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Godzilla: Destroy All Monsters Melee, est un jeu vidéo de combat développé par Pipeworks Software et édité par Atari Inc.. Il sort en 2002 sur GameCube et Game Boy Advance, et en 2003 sur Xbox sous le nom de Godzilla: Domination.

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Godzilla
Destroy All Monsters Melee

Développeur
Pipeworks Software
Éditeur
Atari Inc. / DreamWorks Classics / Tōhō
Compositeur
Jake Kaufman

Date de sortie
2002
Genre
Mode de jeu
Un joueur, multijoueur
Plateforme
Console(s) :
GameCube, Xbox
Console(s) portable(s) :
Game Boy Advance

Évaluation
PEGI 7 (d)

Synopsis


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Système de jeu


Godzilla Destroy All Monster Melee est très semblable dans son système de combat a Tekken, un jeu de combat a la prise en main très simple et intuitive, ainsi que les arênes toute en Trois dimensions avec un décor entièrement destructible , les coups sont les suivants : coups de poing / coups de pied, attaque spéciale, Pouvoir instantané/Pouvoirs chargée, saut/esquive, et Garde. En plus de la barre de vie du Kaiju que vous incarnerez vous aurez une barre de puissance qui vous permet d'utiliser les attaques spéciales et les Pouvoirs, vous aurez au cours des combats des Power-up qui apparaitront aléatoirement, ceux-ci sont au nombre de 4 : le Health power- up qui vous redonne un peu de vie, le Fast power- up qui augmente votre vitesse, le Mothra power- ups qui invoquera Mothra pour vous aider lors du combat celle ci attaquant l'adversaire et le Rage power- up qui vous permettra d'utiliser un attaque surpuissante via une combinaison de touche, l'IA peut aussi utiliser les Power-up. Le jeu possède plusieurs modes de jeu Telles que le mode Aventure ou vous affronterez plusieurs Kaiju contrôlés par l'ordinateur jusqu'à affronter le boss final : Mechagodzilla, Le mode Survie ou vous affronterez indéfiniment des adversaires et ou vous devrait tenir le plus longtemps possibles, le mode Melee : pour jours jusqu'à 4 en même temps sur le même écran, le mode Versus pour jouer a 1 contre 1, le mode Destruction basés sur le jeu Rampage (jeu vidéo) votre but sera de détruire le plus de bâtiments possible alors que d'autre Kaiju détruisent les bâtiments.

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Personnages jouables


Liste des personnages jouables
MonstersDestroy All Monsters Melee
Godzilla 1954 Non
Godzilla 1990s Oui
Godzilla 2000 Oui
Anguirus Oui
Mothra Non
Fire Rodan/Rodan Oui
King Ghidorah Oui
Mecha-King Ghidorah Oui
Baragon Non
Gigan Oui
Jet Jaguar Non
Megalon Oui
Mechagodzilla 2 Oui
Kiryu Oui[N 1]
Destroyah Oui
Orga Oui
Hedorah Non

Accueil


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Notes et références



Notes


  1. Kiryu n'est disponible que dans la version Japonaise du jeu.

Références


  1. Frédéric Luu (Trunks), Test - Godzilla: Destroy All Monsters Melee, 25 novembre 2002, Gamekult.
  2. (en) Matt Casamassina, Godzilla: Destroy All Monsters Melee Review, 8 octobre 2002, IGN.
  3. Florian Viel, Test - Godzilla: Destroy All Monsters Melee, juin 2003, Jeux Vidéo Magazine no 33, p. 66.
  4. Vincent Oms, Godzilla: Domination - Monstres catcheurs, décembre 2002, Jeux vidéo Magazine n°27, p. 120.
  5. Jihem, Test du jeu Godzilla: Destroy All Monsters Melee, 3 décembre 2002, Jeuxvideo.com.
  6. Logan, Test du jeu Godzilla: Domination, 3 décembre 2002, Jeuxvideo.com.

На других языках


[en] Godzilla: Destroy All Monsters Melee

Godzilla: Destroy All Monsters Melee is a fighting game based on Toho's Godzilla franchise. It was developed by Pipeworks Software and published by Infogrames under the Atari brand for GameCube in 2002. A companion game developed by WayForward Technologies for Game Boy Advance, Godzilla: Domination!, was released in November of the same year. Destroy All Monsters Melee was later released for Xbox in 2003, featuring additional content and enhanced graphics.
- [fr] Godzilla: Destroy All Monsters Melee



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