software.wikisort.org - Jeu_vidéo

Search / Calendar

Street Fighter III: New Generation (ストリートファイターIII -NEW GENERATION?) est un jeu de combat développé et édité par Capcom sur CP System III en février 1997[1],[3].

Cet article est une ébauche concernant le jeu vidéo.

Vous pouvez partager vos connaissances en l’améliorant (comment ?) (voir l’aide à la rédaction).

Street Fighter III
New Generation

Développeur
Capcom
Éditeur
Capcom
Réalisateur
Noritaka Funamizu
Compositeur
Hideki Okugawa
Yuki Iwai

Date de sortie
Arcade
[1]
Dreamcast
[2]

Genre
Mode de jeu
Un à deux joueurs en simultané
Plateforme
Arcade :
CP System III
Console(s) :
Dreamcast, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One

Street Fighter

Ce titre, la toute première mouture du troisième opus, marque l'arrivée de nombreux changements et le début d'une nouvelle ère pour la franchise Street Fighter. Les graphismes ont été entièrement refaits, en 2D (alors que le premier opus de la série Street Fighter EX, tentative de Capcom de convertir la franchise en 3D polygonale, était sorti un an plus tôt) et dans un style moins « cartoon » que la série Street Fighter Alpha, et l'ensemble des personnages (à l'exception des légendaires Ryu et Ken) est renouvelé. L'animation des personnages est un des éléments les plus réussis du jeu.

Point notable du jeu : les sprites ne sont pas retournés lorsque le personnage change de direction : ils sont bel et bien des sprites distincts, ce qui permet aux détails des personnages de ne pas changer de bras ou de coté. Ainsi, le boss de fin, Gill, est représenté en ce sens en étant peint d'un coté en rouge, de l'autre en bleu ; ce qui illustre le processus. Chose étonnante cependant : ce processus ne fût jamais repris dans les opus ultérieurs de la franchise.


Développement et sortie


Capcom annonce officiellement le lors d'une réunion à Tokyo que Street Fighter III est en cours de développement[4]. Le jeu est ensuite dévoilé pour la première fois lors du salon Japan Amusement Machinery Manufacturers Association en , où Capcom présente une cassette démo de quelques minutes[5],[6]. Street Fighter III: New Generation utilise le système CP System III, deuxième jeu après Red Earth à exploiter le CPS-3[7]. Le système permet notamment de réaliser des arrière-plans défilant verticalement et horizontalement[8], et les personnages disposent de 500 animations différentes[9]chacun. Les couleurs affichées sont également quatre fois supérieures[Comment ?] à celles proposées sur l'ancien système, le CP System II.

Shinji Mikami déclare par ailleurs lors d'une interview donnée en 1996 qu'il serait impossible de convertir Street Fighter III sur les consoles de salon du marché[10] de l'époque, à savoir la PlayStation de Sony, la Nintendo 64 et la Sega Saturn. La version arcade connaît une sortie mondiale le [1], Capcom publie fin 1999 le jeu sur Dreamcast sous forme de compilation accompagné de Street Fighter III: 2nd Impact - Giant Attack[7]. La version japonaise du jeu est intitulée Street Fighter III W Impact et publiée le [2]. Street Fighter III: New Generation fait également partie de la compilation Street Fighter 30th Anniversary Collection sortie en 2018 sur PlayStation 4[11], Xbox One[12], Nintendo Switch[13] et sur Steam[14].


Système de jeu


Le jeu adopte un nouveau système de contre (le parry) qui, en pressant avant (contre un coup haut) ou bas (contre un coup bas) permet d'absorber le coup adverse, voire d'interrompre le combo de l'adversaire pour riposter. Issue du jeu Samurai Showdown II, de l'entreprise concurrente SNK, cette fonction impose une précision à toute épreuve et complique les parades, mais augmente considérablement l'aspect stratégique des combats, ce qui fit soutenir Street Fighter III dans la sélection des jeux de combat les plus joués en tournoi compétitif, pour plus d'une décénnie.

