Knight Lore est un jeu vidéo d'action-aventure en 3D isométrique développé et édité par Ultimate Play the Game en 1984 sur ZX Spectrum et Amstrad CPC. Le jeu a été adapté sur Famicom Disk System et MSX en 1986. Le personnage incarné explore un labyrinthe dans le but de conjurer la malédiction qui a fait de lui un loup-garou.
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Knight Lore
Développeur
Ultimate Play the Game
Éditeur
Ashby Computers & Graphics (Ultimate)
Réalisateur
Tim Stamper, Chris Stamper
Date de sortie
1984
Franchise
Sabreman (en)
Genre
Action-aventure
Mode de jeu
Un joueur
Plate-forme
ZX Spectrum, Amstrad CPC, Famicom Disk System, MSX
Malgré des environnements à deux couleurs, le jeu était techniquement très avancé pour l'époque. Le jeu inaugure le moteur de jeu Filmation qui permet de représenter les décors en perspective isométrique. Le jeu a eu un grand succès et connu plusieurs adaptations et suites. Ultimate a également produit d'autres jeux fondés sur le même moteur, comme Alien 8 (1985).
Système de jeu
Le joueur incarne Sabreman dans sa troisième aventure qui souffre alors de lycanthropie après avoir été maudit par un loup-garou. Il a quarante jours pour traverser un labyrinthe de salles et de couloirs et trouver le magicien Melkhior, sinon quoi il est condamné à rester loup-garou à vie. Sabreman doit endurer ses transformations nocturnes et collecter sur sa route les ingrédients nécessaires à ses soins[1].
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