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SimCity (parfois désigné comme SimCity 5 ou SimCity 2013 pour éviter la confusion avec le premier opus portant le même nom) est un jeu vidéo de gestion de type city-builder développé par Maxis et édité par Electronic Arts, sorti en dans le monde[1] sur Windows. La version Mac OS X est sortie le . Il est le sixième épisode de la série SimCity sur PC.

SimCity

Développeur
Maxis
Éditeur
Electronic Arts
Aspyr
Réalisateur
Will Wright
Compositeur
Chris Tilton
Producteur
Jason Haber
Kip Katsarelis

Date de sortie
Microsoft Windows
AN :
EUR :
AUS :
JAP :
GBR :

Mac OS X
INT :
Genre
City-builder
Mode de jeu
Un joueur, multijoueur
Plate-forme
Microsoft Windows, Mac OS X

Langue
Moteur
GameSpot, RenderWare

Évaluation
ESRB : E ?
PEGI : 7 ?
Site web

SimCity

Au début de l'année 2012, Electronic Arts a prévu via son site une annonce spéciale et une surprise lors de l'EA Game Changers le , arborant un compte à rebours sur cette même page. Lors de cette conférence, Lucy Bradshaw, la vice-présidente de Maxis, a annoncé officiellement le retour de SimCity pour 2013.

Le jeu est disponible en plusieurs versions : Limitée ou Deluxe. Une autre version qui était disponible en précommande existe aussi, l'édition numérique Deluxe. Il existe de plus de nombreuses extensions payantes ainsi que des extensions gratuites publicitaires.


Système de jeu



Généralités


SimCity repose sur le même principe que ses prédécesseurs : l'objectif est de bâtir une ville en tenant compte de différents critères (pollution, électricité...) et en satisfaisant la population.

Cependant, cet opus a pour particularité d'être en trois dimensions, d'être le premier à comporter un volet multijoueur et le second à ne plus porter de numéro comme les précédents (2000, 3000, 4).

Il est en outre nécessaire de posséder un compte Origin ainsi qu'une connexion internet pour jouer. Depuis , un mode solo a été ajouté, permettant d'éviter la connexion internet permanente.


Modes de jeu



Multijoueur

Il permet d'avoir accès à des classements, de faire évoluer le prix des matières premières ou de jouer avec ses amis. Il permettra aussi l'accès à des concours mondiaux, et il permet de stocker les villes sur un serveur distant, ce dernier point étant souvent sujet de bug. Ce mode de stockage empêche aussi le joueur d'accéder à ses villes si son serveur est en panne, et ce même si d'autres serveurs sont disponibles. Il peut aussi obliger un joueur à quitter un serveur où il avait créé plusieurs régions s'il devient saturé, toute création de région étant alors impossible.


Solo

Le mode solo est une version limitée du jeu, introduite après sa sortie. Les villes sont ainsi stockées localement, le prix des matières premières est fixe, les classements ne sont pas disponibles, mais le joueur peut jouer en étant hors ligne.


Accueil


Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média Note
Canard PC (FR) 4/10[2]
Computer and Video Games (UK) 6,8/10[3]
Game Informer (US) 6,5/10[4]
PC Gamer (UK) 69 %[5]
Presse numérique
Média Note
Eurogamer (UK) 4/10[6]
Gameblog (FR) 5/10[7]
Gamekult (FR) 6/10[8]
GameSpot (US) 5/10[9]
GamesRadar+ (US) 3/5[10]
IGN (US) 7/10[11]
Jeuxvideo.com (FR) 12/20[12]
Destructoid (US) 4/10[13]
Joystiq (US) 2,5/5[14]
Polygon (US) 6,5/10[15]
Agrégateurs de notes
Média Note
Metacritic 64/100[16]

Le jeu a reçu des critiques médiocres de la presse. Canard PC le qualifie de « catastrophe globale » et de « fiasco communicationnel et ludique »[17]. Le magazine explique que certains journalistes ont accepté de tester le jeu selon les conditions d'Electronic Arts, c'est-à-dire en temps limité et sur des serveurs dédiés, et n'ont donc pas pu témoigner des gros problèmes de serveurs qu'a subis le jeu à son lancement (alors que la connexion Internet pour jouer était obligatoire)[17].

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Notes et références


  1. « SimCity sortira en France le  », urbanews.fr, (consulté le )
  2. Guy Moquette, SimCity : Limité, bugué, incohérent, bâclé, étriqué, mensonger, pas fini, ah merde plus de plac..., 2 avril 2013, Canard PC no 273, p. 14-18.
  3. (en) Andy Kelly, « PC Review: SimCity review: Addictive, beautiful, but broken », ComputerAndVideoGames.com (consulté le )
  4. (en) « Building On Unstable Ground – SimCity – PC », www.GameInformer.com, (consulté le )
  5. (en) Tyler Wilde, « SimCity review », PC Gamer, Future plc, (consulté le )
  6. (en) Paul Dean, « SimCity review », Eurogamer, (consulté le )
  7. Gauthier Andres (Gautoz), Test : SimCity (PC), 9 mars 2013, Gameblog.
  8. Thomas Mangot (Dr Chocapic), Test : SimCity, 5 mars 2013, Gamekult.
  9. (en) VanOrd, Kevin, « SimCity Review », GameSpot, (consulté le )
  10. (en) « SimCity Review », GamesRadar+ (consulté le )
  11. (en) Stapleton, Dan, « SimCity Review », IGN,
  12. Anagund, Test du jeu SimCity, 4 mars 2013, Jeuxvideo.com.
  13. (en) Joshua Derocher, « The splines aren't reticulating », Destructoid, (consulté le )
  14. « SimCity review: They built this city to shock and troll », AOL, (consulté le )
  15. (en) Pitts, Russ, « SimCity Review: engineering addication », Polygon, Vox Media, (consulté le )
  16. (en) « SimCity », Metacritic, CBS Interactive (consulté le )
  17. Ivan Le Fou, SimCity, une catastrophe globale, 2 avril 2013, Canard PC no 273, p. 53.

Voir aussi



Article connexe



Lien externe



На других языках


[de] SimCity (2013)

SimCity ist eine Städtebau-Simulation des Entwicklerstudios Maxis. Der Publisher ist Electronic Arts. Es ist die fünfte große Version der SimCity-Serie. Der Titel ist am 7. März 2013 für Windows erschienen und am 29. August für OS X.[1][2]

[en] SimCity (2013 video game)

SimCity is a city-building and urban planning simulation massively multiplayer online game developed by Maxis Emeryville and published by Electronic Arts. Released for Microsoft Windows in early March 2013,[4] it is a reboot of the SimCity series, and is the first major installment since the release of SimCity 4 a decade before. A macOS version was released on August 29, 2013.
- [fr] SimCity (jeu vidéo, 2013)

[ru] SimCity (2013)

SimCity — компьютерная игра в жанре градостроительный симулятор, являющаяся перезапуском серии игр SimCity. Официальный анонс состоялся 6 марта 2012 года[12]. Игровой процесс основан на создании города, строительстве жилых, коммерческих промышленных зон, инфраструктуры и сборе налогов для дальнейшего развития города. В игре, как и в реальном мире, важно повышать уровень жизни населения и поддерживать баланс между разными секторами, в противном случае населённый пункт может прийти в упадок и обанкротиться.mw-parser-output .ts-Переход img{margin-left:.285714em}.



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