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Karate Champ ist ein Arcade-Spiel, das 1984 von Technos Japan entwickelt und von Data East herausgebracht wurde. Es war das erste Kampfspiel für zwei Spieler (im gleichzeitigen Kampf-Modus) und gilt als Vorläufer der bekannten Spiele-Serien Street Fighter (1987) und Mortal Kombat (1992). Siehe auch Fighting Game.

Karate Champ
Studio Technos Japan
Publisher Data East
Veröffentlichung September 1984
Genre Kampfspiel
Spielmodus bis zu 2 Spieler gleichzeitig
Steuerung 2 4-Wege-Joysticks je Spieler
Gehäuse Standard
Arcade-System Haupt CPU: Z80 (@ 3 MHz)
Sound CPU: Z80 (@ 3 MHz)
Sound Chips: 2 × AY-3-8910 (@ 1,5 MHz), DAC
Monitor Raster Auflösung 224 × 256 (4:3 Horizontal) Farbpalette: 256
Information 1. Kampfspiel für 2 Spieler

Spielbeschreibung


Die Spieler müssen entweder nacheinander gegen den Computergegner White (mit weißem Karate-Anzug und schwarzem Gürtel) antreten, oder sich gleichzeitig in der Karate-Kunst messen. Zur Eingabe dienen unüblicherweise zwei 4-Wege-Joysticks je Spieler, mit denen verschiedene Kampfbewegungen ausgeführt werden können. Der zweite Spieler wird lediglich Red (dt. rot) genannt.

Gekämpft wird in der gängigen horizontalen 2D-Ansicht mit zwölf verschiedenen Hintergründen. Der Sieger eines Kampfabschnittes muss anschließend zahlreiche Bonusrunden überstehen.

Die bei dieser Spielart üblichen Lebensbalken am oberen Bildschirmrand gibt es hier nicht. Ein voller oder halber Treffer genügt.


Nachfolger


Karate Champ war auch Wegbereiter für die Homecomputer-Spiele The Way of the Exploding Fist und International Karate Plus, die insbesondere auf dem Commodore 64 erfolgreich waren.


Portierungen





На других языках


- [de] Karate Champ

[en] Karate Champ

Karate Champ, known in Japan as Karate Dō (空手道, "The Way of the Empty Hand"), is a 1984 arcade fighting game developed by Technōs Japan (which would later developing 1995 Neo Geo titles Voltage Fighter Gowcaizer with SNK) and released by Data East. A variety of moves can be performed using the dual-joystick controls using a best-of-three matches format like later fighting games. The game was a commercial blockbuster, especially in the United States where it was the highest-grossing arcade game of 1985 and the best-selling home computer game up until 1989. Karate Champ established and popularized the one-on-one fighting game genre, for which it is considered one of the most influential games of all time.

[ru] Karate Champ

Karate Champ, в Японии известная как Karate Dō (яп. 空手道 "The Way of the Empty Hand") — аркадная игра 1984 года, разработанная Technos Japan Corporation для Data East.



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