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Hearts of Iron est un jeu vidéo de grande stratégie distribué sur PC Windows par Strategy First en 2002 et développé par Paradox Development Studio, qui a pour thème la Seconde Guerre mondiale.

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Hearts of Iron

Développeur
Paradox Development Studio
Éditeur
Strategy First
Réalisateur
Johan Andersson

Date de sortie
2002
Genre
Grande stratégie, Stratégie en temps réel, Jeu de guerre
Mode de jeu
Solo, Multijoueur
Plate-forme
Windows, Mac OS

Version
1.06c

Site web

Hearts of Iron (d)

Ce jeu permet de prendre le contrôle d'une nation parmi celles qui existaient durant la Seconde Guerre mondiale. Une suite, Hearts of Iron II, est sortie en apportant des changements à l'arbre technologique et au gameplay et une nouvelle suite, Hearts of Iron III, est sortie en . En est sorti Hearts of Iron IV.


Système de jeu


Hearts of Iron est basé sur le moteur d'Europa Universalis, mais présente plusieurs changements :

Le jeu consiste à faire survivre sa nation durant la Seconde Guerre mondiale, et le joueur peut causer ou être témoin d'évènements différents de ceux qui se sont historiquement passés.

Il y a trois principales alliances dans le jeu, les Alliés, l'Axe, et l'Internationale communiste, le joueur pouvant en rejoindre une. La partie prend fin lorsqu'il ne reste plus qu'une seule alliance ou bien à la date du à minuit, et l'alliance vainqueure est déterminée à partir d'un système de points de victoire, attribuant des points aux alliances qui contrôlent les villes et les régions importantes.


Censure


Le jeu a été interdit en République populaire de Chine car le jeu décrit le Tibet, le Xinjiang, la Mandchourie en pays indépendants et Taïwan sous contrôle japonais. Paradox Interactive maintient que le jeu est historiquement précis, et qu'il représente aussi bien les « temps difficiles » que la Chine a enduré que les chances incroyables que la République populaire de Chine a eu pour surmonter la guerre civile chinoise.


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Aperçu des notes obtenues
Hearts of Iron
MédiaPays Notes
Computer Gaming WorldUS3.5/5[1]
GamekultFR7/10[2]
GameSpotUS70 %[3]
Jeux vidéo MagazineFR14/20[4]
Jeuxvideo.comFR16/20[5]
JoystickFR6/10[6]
PC Gamer UKGB54 %[7]
PC Gamer USUS90 %[8]

Références


  1. (en) Di Luo, « Hearts of Iron: Fighting World War II hour by hour », Computer Gaming World, no 223, , p. 94 (ISSN 0744-6667).
  2. Reddings, « Test : Hearts of Iron », sur Gamekult, .
  3. (en) Scott Osborne, « Victoria: An Empire Under the Sun Review », sur GameSpot, .
  4. Florian Viel, Hearts of Iron : Croix de fer, février 2003, Jeux vidéo Magazine n°29, p. 98.
  5. Dinowan, « Test: Hearts of Iron », sur Jeuxvideo.com, .
  6. Bob Arctor, « Hearts of Iron », Joystick, no 145, , p. 104-105 (ISSN 1145-4806).
  7. (en) Tim Stone, « Hearts of Iron - Angina », PC Gamer UK, no 120, , p. 96 (ISSN 1351-3540).
  8. (en) Matthew Peckham, « Hearts of Iron », PC Gamer US, vol. 10, no 2, , p. 74 (ISSN 1080-4471).

На других языках


[en] Hearts of Iron

Hearts of Iron is a grand strategy video game developed by Paradox Development Studio and published by Strategy First. Based on the Europa Engine, it was originally released in 2002 for Microsoft Windows. A Mac OS version was released by Virtual Programming the following year. In 2004, Atari, SA published Hearts of Iron: Platinum, an updated version that sought to improve several aspects of the game.

[es] Hearts of Iron

Hearts of Iron (en español: Corazones de Acero) es un videojuego de estrategia en tiempo real bélica compleja para Microsoft Windows sobre la Segunda Guerra Mundial, desarrollado por Paradox Development Studio y distribuido por Strategy First en 2002.
- [fr] Hearts of Iron

[ru] Hearts of Iron

Hearts of Iron (HoI) (с англ. — «Железные сердца») — компьютерная игра, разработанная шведской фирмой Paradox Interactive в 2002 году. В русской локализации, осуществлённой студией Snowball Interactive и изданной ей совместно с фирмой «1С», игра получила название «День Победы»[1].



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