europa Universalis 3 et de Hearts of Iron 3, celle-ci est publiée le .


Référence


  1. (en) Brett Todd, « Victoria: An Empire Under the Sun Review », sur GameSpot, .
  2. (en) Barry Brenesal, « Test de Victoria: An Empire Under the Sun », sur IGN, .
  3. (en) « Bilan des notes de Victoria: An Empire Under the Sun », sur GameRankings.
  4. Chronologie des jeux développés par Paradox sur le site de senscritique - consulté le 23 juillet 2017
  5. (en) Di Luo, « Victoria: An Empire Under the Sun », Computer Gaming World, no 236, , p. 79 (ISSN 0744-6667).
  6. Superpanda, « Test: Victoria », sur Jeuxvideo.com, .
  7. Atomic, « Victoria », Joystick, no 155, , p. 84 (ISSN 1145-4806).

На других языках


[de] Victoria – An Empire Under The Sun

Victoria – An Empire Under The Sun ist ein 2003 veröffentlichtes Echtzeit-Globalstrategiespiel für Windows und Mac OS des Entwicklers Paradox Development Studio, das im Zeitalter des Imperialismus angesiedelt ist. Das Spiel weist Ähnlichkeiten mit den ebenfalls von Paradox entwickelten Spielen Europa Universalis und Hearts of Iron auf. Ihm folgte 2010 das Spiel Victoria II.

[en] Victoria: An Empire Under the Sun

Victoria: An Empire Under the Sun is a grand strategy videogame by Paradox Entertainment (now known as Paradox Interactive), released in 2003. It covers primarily its namesake the Victorian period (1837-1901) and beyond, specifically 1836-1920 for the main game, and extends until 1936 if the expansion is installed. The game runs on a modified version of the Europa Engine, and the lead game programmer was Johan Andersson. It was later ported to Macintosh by Virtual Programming.

[es] Victoria: An Empire Under the Sun

Victoria: An Empire Under the Sun es un videojuego de estrategia en tiempo real desarrollado por Paradox Interactive y publicado en 2003, situado en el siglo XIX y principios de XX (1836-1920).
- [fr] Victoria : Un empire en construction 1836-1920

[it] Victoria: Un impero sotto il sole

Victoria: Un impero sotto il sole (Victoria: An Empire Under the Sun) è un videogioco della Paradox Entertainment, ambientato nel periodo vittoriano (più precisamente dal 1836 al 1920).

[ru] Victoria: An Empire Under the Sun

Victoria: An Empire Under the Sun (офиц. рус. Виктория: Империя под солнцем) — глобальная стратегия, разработанная шведской студией Paradox Entertainment в 2003 году. Продолжает серию, к которой относятся также игры Europa Universalis и Hearts of Iron. Названа в честь британской королевы Виктории. Игра охватывает исторический период с 1836 года по 1920 год. Игрок может взять под управлению любую существовавшую в ту эпоху державу. По сравнению с играми-предшественницами, в Victoria очень сложный микроменеджмент и развитая экономическая составляющая. Victoria не смогла повторить успех EU, причиной чего отчасти является чрезмерная сложность игры для массового потребителя. 13 августа 2010 года вышло продолжение игры – Victoria II.



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