4A Games — украинско-мальтийская студия, занимающаяся разработкой компьютерных игр. Компания была основана в 2006 году в Киеве четырьмя разработчиками, ушедшими из GSC Game World. В 2014 году 4A Games перенесла свою штаб-квартиру в Слиму (Мальта), в то время как киевское подразделение было сохранено в качестве филиала. За время существования студия выпустила три игры в серии Metro, базирующихся на серии романов Дмитрия Глуховского, а также игру Arktika.1 для устройств виртуальной реальности.
4A Games
Тип
Дочерняя компания
Основание
2006
Основатели
Андрей Прохоров Олесь Шишковцов Александр Максимчук Андрей Ткаченко
Андрей Прохоров, основатель и креативный директор компании
4A Games была основана в 2006 году в Киеве Андреем Прохоровым, Олесем Шишковцовым, Александром Максимчуком и Андреем Ткаченко. Все четверо были выходцами из украинской игровой студии GSC Game World — разработчика серии Казаки и S.T.A.L.K.E.R.[3][4]. К «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» Прохоров лично прикладывал руку как главный руководитель[5]. Но по словам основателей, тому не нравилось, что главный исполнительный директор студии Сергей Григорович получал за игры гораздо больше, чем его сотрудники. В 2006 году ситуация достигла критической точки — Прохоров поссорился с Григоровичем из-за зарплаты, что в итоге привело к уходу первого из студии, а также двух ведущих программистов GSC Game World — Максимчука и Шишковцова, и 3D-художника Андрея Ткаченко. Четвёрка покинувших основала свою студию 4A Games, в первую очередь для более лояльного отношения к своим сотрудникам[4].
Игры
Первой игрой компании стала Metro 2033 — игровая интерпретация одноимённого романа российского писателя Дмитрия Глуховского[6]. Как вспоминал писатель, Андрей Прохоров вместе со своей командой были одними из первых читателей его книги, и геймдизайнер сразу посчитал, что эта история хорошо подходит для их дебютной игры[7]. Издателем выступила американская студия THQ, выделившая относительно небольшой бюджет на разработку из-за низких ожиданий[8]. Metro 2033 вышла в марте 2010 года на Windows и Xbox 360 и получила в целом положительные отзывы[9][10]. Игра также стала коммерчески успешной — в июне 2012 года THQ объявила о 1,5 миллиона проданных копий за всё время[11]. В ходе создания игры, в студию присоединился Дин Шарп из THQ в качестве генерального директора[12].
После такого успеха студия решила начать работу над сиквелом Metro 2033. Metro: Last Light была анонсирована на E3 2011[13]. Но на стадии разработки игра столкнулась с многими проблемами. Так, издатель игры THQ отложил дату выхода на 2013 год, а позже и вовсе обанкротился[14]. Права на франшизу приобрела компания Koch Media за 5,9 миллиона долларов, что позволило компании закончить разработку игры[15]. Metro: Last Light вышла в 2013 году, издателем выступила Deep Silver[16]. Во время разработки также в сеть попала информация об отмене издателем шутера Deep Six, действия которого должны были происходить на планете Земля после нападения инопланетян[17][18]. Last Light, также как и Metro 2033, получила положительные отзывы и стала самой продаваемой игрой недели в Великобритании[19][20][21][22].
В 2014 году был официально анонсирован сборник Metro Redux, состоящий из обновлённых версий Metro: Last Light и Metro 2033 для Windows, PlayStation 4 и Xbox One[23]. В 2017 году компанией Oculus была выпущена игра для шлемов виртуальной реальности Arktika.1, разработанная 4A Games[24]. Также в 2017 году была анонсирована третья часть серии игр Metro — Exodus[25]. Её выход состоялся в 2019 году[26]. Также как и предыдущие игры серии, Exodus получила положительные отзывы, а за первый месяц после выхода, игра заняла второе место в британских чартах[27][28][29][30]. Однако на выходе было несколько проблем — так, предзаказы ПК-версии в Steam были временно остановлены из-за эксклюзивности в Epic Games Store[31], а российские СМИ подвергли игру критике за «русофобию» и «антикоммунистический настрой»[32].
Переезд и расширение
12 мая 2014 года из-за политического кризиса на Украине и присоединения Крыма к Российской Федерации студия объявила о необходимом расширении числа сотрудников для переезда в мальтийский городок Слиму. Таким образом, основная студия находится на Мальте, а киевский офис работает как дополнительный офис[33][34].
В августе 2020 года 4A Games была приобретена Embracer Group через свою дочернюю компанию Saber Interactive за 36 миллионов долларов[35]. Koch Media, а также их дочерняя компания Deep Silver, которая является издателем серии Metro, также ранее уже вошли в состав Embracer Group[36]. После того, как в феврале 2022 года российские войска вторглись на территорию Украины, Saber Interactive заявила, что все сотрудники киевской студии 4A Games могут переехать в другие компании, принадлежащие Saber[37][38]. Как и другие украинские студии разработчиков видеоигр, 4A Games приняла участие в кампании по сбору средств на гуманитарную помощь Украине[39].
Максим «Maxx» Михеенко.Интервью с Андреем Прохоровым. СПЕЦ.(рус.)(url).Страна Игр №9 2007 года. Страна Игра(2 июля 2007).— «С апреля 2002 стал руководителем проекта.».Дата обращения: 4 июня 2016.Архивировано 4июня 2016года.
Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.
2019-2025 WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии