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Call of Duty[2] (abrégé CoD à l'écrit et parfois simplifié à l'oral en Call of en France) est un jeu vidéo de tir à la première personne se déroulant pendant la Seconde Guerre mondiale. Développé par le studio Infinity Ward et édité par Activision, il est commercialisé sur Windows et Mac OS X en 2003. Il est le premier jeu de la série Call of Duty.

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Système de jeu


Call of Duty se démarque des Medal of Honor par la possibilité d'épauler son arme pour viser plus précisément et par le fait de ne pas jouer un soldat unique mais plutôt trois successivement à différentes périodes de la Seconde Guerre mondiale, chacun possédant une nationalité différente : Américain, Anglais et Russe. La mise en scène mise sur l'action de type hollywoodien : les obus tombent et explosent autour du joueur en soulevant des gerbes de terre, les balles fusent dans tous les sens, les coéquipiers tombent fauchés par les rafales ennemies, si une explosion est survenue trop près de lui, le personnage voit flou et n'entend plus rien pendant un certain temps. L'arsenal du jeu se compose d'une vingtaine d'armes dont le M1 Garand, célèbre fusil américain, le pistolet-mitrailleur Thompson, le Sturmgewehr 44 allemande ou encore le PPSh-41 russe.


Campagne


Le mode solo comporte 26 missions réparties en 3 campagnes.

La première campagne permet au joueur d'incarner le soldat Martin de la 101e division aéroportée US. Sa première mission, en tant qu'éclaireur de la 101e division, est de baliser une zone pour préparer le parachutage de ses camarades avant d'aller combattre. Les missions suivantes (notamment l'assaut contre le manoir de Brécourt) ont pour but de préparer le débarquement des troupes d'infanterie sur la plage d'Utah Beach. Il participe aussi à certaines opérations spéciales comme la libération de prisonniers anglais détenus en Allemagne, dans les Alpes bavaroises, et la bataille de la forêt de Hürtgen lors de la libération de l'Allemagne.

Dans la seconde campagne il s'agit de jouer un soldat anglais, le sergent Jack Evans, membre de la 6e division aéroportée britannique. La première mission consiste à arriver en planeur pour surprendre les Allemands et prendre le pont de Bénouville, dit le « Pegasus Bridge », et de le défendre ensuite contre un assaut ennemi. Par la suite le joueur participe à des missions commandos comme le sabotage du barrage de l'Eder dans la Ruhr (sur la Möhne), le sabotage du Tirpitz en Norvège et d'un site de lancement de fusées V2 à Burgsteinfurt en Allemagne.

La troisième et dernière campagne se déroule du côté soviétique. Le joueur incarne le sergent Alexei Ivanovich Voronin, soldat de l'Armée rouge. Il commence dans un bateau devant débarquer sur les rives de la Volga l'emmenant vers Stalingrad pour aller libérer la place Rouge. Le joueur a ensuite pour mission de défendre un immeuble en ruines nommé la maison Pavlov, se battre dans les égouts lors de la bataille de Stalingrad, piloter un char T-34 et détruire les blindés ennemis. Il doit livrer des combats de rue pour prendre d'assaut une usine, une gare, et enfin un dernier combat pour la capitale ennemie Berlin avant de hisser le drapeau soviétique au sommet du Reichstag.


Multijoueur


Jusqu'à 64 joueurs peuvent jouer une partie selon sept modes de jeu regroupant des milliers de joueurs.

Seize cartes (maps) officielles sont disponibles (dont certaines ajoutées au fil des patchs).


Influences


Comme cela avait déjà été fait pour Medal of Honor : Débarquement allié, les développeurs se sont autant inspirés de la réalité que du cinéma.

La musique du jeu, digne d'un film de guerre, est composée par Michael Giacchino (déjà à l'origine de celle des Medal of Honor).


Adaptation du contenu pour l'Allemagne


En raison de la politique allemande extrêmement stricte sur le contenu, en Europe le symbole nazi a été soit supprimé, soit remplacé par la Croix de fer sur les drapeaux du jeu et les posters de propagande nazi visible dans le jeu – contrairement à la série Wolfenstein, celle-ci faisant du cas par cas et non de la généralisation, en sortant une version pour chaque pays et non une version européenne généralisée. L'extension Call of Duty : La Grande Offensive n'ayant pas été soumise à une sortie européenne généralisée, la version française ne fait l'objet d'aucune censure du symbole nazi.