Il n'est plus possible (comparativement à Street Fighter Alpha) de bloquer en l'air après avoir sauté.

Le joueur est invité en début de match à choisir une furie parmi trois disponibles et ne pourra alors utiliser que celle-ci. Il est cependant possible, à l'instar de la série Street Fighter EX, d'annuler un coup spécial dans un super art.


Liste des personnages



Sélectionnables



Non-Sélectionnables



Notes



Notes et références


  1. (en) Street Fighter III: New Generation sur Gaming-History
  2. (ja) « ストリートファイターIII W IMPACT », sur capcom.co.jp
  3. (en) Street Fighter III: New Generation sur Progetto EMMA
  4. (en) « Arcadia - Capcom's Plans », Next Generation, no 20, , p. 18.
  5. (en) « JAMMA Capcom Finally Unveils Street Fighter III », Electronic Gaming Monthly, no 88, , p. 162.
  6. (en) « Street Fighter III - Capcom Really Can Count to Three! », Electronic Gaming Monthly, no 88, , p. 170.
  7. (fr) « Street Fighter 3 Double Impact », Dreamcast, le magazine officiel, no 6, , p. 68.
  8. (en) « Finally! Street Fighter 3! », Sega Saturn Magazine, no 16, , p. 6 & 7.
  9. (fr) « Street Fighter III New Generation », Joypad, no 61, , p. 30 à 33.
  10. (en) « The Capcom Interview », Sega Saturn Magazine, no 12, , p. 19.
  11. (fr+en) « Street Fighter 30th Anniversary Collection (PlayStation 4, PSN) », sur playstation.com
  12. (fr+en) « Street Fighter 30th Anniversary Collection (Xbox One) », sur microsoft.com
  13. (fr) « Street Fighter 30th Anniversary Collection (Nintendo Switch) », sur nintendo.fr
  14. (fr+en) « Street Fighter 30th Anniversary Collection (Steam) », sur store.steampowered.com

На других языках


[en] Street Fighter III

Street Fighter III: New Generation (Japanese: ストリートファイターIII -New Generation-) is a fighting video game in Capcom's Street Fighter series, originally released as a coin-operated arcade game in 1997. The game's name as it appears on the cabinet is Three: A New Generation of Street Fighters.[2][3] Street Fighter III was produced for the CD-ROM-based CP System III hardware,[4] which allowed for more elaborate 2D graphics than the CPS II-based Street Fighter Alpha games (the previous incarnation of the Street Fighter series), while revamping many of the play mechanics. The game, which was designed as a direct sequel to Street Fighter II, initially discarded every previous character except for Ryu and Ken (hence the "New Generation" subtitle), introducing an all-new roster led by Alex. Likewise, a new antagonist named Gill took over M. Bison's role from the previous games as the new boss character.

[es] Street Fighter III

Street Fighter III es un videojuego de peleas producido por Capcom y lanzado en 1997 para el sistema de hardware CPS-3[2] y relanzado posteriormente en la consola Dreamcast.[3] Posee una conversión a las consolas Xbox 360 y PS3 con soporte en línea.[4] Es la secuela directa de Street Fighter II.
- [fr] Street Fighter III: New Generation

[ru] Street Fighter III

Street Fighter III (яп. ストリートファイターⅢ Сутори: то Файта: Сури), также известная под подзаголовком New Generation — видеоигра в жанре файтинг из серии Street Fighter, изначально выпущенная на аркадных автоматах компанией Capcom в 1997 году. Игра была разработана для аркадной системы CP System III, позволявшей использовать более продвинутую двухмерную графику, нежели CP System II, для которой были разработаны Street Fighter Alpha и её сиквелы, при общем обновлении геймплея. В игре, задуманной как сиквел к Street Fighter II, изначально отсутствовали персонажи предыдущих частей за исключением Рю и Кена (с намёком на подзаголовок New Generation), вместо которых был введён новый состав. Соответственно, новый антагонист, Джилл, занял место Байсона в роли босса.



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии