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Mario Kart: Super Circuit, conocido en Japón como Mario Kart Advance (マリオカートアドバンス Mario Kāto Adobansu?), es un videojuego de carreras desarrollado por Intelligent Systems y distribuido por Nintendo para Game Boy Advance. Es la tercera entrega de la serie Mario Kart y la primera en aparecer para una videoconsola portátil. El juego fue lanzado en Japón el 21 de julio de 2001, en Norteamérica el 27 de agosto de 2001 y en Europa el 14 de septiembre de 2001. Es el sucesor de Mario Kart 64 (1996) y el predecesor de Mario Kart: Double Dash!! (2003).

Mario Kart: Super Circuit
Información general
Desarrollador Intelligent Systems
Distribuidor Nintendo
Director Takeshi Ando
Yukio Morimoto
Productor Shigeru Miyamoto
Kenji Miki
Compositor Kenichi Nishimaki
Masanobu Matsunaga
Minako Hamano
Datos del juego
Género Carreras
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificaciones
ESRB
PEGI
CERO
USK
OFLC
Datos del software
Plataformas Game Boy Advance, Nintendo 3DS, Wii U
Datos del hardware
Formato Cartucho, Digital
Desarrollo
Lanzamiento 21 de julio de 2001
27 de agosto de 2001
14 de septiembre de 2001
Mario Kart
Mario Kart 64
Mario Kart: Super Circuit
Mario Kart: Double Dash!!
Enlaces

Jugabilidad


Como sus predecesores, Mario Kart: Super Circuit es un videojuego de carreras por circuitos. En ellos, el jugador compite contra siete oponentes, todos ellos de la serie de personajes de Mario de Nintendo, en pequeños karts. Esparcidos por todos los circuitos se consiguen power-ups para ayudar al personaje que los consiga, debilitar a sus oponentes, o aumentar la velocidad del jugador y monedas con las que se aumenta la velocidad máxima del corredor.



Rango


Depende del desempeño del jugador, al final de la copa, a parte de la copa si la ganó, recibirá un rango:


Modos de juego



Un jugador


El modo Un jugador, Single Player, ofrece 3 modalidades de juego: Mario GP, Time-Trial y Quick Race.


Mario GP

En El modo Mario GP, («Mario GrandPrix») el jugador tendrá que intentar ganar de 1° a 4° en cuatro circuitos y así, ganar una copa.


Contrarreloj

El modo Time-Trial, («Contrarreloj») permite al jugador elegir uno de los circuitos del juego desbloqueados en el modo Mario GP en 150cc, y obtener el mejor récord en los circuitos. El jugador compite solo, o contra su fantasma, que es el anterior récord. Como ayuda, el jugador tiene tres champiñones que le permiten dar un acelerón.


Carrera rápida

El modo Quick Run, («Carrera rápida») simplemente permite al jugador participar en una carrera eligiendo uno de los 40 circuitos. Pulsando el botón SELECT, permite modificar las vueltas de la carrera (3 o 5), si quiere que haya ítems, o si quiere que haya monedas. Hay tres modalidades de competición, 50cc, 100cc y 150cc, al igual que en Mario GP.


Versus

En este modo, como en Quick Run, se puede seleccionar la cilindrada, y se pueden tener carreras sin orden, pero este es sin corredores CPU y con posibilidad de 2 a 4 jugadores. Como curiosidades, en los 2 juegos anteriores, se usaban trampas especiales como Bill balas (Super Mario Kart) y Karts bob-omba, (Mario Kart 64) respectivamente y que en este modo, las pistas extra son de 3 vueltas en lugar de 5 como en el modo Mario Grand Prix.


Batalla

En este modo, solo hay una cilindrada y existen solo 4 pistas especiales para ello. El reto consiste en reventar todos los globos del oponente e impedir que revienten los tuyos, usando objetos. Como curiosidad, en los juegos de 3 y 4 jugadores, si algún corredor pierde todos sus globos, se convertirá en un kart bob-omba capaz de explotar los globos de otros jugadores y que puede usar objetos. Estos no aparecen en el mapa. Esto también pasa en Mario Kart 64.


Multijugador


En Modo Multijugador se puede dividir en dos, ya sea "Single Pak" ó "Multi Pak".


