Bohemia Interactive — чешский разработчик и издатель видеоигр, базирующийся в Праге . Компания занимается созданием военных симуляторов, таких как Operation Flashpoint: Cold War Crisis и серии ARMA . Он также известен тем, что работал над игровой конверсией мода DayZ , созданного для ARMA 2 .
Bohemia Interactive | |
---|---|
![]() | |
Тип | частная компания |
Основание | 1999 |
Основатели |
Marek Španěl Ondřej Španěl Slavomír Pavlíček |
Расположение |
![]() |
Ключевые фигуры |
Marek Španěl (CEO) Slavomír Pavlíček (CFO) Jarek Kolář (development director) |
Отрасль | индустрия компьютерных игр |
Продукция | компьютерные игры и программное обеспечение |
Собственный капитал |
|
Оборот |
|
Операционная прибыль |
|
Чистая прибыль |
|
Активы |
|
Число сотрудников | |
Дочерние компании | Centauri Production |
Сайт | bohemia.net |
![]() |
Основанная Мареком Шпанелем в мае 1999 года, студия выпустила свою первую игру в 2001 году, военный шутер под названием Operation Flashpoint: Cold War Crisis , который получил признание критиков и принес студии признание. Вслед за Operation Flashpoint последовала череда спадов, таких как портирование игры на Xbox , что привело к финансовым потерям и разработке сиквела, позже заброшенного издателем Codemasters . У студии были финансовые проблемы, пока Корпус морской пехоты США не нанял студию для создания игр-симуляторов для обучения солдат. Было создано новое подразделение под названием Bohemia Interactive Simulations, которое позже выделилось и стало самостоятельным предприятием. После решения Codemasters не поддерживать студию, Bohemia Interactive решила разработать духовного преемника Cold War Crisis под названием ARMA: Armed Assault . Это был как критический, так и финансовый успех, породивший ряд сиквелов. Также были выпущены более мелкие проекты, такие как Take On Helicopters .
В 2012 году Дин Холл выпустил мод DayZ для ARMA 2 , что побудило студию разработать отдельную игру . В том же году были арестованы два сотрудника Bohemia, которые были обвинены Грецией в шпионаже и заключены в тюрьму на 129 дней. Это событие значительно снизило боевой дух команды и вынудило команду переименовать сеттинг ARMA 3 в вымышленный. Компания работает над несколькими новыми проектами, включая создание игры на выживание под названием Vigor,выпуск патчей для DayZ и разработку Ylands,игры- песочницы который был частью Bohemia Incubator,платформы Bohemia Interactive для выпуска небольших экспериментальных проектов.
Релиз первой игры BI, Operation Flashpoint (OFP) в 2001, на международном рынке принёс несколько престижных наград для компании. На лондонском шоу European Computer Trade Show в 2001, BI выиграла награду «Лучший разработчик ПК-игр». В дополнение, BI получила награду «Начинающая студия года» на Game Developers Conference в 2002 году.
Игра студии BI, изданная Codemasters, сразу стала самой продаваемой игрой в Великобритании, Германии, Франции, Австралии, Чехии и других странах. После такого успеха BI приготовила особую версию для США, которая начала продаваться в сентябре 2001 года и также стала одной из самых продаваемых игр.
После выпуска OFP, начали выходить официальные дополнения, Red Hammer и Resistance, в которых были внесены значительные обновления движка. Команда разработчиков продолжала (до 2005) поддерживать игру регулярными обновлениями и патчами через Интернет.
Xbox-версия Operation Flashpoint, содержащая оригинальную кампанию и кампанию сопротивления, была выпущена в ноябре 2005 под названием Operation Flashpoint: Elite.
Релиз Arma: Armed Assault состоялся в ноябре 2006 года.
Сопутствующая студия Bohemia Interactive Australia (BIA) была основана студией BI и Дэвидом Лагетти. Совместно с BI она занималась разработкой особого военного симулятора, VBS1, разработка которого была начата в декабре 2001 года. После исчерпывающего тестирования и применения в полевых условиях (вместе с Корпусом морской пехоты США), симулятор VBS1 стал доступен осенью 2002 для компетентных правительственных клиентов и военных организаций. В мае 2004 года, VBS1 перешел на ограниченное публичное распространение. 14 августа 2004 года игра была выпущена в Северной Америке; распространением занимались Coalescent Technologies.
30 сентября 2010 года Bohemia Interactive Studio официально объявила о завершении сделки по приобретению трёх чешских команд разработчиков. Этими студиями оказались Altar Games, расположенная в Брно и наиболее известная своими стратегиями Original War и UFO Trilogy (UFO: Aftermath, UFO: Aftershock и UFO: Afterlight); Black Element Software, расположенная в Праге и известная экшн-играми Shade: Wrath of Angels и Alpha Prime; Centauri Production, расположенная в Праге и известная прежде всего играми-приключениями, такими как Memento Mori, и играми для детей. С этого момента три данные студии продолжат своё функционирование как филиалы как над собственными проектами, так и над общими проектами Bohemia Interactive Studio[3].
Operation Flashpoint:
Arma:
Take On:
Остальные:
![]() | |
---|---|
ArmA |
|
Operation Flashpoint | |
Take On |
|
Другие игры | |
Дочерние фирмы |