Frictional Games — независимая компания, специализирующаяся на разработке компьютерных игр, расположенная в шведском городе Хельсингборг. Все игры Frictional Games используют в работе внутренний игровой движок HPL Engine.
| Frictional Games AB | |
|---|---|
| | |
| Тип | частная компания |
| Основание | 1 января 2007; 15 лет назад (2007-01-01) |
| Расположение |
|
| Ключевые фигуры |
Томас Грип, Йенс Нильссон |
| Отрасль | индустрия компьютерных игр |
| Продукция | компьютерные игры |
| Число сотрудников | 25 (2019) |
| Сайт | frictionalgames.com |
Первой коммерческой игрой студии была Penumbra: Overture в жанре survival horror, вышедшая в 2007 году, с последующим его продолжением Penumbra: Black Plague в 2008 году[1] и, наконец, расширением Penumbra: Requiem позднее в 2008 году[2].
Первая Penumbra изначально представляла собой технологическое демо, созданное в 2006 году[3].
4 мая 2010 года Penumbra: Overture была включена в сборник инди-игр со свободной ценой Humble Indie Bundle, распространяемую цифровым путём. После успеха продаж (выручка составила более одного миллиона долларов) разработчики игр сборника полностью открыли их исходный код, в том числе и движка HPL1 Engine[4][5].
8 сентября 2010 года компания закончила работать над Amnesia: The Dark Descent, вместе с которым вышла вторая версия движка HPL.
12 апреля 2011 года компания выпустила расширение Amnesia: The Dark Descent — Amnesia: Justine, где события пересекаются с первой частью игры.
10 сентября 2013 года компания издала игру — Amnesia: A Machine for Pigs.
22 сентября 2015 года компания издала игру — SOMA, вместе с которой вышла третья версия движка HPL[6][7].
22 ноября 2016 года компания подготовила сборник для PlayStation 4, включающий все игры серии Amnesia: Amnesia: The Dark Descent (с дополнением Amnesia: Justine) и Amnesia: A Machine for Pigs[8]. Сборник доступен для загрузки в цифровом сервисе PlayStation Network.
6 марта 2020 года компания издала игру - Amnesia: Rebirth, вместе с которой вышла 3.5 версия движка HPL[9].
На данный момент в разработке находятся две игры. Frictional Games заявили, что одновременно разрабатывающиеся два проекта позволят им быть более экспериментальными, потому что им не придется вкладывать все усилия в один проект ради финансовой выгоды[10].
HPL Engine — собственный игровой движок Frictional. Был назван в честь писателя Х.П. Лавкрафта[11]. Первая версия движка HPL Engine 1 была задействована для серии Penumbra. Эта итерация была выпущена как программное обеспечение с открытым исходным кодом 12 мая 2010 года, причем большая часть кода лицензирована по лицензии GNU GPL-3.0 или более поздней версии[12]. HPL Engine 2 использовался для Amnesia: The Dark Descent и Amnesia: A Machine for Pigs, а также прототипных версий Gone Home[13][14]. Он также был выпущен под лицензией GNU GPL-3.0 или более поздней версии 23 сентября 2020 года[15].
| Год | Название | Разработчик | Платформа | Игровой движок | Издатель | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Mac | Lin | Win | PS4 | XOne | Switch | XSx/s | PS5 | |||||
| 2007 | Penumbra: Overture | Да | Да | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | Нет | HPL1 Engine | Paradox Interactive |
| 2008 | Penumbra: Black Plague | Да | Да | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | |||
| Penumbra: Requiem | Да | Да | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Нет | ||||
| 2010 | Amnesia: The Dark Descent | Да | Да | Да | Да | Да | Да | Да | Нет | Нет | HPL2 Engine | Frictional Games |
| 2013 | Amnesia: A Machine for Pigs | Нет | Да | Да | Да | Да | Да | |||||
| 2015 | SOMA | Да | Да | Да | Да | Да | Да | Нет | Нет | Нет | HPL3 Engine | |
| 2020 | Amnesia: Rebirth | Да | Да | Да | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Да | HPL3.5 Engine | |
| Тематические сайты | |
|---|---|
| В библиографических каталогах |
| Серия игр «Penumbra» |
|
|---|---|
| Серия игр «Amnesia» |
|
| Другие игры | |
| Связанные статьи |
|