software.wikisort.org - Jeu_vidéo

Search / Calendar

Miegakure est un jeu vidéo de plates-formes et de puzzle développé par Marc Ten Bosch sur Windows, Mac et Linux.

Cet article est une ébauche concernant le jeu vidéo.

Vous pouvez partager vos connaissances en l’améliorant (comment ?) (voir l’aide à la rédaction).

Cet article ou cette section contient des informations sur un jeu vidéo encore à l’état de projet ou en développement.

Cet article peut contenir des éléments spéculatifs ou non définitifs, à corriger ou attribuer.

Miegakure

Développeur
Marc Ten Bosch
Genre
Plates-formes, puzzle
Plateforme
Windows, Mac, Linux

Site web

Système de jeu


Les puzzles de Miegakure sont basés sur une quatrième dimension en plus des trois dimensions usuelles.

Cette section est vide, insuffisamment détaillée ou incomplète. Votre aide est la bienvenue ! Comment faire ?

Accueil


En 2010, le jeu a été nommé dans la catégorie Excellence en design lors de l'Independent Games Festival[1]. L'année suivante, il est nommé dans la catégorie Excellence technique[2].


Notes et références


  1. (en) The 11th Independent Games Festival Finalists, site de l'Independent Games Festival.
  2. (en) The 12th Independent Games Festival Finalists, site de l'Independent Games Festival.

На других языках


[en] Miegakure

Miegakure (Japanese: 見え隠れ, Hepburn: Miegakure, "in and out of sight") is an in-development puzzle-platform video game by Marc ten Bosch set in a world with four spatial dimensions. Since rendering true four-dimensional (4D) space to a screen is impossible, the game instead renders a three-dimensional (3D) slice of its world. Players can change the dimensions used to create the slice and move within the slice, thereby enabling them to move throughout the 4D world. The game has many puzzles that are impossible to solve in a 3D world, but are solvable in the game's 4D world.
- [fr] Miegakure

[ru] Miegakure

Miegakure — ожидаемый четырёхмерный платформер. Идея игры перекликается и вдохновлена описанием мира в романе Эдвина Э. Эбботта «Флатландия»[1]. Способ отображения четырёх измерений — 3D-сечения. Игровой процесс Miegakure в основном подобен обычному трёхмерному платформеру, но по нажатии кнопки одно из измерений меняется местами с её четвертым измерением, позволяя таким образом перемещение в четвёртом измерении[2]. Игра получила награду Amazing на международном фестивале независимых видеоигр IndieCade в 2010 году. Разрабатывается в парадигме Инди-игр.



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии