Silicon Knights (название компании буквально можно перевести как Кре́мниевые рыцари) — независимая канадская студия по разработке видеоигр. Основана в 1992 году Дэнисом Дьяком. Компания базируется в Сент-Катаринсе, в канадской провинции Онтарио. Занималась разработкой игр как для PC, так и для PlayStation. В 1996 году выпустила Blood Omen: Legacy of Kain для PlayStation. Совместно с Konami и при участии Nintendo, Silicon Knights занималась разработкой Metal Gear Solid: The Twin Snakes на платформе Nintendo GameCube.
Silicon Knights | |
---|---|
![]() | |
Тип | частная компания |
Основание | 1992 |
Упразднена | 2014 |
Причина упразднения | Банкротство |
Основатели | Дэнис Дьяк[d] |
Расположение |
![]() |
Ключевые фигуры |
Дэнис Дьяк Майкл Мэйс |
Отрасль | индустрия компьютерных игр |
Продукция | видеоигры |
Число сотрудников | 97 (2011) |
Сайт | SiliconKnights.com (Internet Archive) |
Дьяк покинул компанию после того, как Silicon Knights проиграли судебное дело против Epic Games из-за проблем использования игрового движка Unreal Engine 3[1]. Epic Games выиграла в суде и подала ответный иск на сумму 4,45 млн долларов США за нарушение коммерческой тайны, нарушение контрактных обязательств и угрозы преследования за использование интеллектуальной собственности компании[2]. Проиграв в этом иске 7 ноября 2012 года, Silicon Knights была обязана судом уничтожить все продукты, основанные на коде, созданном на движке Unreal Engine 3, а также предоставить доступ сотрудникам Epic Games к собственным серверам разработки, дабы те удостоверились, что код, связанный с Unreal Engine 3, был уничтожен. В дополнение к этому, студии предписывалось отозвать из магазинов и уничтожить все непроданные копии игр на основе Unreal Engine 3, включая Too Human, X-Men: Destiny, а также ещё не изданные The Sandman, The Box/Ritualyst и Siren in the Maelstrom[3]. Потеряв наработки находившихся в разработке проектов и не имея никаких средств к дальнейшему существованию, Silicon Knights подала заявку на банкротство 16 мая 2014 года[4].