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Super Pang, appelé Super Buster Bros. en Amérique du Nord, est un jeu vidéo d'action-réflexion développé et commercialisé par Mitchell Corporation, sorti en 1990 sur système d'arcade Mitchell. Il a été adapté en 1992 sur Super Nintendo, puis réédité en compilation sur plate-forme Sony en 1997 et 2006[1],[2].

Super Pang

Développeur
Mitchell
Éditeur
Mitchell, Capcom (USA)

Date de sortie
Octobre 1990
Genre
Action-réflexion
Mode de jeu
1 à 2 joueurs
Plateforme
Arcade :
Mitchell
Console(s) :
Super Nintendo, PlayStation
Console(s) portable(s) :
PlayStation Portable

Super Pang est la suite de Pang.


Système de jeu


Super Pang propose d'incarner un garçon armé d'un grappin qui doit crever des bulles de 5 tailles différentes tout en évitant de les toucher. Le premier mode est un "tour du monde" à travers différents tableaux où l'image de fond de chaque niveau représente un lieu particulier :

- En Asie : Hong Kong, Java, La Route de la soie, l'Himalaya et Istamboul

- En Europe : l'Allemagne (le Château de Neuschwanstein), Venise, Alcazar de Ségovie (Espagne), Paris (le Sacré-Cœur) et Londres

- En Amérique : le Canada, l'Ouest Américain, le Mexique, le Brésil et l'Argentine (les Chuttes d'Iguazú) et les Caraïbes

Sachant que pour disparaître définitivement une bulle doit être de la taille la plus petite et être touchée, quand une bulle est touché par le grappin elle se divise en deux bulles de taille inférieure (hormis si elle est de la taille la plus petite). Ce mode propose 4 niveaux de difficulté, chaque niveau accélère la vitesse de déplacement des bulles mais aussi la disposition des éléments du décor. Le joueur est aidé par des objets obtenus en touchant certains blocs du décor, comme le double grappin, le réveil qui arrête les bulles x secondes ou encore le sablier ralentissant les bulles.

Le deuxième mode propose à travers 99 niveaux vides de tout décors, de crever des bulles sans relâche.


Portages


Super Pang est porté sur Super Nintendo en 1992. À la différence du jeu d'arcade, la version console ne propose qu'un mode solo.

Le jeu est réédité en 1997 sur PlayStation dans la compilation Super Pang Collection[3] et sur PlayStation Portable en 2006 dans la compilation Capcom Puzzle World[4].


Notes et références


  1. (en) Super Pang sur Gaming-History
  2. (en) Super Pang sur Progetto EMMA
  3. Super Pang Collection regroupe Pang (PC-Engine), Super Pang (arcade) et Pang! 3 (arcade).
  4. Capcom Puzzle World regroupe les versions arcade de Block Block, Pang, Super Pang, Pang! 3 et Super Puzzle Fighter II Turbo.

Annexes



Articles connexes



Liens externes



На других языках


[en] Super Buster Bros.

Super Buster Bros., released as Super Pang (スーパーパン) outside of North America, is a cooperative two-player shooting puzzle arcade video game developed by Mitchell and released in the United States in 1990 by Capcom. It is the second game in the Pang series and was ported to the Super Nintendo Entertainment System in 1992. It is also featured in the compilations Buster Bros. Collection for the original PlayStation and Capcom Puzzle World for PlayStation Portable. It was the tenth game released for the CP System hardware.

[es] Super Pang

Super Pang (conocido en América como Super Buster Bros.) es un juego originalmente Arcade y que después fue publicado para Super Nintendo con unos niveles totalmente diferentes a los originales. Más tarde, para PlayStation, se publicaba Super Pang Collection en el que se incluía una versión más genuina (que no es del todo fiel) junto con su antecesor Pang o Pomping World y su sucesor Pang 3!. Ambas versiones para consolas caseras fueron obra de Capcom.
- [fr] Super Pang



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