Nixxes Software — нидерландская компания, разработчик компьютерных игр. Компания расположена в Утрехте и в основном специализируется на портировании компьютерных игр на дополнительные платформы. В прошлом компания в основном работала от имени издателя Eidos Interactive и его будущей материнской компании — Square Enix.
| Nixxes Software BV | |
|---|---|
| Тип | дочерняя компания |
| Основание | 1999 |
| Основатели | Юрьен Катсман |
| Расположение |
|
| Ключевые фигуры | Юрьен Катсман (директор) |
| Отрасль | индустрия компьютерных игр |
| Число сотрудников | 20 |
| Материнская компания |
PlayStation Studios (2021—н. в.) |
| Сайт | nixxes.com (англ.) |
Компания была основана в 1999 году Юрьеном Катсманом (нидерл. Jurjen Katsman) и первоначально состояла из одного человека. Название компании является отсылкой на прозвище «NiX», используемое Катсманом на демосцене. Ранее Катсман работал в британском издательстве Eidos Interactive, которое отправило его в США в 1998 году в свою дочернюю компанию Crystal Dynamics, чтобы следить за процессом разработки технологий. Однако через несколько месяцев Катсман решает вернуться в Нидерланды. Crystal Dynamics позднее просит его заняться портированием Legacy of Kain: Soul Reaver на игровую консоль Dreamcast. Позднее Nixxes получает дополнительные заказы от Crystal Dynamics на портирование игр, в том числе на её основной бренд — Tomb Raider. С момента приобретения Eidos японским издателем Square Enix также были добавлены заказы от других студий-разработчиков, включая основные бренды, такие как Deus Ex (для Eidos Montreal) и Hitman (для IO Interactive). Nixxes часто участвует в проектах с самого начала фазы программирования и разрабатывает порты, параллельно согласовывая процесс с основной студией разработки для одновременного выпуска[1].
По словам Катсмана в интервью в 2011 году, компания не стремится к саморазвитию, потому что у Катсмана нет страсти к дизайну игр и он сосредоточен на техническом обслуживании[1].
1 июля 2021 года компания была приобретена корпорацией Sony и стала частью PlayStation Studios[2][3].
| Год | Название | Платформы | Разработчик |
|---|---|---|---|
| 2000 | Legacy of Kain: Soul Reaver | Dreamcast | Crystal Dynamics |
| 2001 | Legacy of Kain: Soul Reaver 2 | Windows | |
| 2002 | Blood Omen 2: Legacy of Kain | GameCube, Windows, Xbox | |
| 2003 | Legacy of Kain: Defiance | Windows, Xbox | |
| 2005 | Project Snowblind | ||
| 2006 | Tomb Raider: Legend | ||
| 2007 | Tomb Raider: Anniversary | Windows | |
| 2008 | Tomb Raider: Underworld | PlayStation 3, Windows | |
| 2010 | Kane & Lynch 2: Dog Days | Windows | IO Interactive |
| 2010 | Lara Croft and the Guardian of Light | PlayStation 3, Windows | Crystal Dynamics |
| 2011 | Deus Ex: Human Revolution | Windows | Eidos Montreal |
| 2012 | Hitman: Absolution | IO Interactive | |
| 2013 | Tomb Raider | PlayStation 3, Windows | Crystal Dynamics |
| 2014 | Thief | Windows | Eidos Montreal |
| 2015 | Rise of the Tomb Raider | Xbox 360, Windows | Crystal Dynamics |
| 2016 | Deus Ex: Mankind Divided | Windows | Eidos Montreal |
| 2018 | Shadow of the Tomb Raider | ||
| 2020 | Marvel's Avengers | Crystal Dynamics | |
| 2022 | Marvel’s Spider-Man | Insomniac Games |
PlayStation Studios | |
|---|---|
| Студии разработки |
|
| Студии поддержки |
|
| Закрытые студии |
|