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SimCity Social est un jeu social présent sur le réseau Facebook sur lequel les utilisateurs créent leur propre ville et interagissent avec les villes de leurs amis facebook[1]. Il a été développé par Maxis et Playfish[2] et publié par Electronic Arts. Annoncé à l'E3 2012 pendant la conférence de presse EA le [3],[4], il est sorti le [5].

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SimCity Social

Développeur
Playfish
Éditeur
Electronic Arts

Date de sortie
INT :
Date de fin
INT :
Genre
City-builder
Mode de jeu
Multijoueur
Plate-forme
Facebook

SimCity

Le , Electronic Arts a annoncé la fermeture du jeu pour le . Les achats effectués en monnaie réelle ont été perdus à cette date[6].


Objectif


Comme pour son ancêtre SimCity, l'objectif de Simcity Social consiste à construire une ville. Sont ajoutés à cette version des objectifs optionnels à atteindre, introduits sous forme de quêtes.


Système de Jeu


Le jeu est basé sur les ressources. Les joueurs doivent collecter diverses ressources qu'ils consomment ensuite pour développer ou gérer leur ville. Le développement s'effectue en cliquant directement sur les bâtiments de la ville ou sur les terrains non construits autour de la ville. Cette opération donne accès soit à un menu présentant les ressources requises pour l'action souhaitée, soit à une série d'opérations réalisables pour accomplir les quêtes. Certaines ressources se créent en un temps défini, quand d'autres s'obtiennent directement par interaction avec les bâtiments, lors de visites ou requêtes de la part des voisins. Elles peuvent aussi être achetées à l'aide d'une carte bancaire, via le système de paiement PayPal ou par utilisation du crédit de téléphone, sur le magasin en ligne du développeur.


Les Ressources



Construire sa ville


La construction ne peut se faire que sur un terrain plat et solide où les arbres ont été coupés. Chaque construction du joueur peut être déplacée à condition que d'avoir atteint le niveau de développement minimum. Mais des outils permettent de les déplacer même à l'état non finis. Certains bâtiments existants peuvent être développés par le joueur, certains requièrent des diamants pour être déplacés. La ville de départ est une petite zone centrale développable et le joueur doit acheter plus de terrain pour l'agrandir en utilisant des simflouz et des Permis fonciers.

Les bâtiments se divisent en 10 catégories, certains d'entre eux requièrent un minimum de population pour être débloqués.


Voir aussi



Articles connexes



Références


  1. (en) « Gameplay and Review at DotMMO » (consulté le )
  2. (en) « Communiqué de presse sur la sortie de SimCity Social » (consulté le )
  3. la_redaction, « E3 2012 : SimCity Social débarque sur Facebook », sur jeuxvideo.com, (consulté le ).
  4. (en) « Annonce vidéo sur Gameblog » (consulté le )
  5. SimCity Social now live on Facebook http://www.insidesocialgames.com/2012/06/25/simcity-social-now-live-on-facebook/
  6. SimCity Social is shutting down on June 14th http://forum.playfish.com/showthread.php?t=2968221

На других языках


[en] SimCity Social

SimCity Social is a defunct online social game for the Facebook social network where users create their own city and interact with cities of their Facebook friends.[1] The game was developed by Playfish[2] and published by Electronic Arts. The game was announced at the Electronic Entertainment Expo 2012, during EA's press conference on June 4, 2012,[2] and released on June 25, 2012.[3]
- [fr] SimCity Social

[ru] SimCity Social

SimCity Social — условно бесплатная игра — градостроительный симулятор, является продолжением линейки игр SimCity и разработана как онлайн-игра для социальной сети Facebook, позволяющая пользователю развивать город и взаимодействовать с городами, созданными друзьями facebook. Разработкой игры занимались студии Maxis и Playfish, выпуском компания Electronic Arts. Игра была впервые представлена на выставке Electronic Entertainment Expo 2012. Выход игры состоялся 25 июня 2012 года[1].



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