Circuitos


Mario Kart: Super Circuit contiene en total 40 circuitos, 20 circuitos de carreras originales y 20 desbloqueables del juego de SNES, Super Mario Kart. Los circuitos se organizan en 2 modalidades: Los circuitos estándar y los circuitos extra o Extra Tracks. En ambos modos hay 20 circuitos, divididos en 5 copas, 4 normales y una especial. La copa especial se desbloquea al conseguir el oro en todas las copas normales. Al inicio del juego, sólo está desbloqueado el modo estándar. El modo extra contiene circuitos del juego Super Mario Kart, de la consola SNES. Estos se desbloquean al ganar las 5 copas y al conseguir al menos 100 monedas en cada copa, sin importar la cilindrada ni el lugar al llegar al final de la copa.

SUPER CIRCUITOS

Copa Champiñón Copa Flor Copa Centella Copa Estrella Copa Especial
Circuito Peach (Reaparece en Mario Kart DS) Circuito Mario (Reaparece en Mario Kart 8) Circuito de Luigi (Reaparece en Mario Kart DS) Tierra Nevada (Reaparece en Mario Kart 8 Deluxe) Parque del Lago
Playa Shy Guy (Reaparece en Mario Kart Wii) Lago de Boo Jardín Celeste (Reaparece en Mario Kart DS, Mario Kart Tour y Mario Kart 8 Deluxe) Ruta Listón (Reaparece en Mario Kart 8 Deluxe) Muelle Roto
Parque de la Rivera Tierra de Queso (Reaparece en Mario Kart 8 Deluxe) Isla Cheep Cheep (Reaparece en Mario Kart Tour) Desierto de Yoshi Castillo de Bowser 4
Castillo de Bowser 1 (Reaparece en Mario Kart 7 y Mario Kart Tour) Castillo de Bowser 2 (Reaparece en Mario Kart DS y Mario Kart Tour) Atardecer Salvaje / Reserva Natural del Poniente (Reaparece en Mario Kart Tour) Castillo de Bowser 3 (Reaparece en Mario Kart Wii y Mario Kart Tour) Senda Arco Iris

CIRCUITOS EXTRA

Extra Copa Champiñón Extra Copa Flor Extra Copa Centella Extra Copa Estrella Extra Copa Especial
SNES Circuito Mario 1 (Reaparece en Mario Kart DS y Mario Kart Tour) SNES Circuito Mario 2 (Reaparece en Mario Kart 7 y Mario Kart Tour). SNES Castillo de Bowser 2 SNES Lago Vainilla 1 (Reaparece en Mario Kart Tour) SNES Playa Koopa 2 (Reaparece en Mario Kart DS y Mario Kart Tour)
SNES Prado Rosquilla 1 (Reaparece en Mario Kart DS y Mario Kart Tour) SNES Isla Chocolate 1 (Reaparece en Mario Kart Tour) SNES Circuito Mario 3 (Reaparece en Mario Kart Wii) SNES Castillo de Bowser 3 SNES Valle Fantasma 3/Valle Fantasmal 3
SNES Valle Fantasma 1/Valle Fantasmal 1 SNES Valle Fantasma 2/Valle Fantasmal 2 SNES Playa Koopa 1 SNES Circuito Mario 4 SNES Lago Vainilla 2
SNES Castillo de Bowser 1 SNES Prado Rosquilla 2 (Reaparece en Mario Kart Tour) SNES Isla Chocolate 2 (Reaparece en Mario Kart DS y Mario Kart Tour) SNES Prado Rosquilla 3 (Reaparece en Mario Kart 8 Deluxe) SNES Senda Arco Iris (Reaparece en Mario Kart 7, Mario Kart 8 Deluxe, y Mario Kart Tour)
Escenarios de batalla
Pista de Batalla 1 (Reaparece en Mario Kart 7)
Pista de Batalla 2
Pista de Batalla 3 (Reaparece en Mario Kart Wii)
Pista de Batalla 4

Descripción de los Circuitos


Copa Champiñón

Copa Flor

Copa Centella

Copa Estrella

Copa Especial


Escenarios de batalla



Personajes


Hay ocho personajes jugables, todos ellos pertenecientes a la serie Mario de Nintendo. Cada uno tiene unas características determinadas:

