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SoulCalibur III est un jeu vidéo de combat développé par Namco sorti sur PlayStation 2 en Europe en 2005 et sur arcade au Japon et aux États-Unis en 2006. Il fait partie de la série des jeux Soul Calibur. Par rapport à son prédécesseur Soul Calibur II, il propose 3 nouveaux personnages : Zasalamel, Tira et Setsuka.

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SoulCalibur III

Développeur
Namco
Éditeur
Namco
Réalisateur
Jin Okubo
Shinobu Nimura
Taisuke Aihara
Scénariste
Yoshihiro Nakagawa
Compositeur
Junichi Nakatsuru
Keiki Kobayashi
Ryuichi Takada
Producteur
Akiko Tange
Hiroaki Yotoriyama
Mitsuo Kashiwagi

Date de sortie
Arcade
2006

PlayStation 2
AN :
EUR :
JAP :
Genre
Mode de jeu
Un joueur, multijoueur
Plateforme
Arcade :
System 246
Console(s) :
PlayStation 2

Évaluation
PEGI 16 (d)
Site web

Soul


Histoire


Après des années de massacres et de tourments, Siegfried parvient finalement à se défaire de l'influence de Soul Edge, l'épée maudite, et à la détruire avec l'aide de SoulCalibur, l'épée des esprits.

Le monde, enfin débarrassé de la guerre entre les deux épées, peut finalement espérer une ère de paix. Siegfried, ayant détruit son propre royaume sous l'influence de Soul Edge, ne peut plus revenir chez lui et erre désormais à travers les forêts d'Europe de l'Ouest, le cœur empli de culpabilité à cause de toute la souffrance qu'il a commise malgré lui en tant que Nightmare.

Des années passent.

Alors que le monde revenait à un semblant de paix, une organisation religieuse secrète parvient à ramener Soul Edge et SoulCalibur à la vie, afin de se servir de leur puissances respectives.

Siegfried, ressentant la puissance maléfique de Soul Edge, se met alors en route pour la détruire. Cependant, ce n'est pas à une simple épée qu'il aura affaire. Ayant absorbé bon nombre d'âmes et récupéré certains de ses fragments, l'épée maudite est parvenue à se créer un hôte, qu'elle nomme Nightmare, n'étant ni plus ni moins qu'une armure vide, traversée par l'énergie de Soul Edge et se servant des techniques de combat qu'elle utilisait alors qu'elle possédait Siegfried.

L'objectif de Nightmare est de rassembler les fragments qu'il lui reste pour recouvrer sa pleine puissance et asservir le monde. Siegfried se lance alors à la poursuite de Nightmare, bien décidé à arrêter ce monstre surgi du passé, espérant à la fois sauver le monde d'une nouvelle ère de chaos et également réparer les atrocités qu'il a commises sous l'influence de Soul Edge.


Personnages


Personnages de départ

Personnages secrets

Personnages Bonus (À l'exception de Revenant et de Amy Sorel, tous sont faisables dans le mode de création de personnages)


Terrains de combat


TerrainPersonnageLocalisationMusiqueDescription
Clock TowerZasalamelSERG?Time Marches OnTour d'une horloge où le combat se déroule au milieu des engrenages
Old Toledo-Buring GalleryCassandraTolède, EspagneCourage AblazeManoir d'un riche marchand incendié de manière suspecte
Underground Buddhist SanctumTakiJaponThe Cursed ImageTemple bouddhiste souterrain où Taki a combattu son maître Toki
Battle in the StraitMitsurugiOcéan Pacifique, à proximité du JaponThe Blade SeekerBataille navale
Lost CathedralSiegfried/NightmareInconnueForsaken SanctuaryCathédrale située dans un endroit secret où reposent les deux épées
Valentine MansionIvyLondres, AngleterreFace Your FateManoir d'Ivy qu'elle utilise pour ses expériences magiques, contient beaucoup d'informations sur Soul Edge
Kunpaetku Shrine RuinAstarothPerse?Bred from the GapTemple maléfique
Secret Money PitVoldoItalieBlind LoyaltyEndroit où est gardé par Voldo l'immense trésor de feu le marchand Vercci
Ostrheinsburg Castle-BattlementTiraRhin, SERGWings of DespairAncien repaire de Nightmare, ce lieu garde une empreinte maléfique forte. Le terrain de combat flotte sur le Rhin.
Proving GroundsKilikHimalayaThe New LegendLieu d'entraînement de Kilik et son maître Edgemaster
Lotus GardenXianghuaChine, Empire MingWater DanceJardin impérial Ming où Xianghua est gardienne
Indian PortMaxiIndeSail Over the StormPort indien
Ling-Sheng-Su Temple RuinSeong Mi-NaChine, Empire MingThe Evil MoonRuines d'un ancien temple d'arts martiaux où Kilik a appris des techniques de combat
Egyptian TempleYun-SeongÉgypteCall of the AncientsTemple égyptien en reconstruction, ruiné par Nightmare
Water Mill ValleyTalimAsie MineurePure BreezeVillage peuplé d'enfants où Talim a soigné un garçon infecté par le mal
Romanian Valley-Castle SiegeRaphaelRoumanieEndless WarfareVallée en proie à la guerre
Jyurakudai VillaSetsukaJaponEphemeral DreamVilla de Setsuka, entourée de cerisiers en fleurs
Sacred Mont Fuji-Lava BedYoshimitsuJaponThrough Molten CavesLe terrain est un radeau à la dérive dans une grotte de lave
Lakeside ColosseumRockEurope de l'EstConfrontationArène secrète où les spectateurs revivent l'excitation des combats de gladiateurs
Eurydice ShrineSophitiaGrèceFearless EyesTemple où Sophitia prie les dieux grecs
Grand LabyrinthOlcadanCôtes de la Mer NoireLabyrinth of MoonlightLabyrinthe caché où Olcadan a été enfermé par des dieux anciens
Pirate RaidCervantesOcéan Atlantique, au large du MarocNo RegretsBateau du pirate Cervantes
Silk Road RuinLizardmanRoute de la SoieBeyond the HorizonRuines situées sur la Route de la Soie
Lost Cathedral RuinAbyssInconnueCatastropheLa Cathédrale Perdue en partie détruite par le déchaînement de pouvoir lors de la naissance d'Abyss
Chaos-Spiritual RealmNight TerrorInconnueWorld DistorsionCe terrain se situe à l'intérieur de Soul Edge

