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Knight Lore est un jeu vidéo d'action-aventure en 3D isométrique développé et édité par Ultimate Play the Game en 1984 sur ZX Spectrum et Amstrad CPC. Le jeu a été adapté sur Famicom Disk System et MSX en 1986. Le personnage incarné explore un labyrinthe dans le but de conjurer la malédiction qui a fait de lui un loup-garou.

Knight Lore

Développeur
Ultimate Play the Game
Éditeur
Ashby Computers & Graphics (Ultimate)
Réalisateur
Tim Stamper, Chris Stamper

Date de sortie
1984
Franchise
Sabreman (en)
Genre
Action-aventure
Mode de jeu
Un joueur
Plate-forme
ZX Spectrum, Amstrad CPC, Famicom Disk System, MSX

Moteur
Filmation (en)

Le jeu est la suite de Sabre Wulf et Underwurlde (1984).

Malgré des environnements à deux couleurs, le jeu était techniquement très avancé pour l'époque. Le jeu inaugure le moteur de jeu Filmation qui permet de représenter les décors en perspective isométrique. Le jeu a eu un grand succès et connu plusieurs adaptations et suites. Ultimate a également produit d'autres jeux fondés sur le même moteur, comme Alien 8 (1985).


Système de jeu


Le joueur incarne Sabreman dans sa troisième aventure qui souffre alors de lycanthropie après avoir été maudit par un loup-garou. Il a quarante jours pour traverser un labyrinthe de salles et de couloirs et trouver le magicien Melkhior, sinon quoi il est condamné à rester loup-garou à vie. Sabreman doit endurer ses transformations nocturnes et collecter sur sa route les ingrédients nécessaires à ses soins[1].


Accueil


Aperçu des notes obtenues
Knight Lore
MédiaPays Notes
Crash MagazineUS94 %[2]
Sinclair UserUS9/10[3]
Computer and Video GamesUS9/10[4]
EurogamerUS8/10[5]

Le jeu est l'une des entrées de l'ouvrage Les 1001 jeux vidéo auxquels il faut avoir joué dans sa vie[1].


La série



Notes et références


  1. Tony Mott (trad. de l'anglais), Les 1001 jeux vidéo auxquels il faut avoir joué dans sa vie, Paris, Flammarion, , 960 p. (ISBN 978-2-08-126217-1), p. 84
  2. (en) « Knight Lore », Crash Magazine, no 12, , p. 16-17 (lire en ligne).
  3. (en) Chris Bourne, « Spectrum Software Scene – Knight Lore », Sinclair User, no 35, , p. 23 (lire en ligne).
  4. (en) « Knight Lore », Computer and Video Games, no 39, , p. 28 (lire en ligne).
  5. (en) Peter Parrish, « Knight Lore », sur Eurogamer, .

На других языках


[en] Knight Lore

Knight Lore is a 1984 action-adventure game developed and published by Ultimate Play the Game, and written by company founders Chris and Tim Stamper. The game is known for its use of isometric graphics, which it further popularized in video games. In Knight Lore, the player character Sabreman has forty days to collect objects throughout a castle and brew a cure to his werewolf curse. Each castle room is depicted in monochrome on its own screen and consists of blocks to climb, obstacles to avoid, and puzzles to solve.

[es] Knight Lore

Knight Lore es un videojuego desarrollado por Tim Stamper y Chris Stamper en 1984 para ZX Spectrum, Amstrad CPC y MSX por Ultimate Play The Game, una de las compañías británicas de software de entretenimiento más prestigiosas a nivel mundial durante los 80.
- [fr] Knight Lore

[ru] Knight Lore

Knight Lore — компьютерная игра в жанре квест, разработанная и выпущенная компанией Ultimate Play The Game в 1984 году. Игра стала третьей в серии Sabreman, после игр Sabre Wulf и Underwurlde. Но, в отличие от предыдущих игр серии, в Knight Lore использовался движок «Filmation», имитирующий трёхмерность с использованием изометрической проекции.



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