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Don't Starve est un jeu vidéo de survie développé par Klei Entertainment. Il est disponible en téléchargement sur PC depuis 2013. Un contenu téléchargeable intitulé Reign of Giants est sorti le 30 avril 2014 et une extension multijoueur, Don't Starve Together (DST) suivit le 15 décembre 2014. Reformaté pour la PlayStation 4, il prend le nom de Don't Starve: Console Edition en janvier 2014. Une version PlayStation Vita paraît en septembre de la même année alors que celles adaptées à la Wii U, la PlayStation 3 et la Xbox One suivent dans le courant de l'année 2015 sous le nom de Don't Starve: Giant Edition reprenant sur consoles les améliorations apportées par l'extension Reign of Giants. Klei Entertainment réédite le jeu adoubé du titre Don't Starve: Nintendo Switch Edition (doté des extensions Reign of Giants et Shipwrecked) pour la Nintendo Switch le 12 avril 2018 offert exclusivement en version dématérialisée sur la Nintendo eShop.

Le joueur incarne un scientifique nommé Wilson qui se retrouve dans un monde sombre et hostile dans lequel il doit survivre le plus longtemps possible, en ramassant des ressources naturelles, en fabriquant divers objets (séchoirs à viande, pièges à animaux, armes et outils, etc.) et en se battant contre des ennemis. Le mode « aventure » du jeu ajoute quelques éléments scénaristiques et oppose Wilson à l'antagoniste Maxwell, un scientifique, qui a lâché 14 personnes ( Wilson, Willow, Wolfgang, Wendy, WX78, Woody, Abigail, Wes, Wickfrid, Webber...) sur un nouveau monde, dans le monde de Maxwell, il faisait la nuit régnant en permanence sur leur monde original, infesté de monstres. Ces 14 personnes tentent de survivre, et de retrouver leur monde d'origine.

1er niveau : Accueil glacial (une survie en hiver)

2ème niveau : Suivit des grenouilles (une survie au printemps)

3ème niveau : L'automne donc, les feuilles (une survie en automne)

4ème niveau : Désert et flammes (une survie en été)

5ème niveau : Sans Lumière (le jardin de Maxwell. monde original)

6ème niveau : Château de Maxwell (le niveau final où on débloque Maxwell)

De nombreuses mises à jour ont été développées après la parution du jeu de base, permettant à l'univers de s'enrichir régulièrement de nouveaux objets, décors, créatures et personnages.


Système de jeu


Dans Don't Starve, le joueur ou la joueuse doit gérer de nombreux paramètres propres au personnage (la vie, la faim, la santé mentale) comme à l'environnement (le jour et la nuit, les saisons, les cycles lunaires, la météo, la faune et la flore). Afin de survivre, il doit utiliser au mieux toutes les ressources qu'il récupère, sous peine d'en manquer au pire moment.

L'une des principales contraintes du jeu est que la mort est définitive (il existe bien quelques objets permettant de ressusciter, mais ils sont bien cachés ou difficiles à obtenir et à fabriquer).

Une autre contrainte est l'impossibilité de rester dans le noir complet pendant la nuit, sous peine de mort. Une source de lumière (feu de camp, torche, lanterne) qu'il faudra entretenir est obligatoire. En effet, un monstre de la nuit (Charlie, aussi appelé la Grue) attaque violemment le joueur ou la joueuse s'ils restent plus de quelques secondes dans le noir complet. Un ou deux coups suffisent à tuer.

Le jeu propose également plusieurs personnages à déverrouiller au fur et à mesure de la progression, notamment grâce au système « d'expérience », qui attribue des points à la fin d'une partie. Chacun d'entre eux a des caractéristiques et des pouvoirs différents.

Le jeu Don't Starve est un jeu de survie où l'on incarne un personnage pour résister aux problèmes de la vie. Chaque personnage se débloque de manière différente (Webber avec un crâne d'araignée , Willow avec de l'experience , Maxwell en le battant , etc...)


Développement


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Le développement du jeu débute lors d'un Game jam 2010. Le concept du jeu plait à l’équipe mais le développement est mis de côté pendant 2 ans[3]. Le développement reprend en 2012 lorsque Klei Entertainment finit le développement de Mark of the Ninja. Initialement conçu pour Windows, le jeu bénéficie rapidement de portages sur d'autres plateformes.


Extensions


Trois extensions sont offertes pour bonifier le contenu de Don't Starve :

Dans chaque extension, le personnage récurrent Maxwell, est différent en apparence (Dans Reign of the Giants, il a une tête de loup, dans Shipwrecked il est incarné par un perroquet et dans Hamlet par un lézard).

