GLBasic — коммерческий язык программирования высокого уровня, основан на синтаксисе BASIC.[1]
GLBasic | |
---|---|
Класс языка | компилятор |
Сайт | glbasic.com |
ОС | Microsoft Windows |
Использует коллекцию компиляторов GNU для различных платформ, чтобы получить нативный код. Прекомпилятор GLBasic «GPC» преобразует синтаксис BASIC в код C++ и затем таковой компилирует. Программист может расширить GLBasic с помощью команды INLINE, чтобы смешать код C/C++ непосредственно с исходным кодом GLBasic. Благодаря этому GLBasic может получить доступ к сторонним динамическим библиотекам на всех платформах. GLBasic SDK поставляется с IDE, отладчиком и графическим движком, построенным на OpenGL (или OpenGL ES) для платформ Windows, Linux, Mac OS X, iOS и WebOS. Для портативных устройств (Windows Mobile, GP2X и GP2X Wiz) GLBasic использует свои собственные процедуры, близкие к аппаратным, для ускорения графики. Начиная с версии 10.057 добавлена поддержка создания пакетов приложений, работающих на устройствах Android. Дистрибутив GLBasic поставляется с многочисленными примерами.
![]() Диалекты языка программирования Бейсик | |
---|---|
Классические |
|
Переходные |
|
Процедурные |
|
Объектные | |
Мобильные |
|
Консольные |
|
![]() IDE | |
---|---|
Универсальные |
|
Си/C++ |
|
Бейсик |
|
Java |
|
Паскаль |
|
PHP |
|
Python |
|
ActionScript |
|
Ruby |
|
сравнение |