Pang! 3, appelé Pang! 3: Kaitō Tachi no Karei na Gogo au Japon et Buster Buddies en Amérique du Nord, est un jeu vidéo d’action-réflexion développé et commercialisé par Mitchell Corporation, sorti en 1995 sur borne d’arcade. C’est le 3e volet de la série Pang. Le jeu a également été porté sur plate-forme Sony[1],[2].
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Développeur |
Mitchell |
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Éditeur |
Mitchell |
Réalisateur |
Kihaji Okamoto |
Date de sortie |
Mai 1995 |
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Genre |
Action-réflexion |
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Mode de jeu |
Un à deux joueurs |
Plateforme | Arcade : CP System Console(s) : PlayStation Console(s) portable(s) : PlayStation Portable |
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Le jeu reprend en grande partie le gameplay de l’épisode original Pang sorti en 1989. Le joueur dirige un personnage qui peut se déplacer à droite ou à gauche (et monter aux échelles dans certains niveaux), et tirer un grappin vers le haut. Des boules rebondissent et lorsque le joueur tire sur l’une d’entre elles, elle se divise en deux boules, qui elles-mêmes se diviseront… Plus les boules sont divisées (et donc petites) et moins elles rebondissent haut : le joueur devra donc s’adapter aux timings correspondants aux diverses tailles de boules à l’écran. Le joueur doit éviter le contact avec les boules sous peine de perdre une vie.
Quatre personnages sont disponibles :
Ils peuvent être inter-changés à chaque crédit. Certains personnages étant plus adapté à un niveau que d’autres.
Décor :
Pang! 3 est également disponible sur PlayStation dans la compilation Super Pang Collection[3] sortie en 1997 et sur PlayStation Portable dans la compilation Capcom Puzzle World[4] commercialisée en 2006.