Personajes ligeros

Peach

  • Velocidad =
  • Peso =

Toad

  • Velocidad =
  • Peso =

Yoshi

  • Velocidad =
  • Peso =

Personajes medios o equilibrados

Mario

  • Velocidad =
  • Peso =

Luigi

  • Velocidad =
  • Peso =

Personajes pesados

Wario

  • Velocidad =
  • Peso =

DK

  • Velocidad =
  • Peso =

Bowser

  • Velocidad =
  • Peso =

Personajes del modo Multiplayer

  • Yoshi rosa

Jugador 2

  • Yoshi amarillo

Jugador 3

  • Yoshi azul

Jugador 4


Sólo aparecen en el modo Single-Pak Link en Multijugador.

Objetos

Los personajes pueden encontrar diversos ítems en las cajas de objetos a lo largo del circuito, estos son:

  • Caparazón Rojo: Es un caparazón que se lanza a tu oponente de forma teledirigida impactando al contrincante, haciendo que éste de giros y pierda el control, a no ser que esté protegido, el caparazón rebote contra una esquina o caiga a un abismo. Al dejarlo atrás, este seguirá al competidor qué se le acerque. Si dejas el botón L pulsado, te protege.
  • Triple Caparazón Rojo: Son tres caparazones que giran alrededor de uno. Tiene la misma función que un caparazón Rojo, seguir al oponente próximo, solo que este no se puede dejar atrás.
  • Caparazón Verde: Es igual que el caparazón rojo, pero sigue de forma recta, por lo que deberás apuntar sí quieres darle a tu oponente.
  • Triple Caparazón Verde: Es igual que el trío de caparazones rojos, solo que estos son caparazones verdes.
  • Caparazón Azul con Pinchos: Este caparazón se diferencia de los anteriores en que va directamente contra el corredor que ocupa la primera posición. No obstante, además puede alcanzar por el camino a algún oponente. Puede fallar si cae en un abismo.
  • Champiñón: Son champiñones que aumentan la velocidad. Además, con los champiñones puedes coger atajos.
  • Triple Champiñón: En el modo contrarreloj y versus se puede escoger este ítem, son tres champiñones en vez de uno.
  • Plátano: Este objeto que se deja en el camino y si algún oponente lo toca, resbalará y perderá el control de su vehículo por algunos segundos. Puede lanzarse hacia delante.
  • Boo/Bú: El personaje Boo te hará invisible y robará un objeto a otro competidor. El competidor al que robe el fantasma disminuirá su velocidad durante algunos segundos e irá perdiendo monedas.
  • Rayo: Este objeto golpeará a todos los demás personajes y los convierte en corredores pequeños. Esto implica que la velocidad máxima de los oponentes disminuirá y si chocan contigo perderán el control.
  • Estrella: Al usar este objeto, el personaje será invulnerable durante algunos segundos y podrá alcanzar una velocidad mayor. Si golpea a algún contrincante, éste perderá el control. Se pierde el efecto si cae a un abismo. Invencible durante 6 segundos aproximadamente.

Recepción

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
Metacritic93/100[1]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Electronic Gaming Monthly25.5/30[2]
Eurogamer9/10[3]
Famitsu34/40[4]
GamePro18.5/20[5]
GameSpot8.2/10[6]
GameSpy96/100[7]
IGN9.5/10[8]
Premios
PublicaciónPremio
IGN Editors' Choice Award[9]

Mario Kart: Super Circuit ha recibido elogios de la crítica. En 2007, IGN nombró a "Super Circuit" como el 19º mejor juego de Game Boy Advance.[10]

En los Estados Unidos, Super Circuit vendió 2,1 millones de copias y ganó $ 63 millones en agosto de 2006. Durante el período comprendido entre enero de 2000 y agosto de 2006, fue el cuarto juego más vendido lanzado para Game Boy Advance, Nintendo DS o PlayStation Portable en ese país.[11] Mario Kart: Super Circuit ha vendido más de 2,53 millones solo en los Estados Unidos, lo que lo coloca en la lista Player's Choice de Nintendo.[12][13] Recibió un premio de ventas "Platinum" de la Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA),[14] indicando ventas de al menos 300.000 copias en el Reino Unido.[15] El juego ha vendido 5,91 millones de copias en todo el mundo, lo que lo convierte en el cuarto juego más vendido en Game Boy Advance y el juego que no es "Pokémon" más vendido para el Juego. Boy Advance.[16]