Système de jeu


À l'instar des épisodes précédents, Soul Calibur III est un jeu de combat en 3D à l'arme blanche. Le jeu est simple d'accès et le mécanisme de base est assez intuitif. Un bouton déclenche une attaque verticale, un autre une attaque horizontale, un troisième un coup de pied, et enfin le quatrième permet de se protéger. Le joueur peut aussi faire des pas de côté. Comme pour le jeu pierre-feuille-ciseaux, chaque type de coup est peut-être fort ou faible contre un autre. Ainsi, un pas de côté est efficace pour éviter une attaque verticale, mais est inutile contre une attaque horizontale.

En plus de ces manœuvres simples, des mécanismes plus complexes tels que le Guard Impact permettent aux joueurs d'apprendre de nouvelles techniques au fil du temps.


Les principaux modes de jeu



Légendes des âmes


Légendes des âmes est le mode de jeu de Soul Calibur III, qui se rapproche le plus du mode Arcade classique. Cependant, à la différence de la plupart des jeux de combat, chaque personnage possède un scénario assez élaboré. Le joueur doit faire à plusieurs reprises des choix qui influent directement sur le déroulement de l'histoire. De plus, ce mode est ponctué de nombreuses cinématiques interactives.


Chroniques de l'Épée


Chroniques de l'Épée, permet de créer, puis d'incarner un soldat. On le déplace sur une carte comme dans un jeu de stratégie dans le but de détruire les ennemis, qui peuvent se trouver sur la carte ou dans des tours. À la fin de chaque combat, les personnages du joueur gagnent de l'expérience et parfois des objets.

La création de personnages est très complète : entre le choix de sexe, d'apparence, de tenue et surtout de style de combat, des milliers de combinaisons sont possibles.


Les modes VS


Dans Soul Calibur III, il y a possibilité de jouer à deux. Il existe trois types de combats versus à 2 joueurs :


Autres modes



Lien externe



На других языках


[en] Soulcalibur III

Soulcalibur III (ソウルキャリバーIII, Sōrukyaribā Surī) is a fighting video game produced by Namco as a sequel to Soulcalibur II and the fourth installment in the Soulcalibur series. It was originally released for the PlayStation 2 in 2005. An improved arcade version, Soulcalibur III: Arcade Edition, was released in 2006. It was the last Soulcalibur game to receive an arcade version, as IV onwards did not have an arcade release. It is the second in the Soulcalibur series’ 1590 A.D. trilogy games, between II and IV.

[es] Soulcalibur III

Soulcalibur III es la cuarta entrega de la saga de Soul Edge, tercera entrega de la saga de Soulcalibur. Lanzada exclusivamente para PlayStation 2 en el año 2005 por la empresa japonesa Namco. Se tenía planificado para las versiones de Xbox y Gamecube pero se cancelaron por razones desconocidas.
- [fr] SoulCalibur III

[it] Soulcalibur III

Soulcalibur III (ソウルキャリバーIII Sōrukyaribā Surī?) è un videogioco picchiaduro della Namco, capitolo successivo a Soulcalibur II e quarto dell'omonima serie. È uscito in esclusiva per PlayStation 2[3][4]. Il gioco mantiene la particolarità di usare armi bianche (per lo più spade ma anche pugnali, fruste acuminate e quant'altro) nei duelli; altra particolarità è quella che due giocatori possono giocare in modalità "versus" contemporaneamente nell'arena.

[ru] Soulcalibur III

Soulcalibur III (яп. ソウルキャリバーIII соуру кяриба: сури:) — компьютерная игра, продолжение популярного файтинга Soulcalibur II, является четвёртой в серии. Разработчик и издатель — Namco, релиз состоялся в 2005 году. Игра была выпущена только для Playstation 2, в отличие от предшественника, который также вышел на GameCube и Xbox, с одним уникальным персонажем для каждой версии.



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