Il existe aussi un standalone qui permet de jouer en multijoueur, Don't Starve Together, sorti le 15 décembre 2014.


Accueil


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En mai 2013, le site Jeuxvideo.com lui attribue la note de 15/20. La critique décrit un jeu « particulièrement addictif […] malgré quelques défauts agaçants » et dont « il serait dommage de se priver »[5].

Le titre s'est vu attribuer la note de 79/100 sur Metacritic[6].

Le jeu a également reçu la note de 8/10 sur Gameblog[7].


Notes et références


  1. Jihem, « PlayStation Store : Les téléchargements de la semaine », Jeuxvideo.com, (consulté le ).
  2. (en) Colin Moriarty, « This week on the PSN (September 02, 2014) », IGN, (consulté le ).
  3. (en) « Don't Starve: Klei's grand experiment »
  4. mog-kubo, Don't Starve : Un DLC, des événements et du nouveau contenu, 15 septembre 2017, Jeuxvideo.com.
  5. Ashtor, « Test du jeu Don't Starve », sur www.jeuxvideo.com, .
  6. (en) « Metacritic-Don't starve », sur Metacritic, (consulté le )
  7. « Gameblog : TEST. Don't Starve (PC, Mac) », sur Gameblog, (consulté le )

Liens externes



На других языках


[de] Don’t Starve

Don’t Starve (dt.: Verhungere nicht) ist ein Indie-Survival-Computerspiel, das von dem kanadischen Entwicklerstudio Klei Entertainment entwickelt und veröffentlicht wurde. Es erschien am 23. April 2013 als digitaler Release für diverse Plattformen. Für iOS erfolgte die Veröffentlichung erst später, am 9. Juli 2015.[1] Im April 2018 wurde außerdem eine Version des Spiels für die Nintendo Switch veröffentlicht.

[en] Don't Starve

Don't Starve is a survival video game developed by the Canadian indie video game developer Klei Entertainment. The game was initially released for Microsoft Windows, OS X, and Linux on April 23, 2013.[1] A PlayStation 4 port, renamed Don't Starve: Giant Edition, became available the following year (with PlayStation Vita and PlayStation 3 versions released in September 2014 and June 2015 respectively, and an Xbox One version released in August 2015).[2][3] Don't Starve for iOS, renamed Don't Starve: Pocket Edition was released on July 9, 2015.[4] An Android version was released on October 20, 2016. Downloadable content titled Reign of Giants was released on April 30, 2014, and a multiplayer standalone expansion called Don't Starve Together became free for existing users on June 3, 2015.[5] On Steam, this game is able to be purchased with a free copy for a friend.[6] A Nintendo Switch port came out on April 12, 2018.

[es] Don't Starve

Don't Starve es un videojuego de acción-aventura con elementos de survival horror y roguelike lanzado en 2013. Fue desarrollado y publicado por la empresa de videojuegos independiente Klei Entertainment. El juego fue lanzado inicialmente a través de Steam para Microsoft Windows, OS X y Linux el 23 de abril de 2013, con una versión para PlayStation 4 al año siguiente. Recientemente los desarrolladores lanzaron al Mercado Don't Starve Pocket Edition que es para móviles . El DLC Reign of Giants fue lanzado el 30 de abril de 2014, y una expansión multijugador llamada Don't Starve Together fue anunciada en mayo. Dos versiones más del juego fueron lanzadas, el 2 de septiembre de 2014, fue lanzado un port para PlayStation Vita llamado Don't Starve: Giant Edition, y el 28 de mayo de 2015 el mismo port fue lanzado para Wii U, esta contaba con la funcionalidad de Off-TV, jugando solamente con el Gamepad. Finalmente el port fue lanzado el 23 de julio de 2015 para PlayStation 3.
- [fr] Don't Starve

[it] Don't Starve

Don't Starve è un videogioco di sopravvivenza a tema horror sviluppato dalla Klei Entertainment e pubblicato per la prima volta da 505 Games il 23 aprile 2013 su Steam.[1]

[ru] Don’t Starve

Don’t Starve (с англ. — «Не голодай») — компьютерная игра в жанре action-adventure с элементами roguelike и выживания, разработанная и изданная канадской независимой командой разработчиков Klei Entertainment[5][6][7][8][9][10][11]. Выпуск игры состоялся 23 апреля 2013 года на платформе для цифровой дистрибуции Steam[12].



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