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Dissidia 012: Final Fantasy (ディシディア デュオデシム, Dishidia duodeshimu?), prononcé Dissidia Duodecim Final Fantasy, est un jeu vidéo de combat développé et édité par l'entreprise japonaise Square Enix. Il s'agit de la préquelle de Dissidia Final Fantasy. Son développement a été annoncé le dans le Famitsu, un magazine japonais spécialisé dans les jeux vidéo. Le jeu est sorti le au Japon[1] et le en Europe[2]. Partout dans le monde, une édition limitée nommée "Edition Legacy" est sortie, comprenant le jeu, une boîte aux artworks exclusifs, des cartes d'artworks des nouveaux venus, un livret spécial et une carte contenant le code pour télécharger gratuitement des costumes exclusifs de Tifa et Squall.

Cet article est une ébauche concernant le jeu vidéo.

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Dissidia 012
Final Fantasy

Développeur
Square Enix
Éditeur
Square Enix
Compositeur
Takeharu Ishimoto
Kidneythieves

Début du projet
septembre 2010
Date de sortie
 : 3 mars 2011
 : 22 mars 2011
 : 25 mars 2011
Genre
Mode de jeu
Solo, multijoueur
Plateforme
PlayStation Portable

Langue
Dialogues en anglais sous-titrés français, menus en anglais

Évaluation
PEGI : 12 ?
Site web

Dissidia (Final Fantasy)


Système de jeu


Le jeu réunit des personnages de tous les jeux Final Fantasy du I au XIII. Le système de combat dans Dissidia 012: Final Fantasy est assez différent des jeux de combats traditionnels, surtout à cause de l'apparition d'un nouveau paramètre: les Braveries. Ce paramètre donne naissance à d'autres notions telles que les Bravery Attacks et les HP Attacks.

Les Braveries d'un combattant représentent la quantité de dégâts que ses attaques spéciales peuvent infliger à son adversaire. Chaque combattant commence avec une certaine quantité de Braveries (Braveries par défaut) et cette quantité varie en fonction de son niveau: plus son niveau est grand, plus ses Braveries par défaut sont grandes. Pendant un combat, un combattant peut gagner plus de Braveries en infligeant des Bravery Attacks à son adversaire, tout comme il peut en perdre en subissant des Bravery Attacks.

Une Bravery Attack est une attaque qui fait diminuer les Braveries de l'adversaire. Les Braveries d'un combattant augmentent au détriment de ceux de son adversaire, c'est-à-dire que les Braveries d'un combattant augmentent autant que celles de son adversaire diminuent lorsqu'il (ce combattant) inflige des Bravery Attacks à son adversaire. Lorsqu'un combattant arrive à faire tomber les Braveries de son adversaire à 0, on dit qu'il a fait un Bravery Break à son adversaire et le combattant gagne ainsi des Braveries bonus. Une plus grande quantité de Braveries garantit une HP Attack plus puissante. À noter que les Bravery Attacks ne font pas diminuer les PV de l'adversaire, les HP Attacks s'en chargent.

Une HP Attack (HP=PV en Anglais) est une attaque qui fait diminuer les PV de l'adversaire. La quantité de PV diminuée à l'adversaire dépend de la quantité de Braveries du combattant: plus les Braveries sont grandes, plus de PV les HP Attacks font diminuer. Lorsqu'une HP Attack d'un combattant réussit, ses Braveries retombent à 0. Chaque personnage dispose d'une HP Attack fatale appelée EX Burst qui fait diminuer plus de PV en plus de ceux que ses Braveries sont censé diminuer. Il faut remplir entièrement la EX Gauge avant de pouvoir réaliser une telle attaque. Lorsqu'un combattant arrive à mettre les PV de son adversaire à 0, son adversaire est K.O et la victoire revient à ce combattant.


Les combats se déroulent dans un environnement en 3D et se font en 1 contre 1 (si on oublie d'évoquer les Assist Characters). Il y a exactement 31 personnages jouables dont 16 sont disponibles dès le début du jeu et 15 sont à débloquer. Un joueur peut améliorer un personnage comme il le souhaite en lui ajoutant des accessoires, en personnalisant ses Bravery Attacks et ses HP Attacks, et peut même le faire monter de niveau.


Multijoueur


Il existe aussi un mode multijoueur dans lequel des joueurs peuvent s'affronter en réseau local ou en ligne. Un salon peut accueillir jusqu'à 16 joueurs selon le mode de jeu, bien que les combats se font toujours en 1 contre 1. Les joueurs peuvent utiliser leurs personnages personnalisés, ou alors utiliser les personnages prédéfinis, selon les paramètres choisis par l'hôte du salon. Chaque joueur dispose d'une carte de combattant composée de son pseudo, d'une icône et d'un petit message, que le joueur peut modifier selon ses goûts. La carte de combattant d'un joueur permet de s'identifier par rapport aux autres joueurs en réseau local ou en ligne.


