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Alien 8 est un jeu vidéo d’action-aventure développé par Tim et Chris Stamper et publié en 1985 par Ultimate Play the Game sur ZX Spectrum, BBC Micro, Amstrad CPC et MSX. C’est un successeur spirituel de Knight Lore, un jeu d’aventure publié en 1984 et salué par les critiques pour ses graphismes en 2D isométrique. Le joueur y incarne un robot, Alien 8, dont le travail est de s’assurer que les passagers cryogénisés d’un vaisseau spatial restent viables pendant toute la durée du voyage. Le scénario du jeu a été écrit par Chris Stamper, les graphismes ayant été réalisé par Tim Stamper. Le jeu utilise la même technique de masquage d’image que Knight Lore, technique sous copyright d’Ultimate Play The Game  baptisé Filmation engine  permettant de créer des structures composites à partir d’images superposées[1]. Comme son prédécesseur, le jeu est rendu par projection isométrique[2]. À sa sortie, le jeu est unanimement salué par la presse spécialisée, les critiques mettant en avant ses graphismes et ses innovations mais regrettant néanmoins qu’il soit très similaire à Knight Lore[3],[4].

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Alien 8

Développeur
Tim et Chris Stamper
Éditeur
Ultimate Play the Game

Date de sortie
1985
Genre
Jeu d'action-aventure
Mode de jeu
Un joueur
Plateforme
ZX Spectrum, BBC Micro, Amstrad CPC, MSX

Moteur
Filmation (en)

Références


  1. (en) « The Ultimate Hero: A History of Sabreman », Retro Gamer, no 73, , p. 24-28 (lire en ligne).
  2. (en) « Looking For An Old Angle », Crash Magazine, Newsfield, no 51, (lire en ligne).
  3. (en) David Kelly, « Alien 8 review », Popular Computing Weekly, vol. 4, no 8, , p. 47 (lire en ligne).
  4. (en) « Alien 8 and Knight Lore review », Amstrad Action, no 1, , p. 55 (lire en ligne).

На других языках


[en] Alien 8

Alien 8 is an action-adventure video game developed and published by Ultimate Play the Game. It was released for the ZX Spectrum, BBC Micro, Amstrad CPC and MSX in 1985.[lower-alpha 1] The game is a spiritual successor to the best-selling Knight Lore, which was lauded by critics for its isometric graphics. In the game, the player takes control of a robot, Alien 8, whose job is to ensure that all of the cryogenically frozen passengers on board a starship remain viable during the ship's voyage.

[es] Alien 8

Alien 8 es un videojuego hecho en 1985 para el ZX Spectrum, Amstrad CPC y MSX por la compañía Ultimate Play The Game, nombre comercial de Ashby Computers&Graphics.
- [fr] Alien 8



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