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Frontlines: Fuel of War est un jeu vidéo de tir en vue à la première personne développé par Kaos Studio et édité en France par THQ.

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Frontlines
Fuel of War

Développeur
Kaos Studio
Éditeur
THQ

Date de sortie
AN : 25 février 2008
EUR : 29 février 2008
Genre
Jeu de tir à la première personne
Mode de jeu
Un joueur, multijoueur
Plateforme
Xbox 360, Windows

Langue
Moteur
Unreal Engine 3 (d)

Évaluation
PEGI : 16+ ?
Site web

Il est disponible sur PC et Xbox 360 depuis le .


Synopsis


Frontlines propose une vision inquiétante de l'état du monde vers 2024, date à laquelle les réserves mondiales de pétrole sont quasiment épuisées. Tout débute par une pénurie énergétique vers 2012, à la suite d'un conflit entre Israël, l'Iran et l'Arabie Saoudite. Avec la raréfaction fulgurante des réserves de pétrole, la vie est devenue difficile pour les différentes sociétés. Afin d'éviter, ou du moins de retarder, leur effondrement, de mettre leurs ressources en commun et de se partager les réserves énergétiques, notamment le pétrole, les principales puissances se sont regroupées dans deux grandes alliances économiques et militaires :

Leurs créations provoquent une Seconde Guerre Froide, qui débouche sur la Troisième Guerre mondiale, quand l’Alliance attaque un complexe pétrolier de la Coalition au Turkménistan, avant d'envahir ce pays et de s'attaquer à l'ensemble de la Coalition.

Le joueur incarne un membre de la 125e Force de Frappe de la Coalition Occidentale, surnommée Les Chiens errants, une unité d'élite qui, pour le coup, est accompagné d'un reporter de guerre, Andrew Princeton. L'unité est prise en embuscade par l'Alliance au Turkménistan (marquant ainsi le début du conflit) et devra se battre jusqu'à Moscou pour démanteler l'Alliance de l'Étoile rouge.


Système de jeu


Le principe du jeu est similaire à celui des premiers jeux de la série Battlefield : le joueur doit capturer un objectif stratégique, qui devient un point de respawn et permettant ainsi de faire avancer la ligne de front. À noter que la capture d'un objectif se traduit parfois par la destruction d'une cible (par exemple un site de DCA ou une antenne de liaison satellite) ou le piratage d'un ordinateur.

Pour y parvenir, le jeu met à disposition du joueur un arsenal très complet : pistolet, fusil d'assaut, fusil à pompe, fusil de sniper, mitrailleuse lourde ou encore lance-missiles. Cependant, tout comme Battlefield, le joueur n'a pas accès à l’entièreté de l'arsenal et doit choisir entre 6 classes de soldat (dont l'arsenal de départ est légèrement différent selon que l'on commence en campagne ou en multijoueur) :

L'originalité de cet arsenal est l'utilisation de drones de combat. Ces drones sont aussi simples d'utilisation que mortels. Ils se déclinent en 4 catégories :

Si l'utilisation des divers types de drones ne subit aucune restriction dans la campagne, en multijoueurs, elle demande un autre type de spécialisation dont chacune compte 3 grades :


Notes et références



    Liens externes



    На других языках


    [de] Frontlines: Fuel of War

    Frontlines: Fuel of War ist ein Ego-Shooter für Microsoft Windows und Xbox 360. Veröffentlicht wurde das Videospiel am 29. Februar 2008 in Europa. Entwickelt wurde der Team basierende Shooter von Kaos Studios, das aus dem Battlefield-Mod-Team Trauma Studios hervorging, und ist ihr erstes Spiel. Das Spiel benutzt die Unreal Engine 3.

    [en] Frontlines: Fuel of War

    Frontlines: Fuel of War is a first-person shooter game for Microsoft Windows and Xbox 360. It was released February 25, 2008 in North America. It was produced by the now-defunct Kaos Studios. Frontlines: Fuel of War was also originally in development for the PlayStation 3, although THQ announced it had canceled work on this version on January 24, 2008,[3] seemingly as a result of problems with developing for the PlayStation 3,[4] issues that had been referenced in interviews prior to the PlayStation 3 version's cancellation.[5]
    - [fr] Frontlines: Fuel of War

    [ru] Frontlines: Fuel of War

    Frontlines: Fuel of War (рус. Линии фронтов: Топливо войны) — компьютерная игра в жанре тактический шутер от первого лица, которая была выпущена 25 февраля 2008 года. Она была разработана компаниями Kaos Studios (ранее известной как Trauma Studios, где работали создатели Desert Combat — популярной модификации для Battlefield 1942) и издана компанией THQ.



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