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Need for Speed: World, précédemment connu sous le nom de Need for Speed: World Online, est un jeu vidéo de course développé, du jusqu'au , par Quicklime Games et EA Singapore, édité par Electronic Arts, disponible depuis le [1]. Le jeu n'est jouable qu'en multijoueur.

Need for Speed World

Développeur
Quicklime Games
EA Singapore
Éditeur
Electronic Arts
Compositeur
Mick Gordon

Date de sortie
INT :
Date de fin
Genre
MMORG, Course, Action
Mode de jeu
En ligne
Plate-forme
Microsoft Windows

Langue
Multilingue
Moteur
Modifié EAGL 3
Version
5.31

Évaluation
PEGI : 7 ?
Site web

Need for Speed

Le , Electronics Arts annonçait la fermeture du studio Quicklime Games [2], ainsi que le licenciement de quelques employés, dont le Community Manager Drew Hahn[3].

Need For Speed World compte plus d'un million de joueurs enregistré le [4]. En , le jeu a dépassé 20 millions de joueurs enregistrés[5].

Tout comme les autres free-to-play de EA, FIFA World, Battlefield Play4Free et Battlefield Heroes, le jeu a fermé ses portes le .


Système de jeu


Need for Speed World reprend le gameplay de Need for Speed: Most Wanted, de Need for Speed: Carbon et de Need for Speed: Undercover, reprenant le principe des courses illégales, du tuning et des poursuites de polices et ajoute des éléments qui sont propres au MMO, comme les habilités spéciales. Le jeu se déroule dans les villes de Rockport et de Palmont qui viennent des épisodes Most Wanted et Carbon. On peut noter quelques différences, surtout en ce qui concerne Rockport. Des piliers de pont plus petits facilitant votre passage ainsi que des voies de circulation supplémentaires sur de nombreuses routes, des éléments de décors, des parkings en plus sont de la partie.

Le jeu proposait plus de 150 véhicules différents. À compter du , une plate-forme de serveurs, Chicane, s'ajoute à Apex, divisée en deux serveurs US et EU.


Développement


Le jeu fut annoncé au cours de l'année 2009 en tant que Free to play. Cependant, après les 10 premiers niveaux du jeu, le joueur devait se procurer un Starter Pack qui coûtait 20  pour avoir accès à la totalité du jeu[6]. Quelques mois plus tard, EA décide de mettre le jeu complètement gratuit. Pour rembourser les joueurs ayant déjà payé pour avoir le jeu au complet, EA leurs offrent un coupon leur permettant d'avoir accès à 3 véhicules inédits : la BMW M3 GTR, la Lamborghini Gallardo LP560-4 et l'Audi R8 4.2 FSI Quattro. Cependant, des succès furent rajoutés au jeu et l'ont rendu plus intéressant. Celui-ci était toujours gratuit, mais certaines voitures ne furent pas accessibles en cash in game (monnaie virtuelle). EA propose d'acheter des points (SpeedBoost) afin de se procurer la majorité des voitures[7].

Il est toutefois bon de mentionner ceci :


Fermeture


Le , EA a annoncé que le jeu sera arrêté définitivement le , après cinq années de fonctionnement, l'éditeur estime "que le jeu n’est plus à la hauteur des exigences de la franchise Need for Speed". Les possibilités d'acheter des points de SpeedBoost et créer de nouveaux comptes ont été désactivés dès l'annonce[8].
Cette fermeture, ainsi que celle des autres FreeToPlay d'EA de l'époque, provoquera des interrogations et le mécontentement de nombreux joueurs, estimant que la communauté étaient encore assez nombreuse et active, malgré l'augmentation des plaintes contre les tricheurs et le manque d'activité des développeurs d'EA. Mais il est toujours possible (2020) de télécharger le jeu sur internet pour y jouer en solo (cela a été rendu possible grâce à certains joueurs qui ont décidé de créer des applications générant des serveurs hors ligne afin de pouvoir rejouer au jeu, le nom de leur projet est "Soapbox Race World"[9]).


