Diablo IV — (кодовое название Project Fenris) находящаяся в разработке компьютерная игра компании Blizzard Entertainment, продолжение игровой серии Diablo. Игра была анонсирована на BlizzCon 1 ноября 2019 года для платформ Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X/S[1].
Diablo IV | |
---|---|
![]() Ранний постер игры | |
Разработчик |
![]() |
Издатель |
![]() |
Локализатор |
![]() |
Часть серии | Diablo |
Дата анонса | 1 ноября 2019 |
Дата выпуска | 2023 |
Жанр | Action/RPG |
Создатели | |
Руководитель | Луис Баррига |
Технические данные | |
Платформы |
Windows PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox One Xbox Series X/S |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Носители | оптический диск, цифровая дистрибуция |
Управление | клавиатура и мышь, геймпад |
Официальный сайт |
![]() | Эта статья описывает находящуюся в разработке компьютерную игру, выход которой запланирован на 2023 год. |
Действие в Diablo IV происходит спустя 60 лет после событий третьей части, после того, как миллионы людей были убиты действиями как Высоких Небес, так и Пылающего Ада. В вакууме власти всплывает легендарное имя — Лилит, прародительницы человечества, дочь Мефисто, королева суккубов Лилит, впервые появившаяся в Diablo II[2][3]. Её хватка над Санктуарием глубоко врезается в сердца мужчин и женщин, культивируя худшее в его обитателях и оставляя мир в тёмном, безнадежном месте.
В Diablo IV будет реализована идея открытого мира, что разделён на пять уникальных локаций. В состав мир игра входят Кеджистан (точнее, его северная пустынная часть), Сухие степи, Скосглен, Расколотые вершины и Хавезар[4]. Игроки смогут, наконец, использовать питомцев — ездовых животных, что позволит преодолевать большие расстояния. Мировых боссов теперь можно встретить в том числе в открытом игровом пространстве. Все зоны Diablo IV стали в 10-20 раз более обширны, нежели самые большие зоны в прошлой игре. Однако, открытый мир фиксирован и случайно генерироваться не будет. Хотя в игре и планируются элементы общего игрового мира, игра не является ММО. После завершения сюжетных квестов, города смогут становиться т.н. «хабами» для игроков.
В игре будет реализована смена дня и ночи, а также динамически меняющиеся погодные условия.
В игре анонсированы PvP-зоны, они представляют собой локации, где игроки смогут сразиться друг с другом. Играть можно будет как вместе в команде, так и в одиночку. Аукциона, что был в ранней версии Diablo III, не будет[5].
В игре доступно пять классов, которые уже будут на старте игры в любом случае[6]:
У всех персонажей были переработаны Древа талантов: теперь они похожи на настоящие деревья, где очки талантов будут расходоваться игроками в «ветвях», а очки пассивных умений — в «корнях».
Впервые упоминания о разработке Diablo IV появились в утечках медиаматериалов незадолго до начала BlizzCon[7].
Игра была анонсирована 1 ноября 2019 года на ежегодной конференции BlizzCon 2019. Были представлены кинематографический и игровой трейлеры. Разработчиками было заявлено возвращение к «мрачной» стилистике второй части. В игровом трейлере были анонсированы три первых класса — варвар, волшебница и друид[2].
Разработчиками анонсирован открытый мир, который игрок может исследовать в одиночку или вместе с остальными игроками. Также в мире Diablo IV будут присутствовать подземелья, планировка которых будет генерироваться процедурно[8].
|deadlink=
(справка)![]() ![]() |
|
---|
![]() Diablo | |
---|---|
Видеоигры | |
Остальное |
|
![]() Игры Blizzard Entertainment | |
---|---|
StarCraft |
|
The Lost Vikings |
|
Warcraft |
|
Diablo | |
Overwatch |
|
Другие игры |
|
Кроссовер | Heroes of the Storm |
Отменённые |
|
Другое ПО | Battle.net |