Postérité



Suites


Le succès du premier Call Of Duty a entraîné de nombreuses suites, faisant du titre le premier de la longue série Call of Duty. Pour commencer, une extension du jeu, Call of Duty : La Grande Offensive, sort le 14 septembre 2004, sur PC et Mac uniquement. Il s'ensuit une version spécialement destinée aux consoles, Call of Duty : Le Jour de gloire, éditée en décembre 2004 sur GameCube, PlayStation 2 et Xbox.

En , Call of Duty 2 sort en jeu vidéo. Les histoires entre chaque titre ne se lient pas vraiment, mais on retrouve des personnages de ce premier opus comme le capitaine Price dans Call of Duty 2, ou encore le major Ingram dans Call of Duty 3 (2006) qui a été développé par une société mère de Gray Matter : Treyarch. Un personnage inspiré du capitaine Price de Call of Duty et Call of Duty 2, héritant énormément de ses traits physiques et possédant le même nom et le même grade (mais ne pouvant pas être le même personnage puisqu'il apparaît dans des jeux se déroulant au XXIe siècle et non durant la Seconde Guerre mondiale) apparaît dans Call of Duty 4: Modern Warfare (2007), Modern Warfare 2 (2009) et Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011) comme un hommage.


Portage


Call of Duty, qui n'était sorti initialement que sur ordinateur, est porté sur consoles Xbox 360 et PlayStation 3 dans une version remastérisée, nommée Call of Duty Classic, en novembre 2009. Elle est disponible sur le marché en ligne des réseaux Xbox et PlayStation à l'occasion de la sortie de Modern Warfare 2[3]. Cette version est également comprise (sous forme de code de téléchargement) dans l'édition Prestige (édition limitée) de Modern Warfare 2.


Notes et références



Bibliographie



Lien externe



На других языках


[de] Call of Duty (Computerspiel)

Call of Duty ist ein Ego-Shooter, der von Infinity Ward entwickelt und 2003 von Activision für Microsoft Windows veröffentlicht wurde. Es ist der erste Teil innerhalb der Call-of-Duty-Spieleserie. Das Spiel inszeniert Infanteriegefechte im Zweiten Weltkrieg aus Sicht amerikanischer, britischer und sowjetischer Soldaten. Von früheren Vertretern des Genres hob es sich ab, da der Spieler nicht nur als Einzelkämpfer, sondern innerhalb eines Squads aus computergesteuerten Kameraden seine Missionen absolvierte.

[en] Call of Duty (video game)

Call of Duty is a 2003 first-person shooter game developed by Infinity Ward and published by Activision. It is the first installment in the Call of Duty franchise,[2] released on October 29, 2003, for Microsoft Windows. The game simulates infantry and combined arms warfare of World War II using a modified version of the id Tech 3 engine. Much of its theme and gameplay is similar to the Medal of Honor series; however, Call of Duty showcases multiple viewpoints staged in the American, British, and Soviet theaters of World War II.

[es] Call of Duty (videojuego)

Call of Duty es un videojuego de disparos en primera persona de tipo bélico desarrollado por Infinity Ward. El videojuego es el primer título de la franquicia en ser lanzado para las videoconsolas de séptima generación.[1]
- [fr] Call of Duty (jeu vidéo)

[it] Call of Duty (videogioco)

Call of Duty è un videogioco di tipo sparatutto in prima persona sviluppato per Windows[2] da Infinity Ward e pubblicato da Activision il 29 ottobre 2003[8]. È il primo capitolo dell'omonima serie[9]. Fu accompagnato nel settembre del 2004 dall'espansione Call of Duty: United Offensive, sviluppata da Gray Matter Interactive (con il contributo di Pi Studios) e pubblicata da Activision[10].

[ru] Call of Duty

Call of Duty (с англ. — «Зов долга») — компьютерная игра в жанре шутер от первого лица на тему Второй мировой войны, первая игра в одноимённой серии. Игра была разработана компанией Infinity Ward и издана компанией Activision 29 октября 2003 года для платформы PC. Игра основана на движке Id Tech 3. В сентябре 2004 вышло дополнение, Call of Duty: United Offensive, разработанное Gray Matter Interactive совместно с Pi Studios. Тема и игровой процесс Call of Duty похожи на Medal of Honor, которая также состоит из одиночных миссий и кампаний, однако, в отличие от Medal of Honor, войну можно увидеть не только глазами американского солдата, но также советского и британского.



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