Notes et références


  1. (en) « Need for Speed World Launches July 27 », sur http://www.needforspeed.com/, (consulté le )
  2. (en) « Twitt Quicklimes Games closed », sur https://www.twitter.com/, (consulté le )
  3. (en) « Twitt Drew Hahn no longer Community Manager », sur https://www.twitter.com/, (consulté le )
  4. (fr) « Need for Speed World : 1 million de joueurs », sur http://www.jeuxvideo.com/, (consulté le )
  5. (en) « Need for Speed World: 20 Million Registered Users Racing Down the Lanes », sur browsergamez.com,
  6. Rivaol, « Test de Need for Speed World sur PC », sur Jeuxvideo.com,
  7. (en) « Need for Speed World Goes Free to Play », sur http://www.needforspeed.com/, (consulté le )
  8. « Dernière ligne droite ! », sur Need For Speed World Officiel, (consulté le )
  9. https://soapboxraceworld.ml/

Voir aussi



Article connexe



Liens externes



На других языках


[de] Need for Speed: World

Need for Speed: World (kurz NFSW) war der 15. Teil der von Electronic Arts entwickelten Computerrennspielreihe Need for Speed und erschien am 27. Juli 2010 für Windows. Es war das erste reine Online-Spiel der Reihe, welches auch Rollenspielelemente beinhaltete. Am 14. Juli 2015 wurden die Server für das Spiel abgeschaltet, was gleichzeitig das Ende des Spiels bedeutete.

[en] Need for Speed: World

Need for Speed: World (previously known as Need for Speed: World Online) was the fifteenth installment in the racing video game Need for Speed franchise published by Electronic Arts. It was co-developed by EA Black Box (rebranded as Quicklime Games when the game was developed) and EA Singapore. It was the first freemium massively multiplayer online racing game in the Need for Speed series and was available on Microsoft Windows. World was released worldwide on July 27, 2010. However, people who ordered a "Starter Pack" had an early "head-start" in the game, which started on July 20, 2010.[1][2]

[es] Need for Speed: World

Need for Speed: World (anteriormente conocido como Need for Speed: World Online) fue un videojuego de carreras de la franquicia de larga duración Need for Speed publicada por Electronic Arts. El juego introduce carreras ilegales en línea y persecuciones policíacas con nuevos objetos y powerups, y fue co-desarrollado por EA Black Box y EA Singapur, siendo el primer MMOG freemium de la serie Need for Speed (aunque Motor City Online había sido concebido originalmente como un juego de Need for Speed) y se encuentra disponible exclusivamente para usuarios de Windows. World fue lanzado al público el 27 de julio de 2010. Sin embargo, la gente que ordenó el Starter Pack tenía una pequeña ventaja, puesto que empezaron a jugarlo 7 días antes del lanzamiento oficial.[2] El 14 de julio de 2015, y tras cinco años, los servidores fueron cerrados definitivamente por Electronic Arts, junto con otros videojuegos Free-to-Play de la compañía.
- [fr] Need for Speed: World

[it] Need for Speed: World

Need for Speed: World (precedentemente conosciuto come Need for Speed: World Online) è stato un episodio della serie Need for Speed pubblicato da Electronic Arts[1]. Questo titolo è co-sviluppato da Quicklime Games e EA Singapore, esso è un gioco di guida arcade in versione Massive Multiplayer Online. Dal lancio al 9 settembre 2010 era un gioco a pagamento, infatti, per accedere a tutti e 50 i livelli, si doveva acquistare lo Starter Pack che comprende anche 8000 SpeedBoost (moneta virtuale di Need For Speed World) e una macchina in omaggio, il tutto al costo di 20€. I giocatori che non acquistavano lo starter pack potevano giocare solo fino al decimo livello. Dal 9 settembre è diventato un gioco free-to-play, difatti tutti potranno arrivare al livello 60. Il 15 aprile 2015 viene annunciata la chiusura dei server del gioco. Il 14 luglio dello stesso anno il gioco è andato offline, come annunciato precedentemente. Il 15 aprile 2015 sulla pagina Facebook ufficiale di Need for Speed: World è stato fatto sapere ai giocatori che in data 14 luglio 2015 i server verranno chiusi, e qualche ora dopo il sito web di Need for Speed: World reindirizzerà gli utenti al sito

[ru] Need for Speed World

Need for Speed World (с англ. — «Жажда скорости: Мир»), ранее известная под названием Need for Speed World Online — многопользовательская компьютерная игра серии Need for Speed, изданная компанией Electronic Arts в 2010 году для платформы Windows. Разработка велась студиями EA Black Box и EA Singapore, позднее разработка и поддержка перешла к PopCap Games и QuickLime (позднее эти студии были расформированы и осталась лишь группа, которая поддерживала игру и серверы). Need for Speed: World переведена на несколько языков, включая русский. Композитор — Мик Гордон[1].



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