SkyRiver Studios (рус. Скайривер Студио) — российская частная компания, независимый разработчик компьютерных игр[3]. Офис команды разработчиков расположен в городе Самара, Россия[3]. Компания основана в 2001 году.[1][4] Руководителем студии является Валерий Воронин, он же и главный программист во всех проектах.[3]
SkyRiver Studios | |
---|---|
![]() | |
Тип | Частная компания (LLC) |
Основание | 2001[1] |
Упразднена | 2008 |
Преемник | ООО «МедиаЛаб», ООО «РосИгра» |
Расположение |
![]() |
Ключевые фигуры | Валерий Воронин (программист) Булат Даутов (сценарист) |
Отрасль | Индустрия компьютерных игр[1] |
Число сотрудников | 7 (2005)[2] |
Сайт | Skyriver.ru |
Достаточно известными проектами студии стали серия компьютерных игр «Механоиды», построенная на собственном игровом движке[1] и онлайн-игра «Орден магии».
Неофициально, но уже серьёзно начиналось всё с маленькой команды, работавшей над движком для проекта «Mech-Minds». С 2000 года для тестирования предлагалась легкая техническая демоверсия, обновлявшаяся примерно раз в неделю. Так в гаражном старте «Spline Group» без финансирования и с удаленными сотрудниками начинали формироваться «Механоиды».[5][6][7]
01 ноября 2001 зарегистрировано ООО «СкайРивер Студио».[8]
01 декабря 2001 — начало работ над проектом «Механоиды».[9]
02 сентября 2002 — анонсирована игра «Механоиды».
27 февраля 2004 — вышла в продажу игра «Механоиды».[10]
01 сентября — 26 октября 2004 — начало разработки «Механоидов 2».[11][12]
01 ноября 2005 — начало работ над проектом «Запределье».[13]
05 декабря 2005 — начало работ над проектом «Механоиды: Гонки на выживание».[14] Студия разделяется на две команды — разработку массовую онлайн и одиночную игр соответственно.
17 февраля 2006 — вышла в продажу игра «Механоиды 2: Война кланов».[15]
9 апреля 2006[16] — на конференции КРИ-2006 композитор студии выступал с докладом на тему «Взаимодействие Геймдизайнера, Программиста и Саунд-продюсера при разработке игры» на примере проекта «Механоиды 2: Война кланов» по наработанному командному опыту.[17]
4 — 5 ноября 2006 — разработчики представляют игру «Механоиды: Гонки на выживание» на выставке «ИгроМир 2006».
9 февраля 2007 — вышла в продажу игра «Механоиды: Гонки на выживание».
20 февраля 2007 — начало работ над проектом «Буря в стакане».[18]
2007 — работа совместно со студией мокап-анимации «Mocap.ru» для проектов «Запределье» и «Буря в стакане».[19][20][21]
02 июля 2007 — запущена игра «Запределье».[21]
24 июня 2008 — студия перешла на удаленную работу, готовится реорганизация.[22] Сентябрь — октябрь 2008 — решением Арбитражного суда Самарской области от 07.10.2008 г. по делу №А55-13434/2008 ООО «СкайРивер Студио» признан несостоятельным (банкротом).[23][24] 18 декабря 2008 — ООО «СкайРивер Студио» (ликвидировано) снято с учёта в налоговой инспекции.[25] 26 февраля 2009 — прекращено делопроизводство о банкротстве.[25][26]
16 октября 2008 — зарегистрировано ООО «МедиаЛаб» (компания после реорганизации). На данный момент правообладателем выпускаемой продукции является «МедиаЛаб»[27][28] которому стала принадлежать[29] торговая марка «SkyRiver».
02 февраля 2009 — начало работ над проектом «Орден магии».[30]
14 февраля 2009 — анонсирована игра «Буря в стакане».
30 апреля 2009 зарегистрировано ООО «РосИгра»[31]. Штат компании составили выходцы из SkyRiver Studio[32].
30 октября 2009 — вышла в продажу игра «Буря в стакане».[20]
В декабре 2009 года компания анонсировала MMORPG в стиле фэнтези, — Орден магии, — над которой активно ведется разработка[33][34]. В декабре 2010 года «Орден магии» вышла в версии 1.0, но продолжала развитие по схеме бета-тестирования.
В марте 2014 года РосИгра совместно с Nikita Online официально издали «Орден магии».
2015 — выпуск обновлений для «Ордена магии».
20 ноября 2017 — «Орден магии» размещён на портале Игры@Mail.Ru.
В июне 2018 года сценарист вселенной Механоидов Булат Даутов (Dust) анонсировал подготовку работ над сценарием и дизайнерской документацией для игры Механоиды 3 (продолжение). Используемый движок — Unity. Проект поддерживают и консультируют члены команд предыдущих частей игры, например, ведущий программист Валерий Воронин (Spline). Были начаты переговоры об использовании названия «Механоиды 3» и внутриигровых названий с 1С — издателем предыдущих частей и правообладателем названия.[35][36] В августе 2018 года было объявлено о получении разрешения 1С на использование названия «Механоиды», сопутствующих материалов и начале разработки независимого проекта под названием «Механоиды 3: Протокол Войны». Сотрудники SkyRiver Studios активно поддерживают проект.[37]
Среди объявленных, но невыпущенных игр можно отметить: Флаор (2005) — отменённая TRPG в стиле фэнтези[40], заготовки использованы в Запределье и Ордене магии, Механоиды 3 (2015) — сюжетные заготовки предложены форумному сообществу для обсуждения. Анонсированы: no.Human (2018, концепт)[41], Механоиды 3 (2018)[35][36] — продолжение игры в жанре симулятора боевых машин с краудфандинговой моделью финансирования.
![]() Игры SkyRiver Studios | |
---|---|
Механоиды |
|
Онлайн | |
Другие игры |