Frontlines: Fuel of War (рус. Линии фронтов: Топливо войны) — компьютерная игра в жанре тактический шутер от первого лица, которая была выпущена 25 февраля 2008 года. Она была разработана компаниями Kaos Studios (ранее известной как Trauma Studios, где работали создатели Desert Combat — популярной модификации для Battlefield 1942) и издана компанией THQ.
Frontlines: Fuel of War | |
---|---|
Разработчик | Kaos Studios |
Издатель |
THQ Buka Entertainment |
Локализатор | Buka Entertainment |
Даты выпуска |
Xbox 360 25 февраля 2008 года ПК 25 февраля 2008 года 6 марта 2008 года |
Версия | 1.3 (PC) |
Жанр | Тактический шутер от первого лица |
Технические данные | |
Платформа | Xbox 360, Windows |
Движок | Unreal Engine 3.0 |
Режим игры | однопользовательский, многопользовательский |
Языки интерфейса | английский[1], французский[1], итальянский[1] и испанский[1] |
Носитель | DVD |
Системные требования |
Процессор: Core 2 Duo 2.5 ГГц+ или похожий AMD Athlon+ ОЗУ: 1GB HDD: 8GB свободного места, Видеокарта: NVIDIA 6 или выше w/256MB или ATI Radeon X1K Series или выше w/256MB, Звуковая карта: DirectX 9.0c compatible sound card / рекомендуется наличие PhysX |
Управление |
PC: клавиатура и мышь Xbox 360: геймпад |
Официальный сайт |
Действие игры происходит в 2024 году на фоне глобального энергетического кризиса и эпидемии птичьего гриппа. С истощением запасов нефти и природного газа дипломатические отношения между Востоком и Западом ухудшились, и угроза войны привела к формированию двух вооруженных блоков: США и Евросоюз составили Западную коалицию (англ. Western Coalition), тогда как Россия и Китай создали Союз Красной Звезды (англ. Red Star Alliance). В режиме игры для одного игрока, состоящего из восьми глав, главными героями являются солдаты 125-й ударной дивизии Западной коалиции, известной под названием «Бродячие Псы» (англ. Stray Dogs). Один из персонажей является военным корреспондентом, прикрепленным к отряду.
Направленные на охрану контролируемого Западной коалицией нефтеперегонного завода в Туркменистане «Бродячие Псы» попадают в засаду, устроенную армией Красной Звезды. Позже действие перемещается в южный Казахстан, где герои захватывают танковый завод противника. Параллельно в мире происходит вторжение Китая на Тайвань и массовые беспорядки в США. На советском космодроме в Северном Казахстане «Бродячие Псы» становятся свидетелями тактического ядерного удара, нанесённого Союзом.
Хотя война в Европе идёт для Западной коалиции успешно, разведка узнаёт о планах Союза запустить с территории России уже межконтинентальную ядерную ракету мощностью в «тысяча триста Хиросим». «Бродячим Псам» удаётся захватить подземную пусковую шахту и остановить запуск, закрыв створки люка — ракета взрывается вместе со всеми, кто не успел эвакуироваться. Действие последних миссий игры происходит в охваченной боями Москве: после падения города «Бродячие Псы» торжествуют победу, но военный корреспондент напоминает товарищам, что война не закончена: несмотря на поражение России, западным войскам ещё предстоит иметь дело с движением сопротивления, тогда как Китай собирает огромные армии у границы.
Геймплей в Frontlines основывается не на драке за «позиции», а на контроле линии фронта (позиционный режим можно включить в мультиплеере). Та сторона, которая выигрывает, двигает линию вперёд, постепенно вытесняя противника. Игра имеет как одиночный режим, предусматривающий кампанию за «Западную коалицию», так и сетевой режим боя с картами, рассчитанными на 64 игроков. Геймплей имеет следующие отличительные особенности:
Основной особенностью в игре, является наличие дронов представленных разведывательно-диверсионными мини-вертолётами, боевыми мини-вертолётами, самоходной пулемётной и миномётной установкой и самоходной миной. Дроны управляются с помощью пульта дистанционного управления и имеют ограниченный радиус действия от управляющего. Игра даёт возможность управления более 60 видами военной техники среди которых есть: боевой и транспортный вертолёт, танк, бронетраспортёр, мобильная ПВО, бронированный автомобиль, самолёт-штурмовик/бомбардировщик. Техника создана с учётом развития реальных прототипов. Также игра имеет частично разрушаемое окружение игрового пространства.
Рецензии | |
---|---|
Сводный рейтинг | |
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 70.43% (PC)[2] 76.92% (Xbox 360)[3] |
Metacritic | 73/100 (PC)[4] 75/100 (Xbox 360)[5] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
GameSpot | 7,5 (Xbox 360)[6] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
Absolute Games | 70%[7] |
«Игромания» | 3,5/5[8] |
В статье есть список источников, но не хватает сносок. |
|