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Donkey Kong Land 2 ist ein auf dem SNES-Spiel Donkey Kong Country 2: Diddy’s Kong Quest basierendes Videospiel, das von Rare entwickelt wurde und von Nintendo 1996 exklusiv für den Game Boy veröffentlicht wurde. In DKL2 stellen Diddy Kong und Dixie Kong die Protagonisten dar. Der Soundtrack basiert am Soundtrack von Donkey Kong Country 2. Es war geplant, dass Donkey Kong Land 2 wie das SNES-Vorbild den Zusatztitel Diddy's Kong Quest tragen soll. Diese Idee wurde aber vor Veröffentlichung verworfen, um nicht den Eindruck zu erwecken, dass es sich bei DKL2 um eine Direktumsetzung von DKC2 handle.[1]

Donkey Kong Land 2
Entwickler Rare
Publisher Nintendo
Veröffentlichung Vereinigte Staaten 1. September 1996
Japan 23. November 1996
Europa 28. November 1996
Plattform Game Boy
Genre Jump ’n’ Run
Spielmodus Einzelspieler
Steuerung Game-Boy-Steuerkreuz und -Tasten
(mit SGB und SNES: SNES-Controller)
Medium Modul
Sprache Englisch
Altersfreigabe
USK
USK ab 0 freigegeben
USK ab 0 freigegeben
PEGI
PEGI ab 3+ Jahren empfohlen
PEGI ab 3+ Jahren empfohlen

Es ist der Nachfolger von Donkey Kong Land und der Vorgänger von Donkey Kong Land III.


Hintergrundgeschichte


Donkey Kong wurde vom böswilligen King K. Rool entführt. Dieser fordert den Bananenvorrat der Kongs als Lösegeld. Dies wollen Diddy und Dixie Kong nicht hinnehmen und brechen auf, um Donkey Kong aus den Fängen von K. Rool zu befreien.[2]


Spielprinzip


In Donkey Kong Land 2 steuert der Spieler Diddy und Dixie Kong durch diverse Level. Dabei müssen Bonusspiele gefunden und absolviert werden, um eine Kremmünze zu erhalten. Diese werden benötigt, um vom muskulösen Kremling Klubba Eintritt in die verlorene Welt zu erhalten. Neben den Kremmünzen müssen auch DK-Münzen eingesammelt werden. Insgesamt können 47 Kremmünzen und 40 DK-Münzen vom Spieler gefunden werden. Außerdem können Bananen, Bananenstauden, Luftballons und die Buchstaben K-O-N-G eingesammelt werden. Für das Einsammeln aller vier Buchstaben, eines Luftballons oder 100 Bananen erhält man ein Extraleben. Auch Bananenmünzen sind häufig in Level zu finden, diese werden als Zahlungsmittel bei den anderen Mitgliedern der Familie Kong benötigt. Gespeichert werden kann das Spiel wie im SNES-Vorbild in der Kong Schule, welche Wrinkly Kong leitet.


Spielwelten


DKL2 ist das einzige Spiel der Donkey-Kong-Land-Reihe, bei dem die Spielwelten denen des SNES-Vorbilds meist sehr stark ähneln. Die Level tragen, bis auf wenige Ausnahmen, dieselben Namen wie die Level in DKC2, wurden aber meistens komplett neu gestaltet. DKL2 besteht aus sieben Spielwelten mit insgesamt 38 Leveln und hat vier unterschiedliche Endgegner.


Verkaufte Einheiten


Donkey Kong Land 2 wurde weltweit schätzungsweise 2,35 Millionen Mal verkauft. Auf der Liste der erfolgreichsten Game-Boy-Spiele belegt es damit Platz 15.


Trivia


Am Ende des Spiels, bei Auswertung der Anzahl der vom Spieler gefundenen DK-Münzen, haben die Nintendo-Charaktere Mario und Yoshi einen Cameo-Auftritt.


Einzelnachweise


  1. Abschnitt „Trivia“ im Artikel zu Donkey Kong Land 2. In: DK-Wiki. Abgerufen am 9. Februar 2014 (englisch).
  2. Offizielle Spieleanleitung von Donkey Kong Land 2, Seite 4–5



На других языках


- [de] Donkey Kong Land 2

[en] Donkey Kong Land 2

Donkey Kong Land 2[lower-alpha 2] is a platform video game developed by Rare and published by Nintendo for the Game Boy. It is the sequel to the 1995 Game Boy game Donkey Kong Land and is part of the Donkey Kong video game series. It was released worldwide in Autumn 1996. It was enhanced for the Super Game Boy with different shades of color, as well as a 16-bit banana border on the edges of the television screen.[2] Like the original Donkey Kong Land, it came packaged in a banana-yellow cartridge. The game was followed by Donkey Kong Land III, which was released in 1997.



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