Trame



Synopsis


La principale nouveauté dans Dissidia 012 est le Scénario Principal 012 : La Trahison des Dieux, qui raconte l'histoire du douzième cycle de guerre entre les guerriers invoqués par les dieux Cosmos et Chaos, symboles respectivement de l'Harmonie et de la Discorde. Le jeu permettra de faire avancer l'histoire via un nouveau genre d'Odyssée du Destin (désormais sous forme d'une carte à l'instar des premiers Final Fantasy), toutefois les déplacements dans les "donjons" se feront toujours à l'aide de plateaux. Cependant à celles des Héros seront ajoutées celles des guerriers de Chaos. L'objectif principal consistera à expliquer ce qui est arrivé aux divers nouveaux personnages tels que Lightning, Tifa et Kain, les changements de camp de Tidus, Cloud et Terra, et surtout la raison de l'absence dans Dissidia de certains personnages, soit dans le treizième cycle.

Le Scénario Principal 013 : La Lumière Pour Tous est une version légèrement retouchée du scénario de Dissidia, premier du nom, mettant en scène la quête des guerriers de Cosmos pour les Cristaux, qui leur permettront de vaincre Chaos.

Enfin, le dernier scénario met en scène un autre conflit, bien après la 13e bataille, où l'on rencontre enfin le responsable de cette guerre éternelle qui explique l'origine de celle-ci, apportant à ce scénario auparavant plutôt léger des éléments complexes faisant référence à d'autre Final Fantasy, notamment à Final Fantasy V avec le Néant et Shinryu.


Personnages


Tous les personnages jouables de Dissidia : Final Fantasy font leur retour, et huit nouveaux personnages apparaissent :

- Kain Highwind, de Final Fantasy IV

- Gilgamesh, de Final Fantasy V

- Tifa Lockhart, de Final Fantasy VII

- Laguna Loire, de Final Fantasy VIII

- Yuna, de Final Fantasy X

- Prishe, de Final Fantasy XI

- Vaan, de Final Fantasy XII

- Lightning, de Final Fantasy XIII

- Feral Chaos, de Dissidia 012: Final Fantasy

Final FantasyCamps de CosmosCamps de Chaos
Final Fantasy IGuerrier de LumièreGarland
Final Fantasy IIFirionL'Empereur
Final Fantasy IIIChevalier OignonNuage des Ténèbres
Final Fantasy IVCecil Harvey, Kain HighwindGolbez
Final Fantasy VBartz KlauserExdeath, Gilgamesh
Final Fantasy VITerra BrandfordKefka Palazzo
Final Fantasy VIICloud Strife, Tifa LockhartSephiroth
Final Fantasy VIIISquall Leonhart, Laguna LoireUltimecia
Final Fantasy IXDjidane TribalKuja
Final Fantasy XTidus, YunaJecht
Final Fantasy XIShantotto, Prishe
Final Fantasy XIIVaanGabranth
Final Fantasy XIIILightning
Dissidia DuodecimChaos, Feral Chaos

Pour les joueurs ayant acheté la démo "Prologus", le personnage d'Aerith, de Final Fantasy VII, est disponible en personnage d'Assist.


Remarques



Références


  1. (fr) « JF 2011 : Dissidia 012, date et Yuna dévoilées », sur FINAL FANTASY RING,
  2. (fr) « Dissidia 012 : le 25 mars 2011 en Europe », sur FINAL FANTASY RING,

На других языках


[en] Dissidia 012 Final Fantasy

Dissidia 012 Final Fantasy (pronounced as Dissidia Duodecim Final Fantasy[lower-alpha 1]) is a 2011 fighting game published by Square Enix for the PlayStation Portable as part of the Final Fantasy series. It was developed by the company's 1st Production Department and released in Japan on March 3, 2011.[1] The game is both a prequel and remake of Dissidia Final Fantasy, revealing what occurred before the events of its predecessor, and was released on March 22, 2011, in North America.[5]
- [fr] Dissidia 012: Final Fantasy

[ru] Dissidia 012 Final Fantasy

Dissidia 012 Final Fantasy (яп. ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー Дисидиа Дюодэсиму Файнару Фантадзи:) — игра в жанре файтинг, разработанная компанией Square Enix для портативного устройства PlayStation Portable и выпущенная в 2011 году. Является частью серии Final Fantasy и конкретно предысторией схожей по жанру и сеттингу Dissidia: Final Fantasy, выпущенной в 2008 году. Игра была анонсирована в 41-м выпуске японского манга-журнала Shonen Jump 8 сентября 2010 года[1].



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