Véase también

Referencias

  1. «Reseñas de Mario Kart Super Circuit para Game Boy Advance». Metacritic (en inglés). Red Ventures. Consultado el 28 de abril de 2008.
  2. Boyer, Crispin; Dudlak, Jonathan; Johnston, Chris (Octubre de 2001). «Equipo de reseña: Mario Kart: Super Circuit». Electronic Gaming Monthly (en inglés) (Ziff Davis) (147): 156.
  3. Bramwell, Tom (27 de septiembre de 2001). «Reseña de Mario Kart: Super Circuit // GBA /// Eurogamer». Eurogamer (en inglés). Consultado el 28 de abril de 2008.
  4. ゲームボーイアドバンス - マリオカート アドバンス. Weekly Famitsu. No.915 Pt.2. Pg.114. 30 de junio de 2006. (en japonés)
  5. Bro Buzz (27 de agosto de 2001). «Reseña de Mario Kart: Super Circuit para Game Boy Advance». GamePro. International Data Group. Archivado desde el original el 29 de diciembre de 2004. Consultado el 25 de mayo de 2021. Parámetro desconocido |lenguage= ignorado (ayuda)
  6. Ajami, Amer (27 de agosto de 2001). «Reseña de Mario Kart Super Circuit para Game Boy Advance». GameSpot. Consultado el 28 de abril de 2008.
  7. Bub, Andrew. «GameSpy.com — Reseñas: Mario Kart: Super Circuit (GBA)» (en inglés). GameSpy. pp. 1-2. Archivado desde el original el 3 de agosto de 2008. Consultado el 28 de abril de 2008.
  8. Harris, Craig (29 de agosto de 2001). «IGN: Reseña de Mario Kart Super Circuit». IGN (en inglés). Consultado el 28 de abril de 2008.
  9. «IGN Editors' Choice Games». IGN (en inglés). Archivado desde el original el 12 de diciembre de 2005. Consultado el 23 de abril de 2008.
  10. Harris, Craig (15 de marzo de 2007). «IGN: Los 25 mejores juegos de Game Boy Advance de todos los tiempos». IGN (en inglés). IGN Entertainment. Archivado desde el original el 20 de marzo de 2007. Consultado el 25 de mayo de 2021.
  11. Keiser, Joe (2 de agosto de 2006). «Los 50 mejores juegos portátiles del siglo». Next Generation (en inglés). Archivado desde el original el 10 de octubre de 2007.
  12. «The Magic Box — US Platinum Chart Games.». The Magic Box. 27 de diciembre de 2007. Consultado el 28 de abril de 2008.
  13. Harris, Craig (27 de julio de 2006). «IGN: Player's Choice, Round Two». IGN. Consultado el 28 de abril de 2008.
  14. «ELSPA Sales Awards: Platinum». Entertainment and Leisure Software Publishers Association. Archivado desde el original el 15 de mayo de 2009.
  15. Caoili, Eric (26 de noviembre de 2008). «ELSPA: Wii Fit, Mario Kart alcanzan el estatus de diamante en el Reino Unido». Gamasutra. Archivado desde el original el 18 de septiembre de 2017.
  16. Futter, Mike (2 de junio de 2014). «Mario Kart 8 acelera a más de 1.2 millones de ventas en el fin de semana de apertura». Game Informer. GameStop. Consultado el 2 de junio de 2014.

Enlaces externos


На других языках


[en] Mario Kart: Super Circuit

Mario Kart: Super Circuit[lower-alpha 1] is a kart racing video game developed by Intelligent Systems and published by Nintendo for the Game Boy Advance in 2001. The game is the third main entry in the Mario Kart series and the first for handhelds, following Super Mario Kart (1992) and Mario Kart 64 (1996). It was followed by the console game Mario Kart: Double Dash, which was released for the GameCube in 2003. The game retains traditional game elements of Mario Kart set by its predecessors, and received critical acclaim upon release.
- [es] Mario Kart: Super Circuit



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