Ту́ргор — компьютерная игра в жанре survival adventure/RPG, разработанная Ice-Pick Lodge. Издатель — компания «Новый диск». Игра поступила в продажу 17 апреля 2008 года. Получила награду «Самый нестандартный проект» на Конференции Разработчиков компьютерных Игр в 2007 году[4].
Тургор англ. Tension / The Void | |
---|---|
![]() | |
Разработчик | Ice-Pick Lodge |
Издатель |
Новый диск THQ Nordic Atari bitComposer Games Ice-Pick Lodge (с 15.12.2016) |
Даты выпуска |
![]() ![]() ![]() |
Жанр |
эпическая игра[1][2] артхаус выживание квест («Голос Цвета») |
Возрастной рейтинг |
PEGI: 12+ USK: 12+ |
Технические данные | |
Платформа | PC (Windows) |
Движок | Усовершенствованный движок Мора (Утопии) |
Режим игры | Однопользовательский |
Языки интерфейса | английский[3], немецкий[3], польский[3] и русский[3] |
Носитель | DVD |
Системные требования |
ОС Windows XP SP2/Windows Vista |
Управление |
клавиатура мышь графический планшет |
Официальный сайт |
Рецензии | |
---|---|
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
Absolute Games | 75% |
«PC Игры» | 8/10 |
«Страна игр» | 8/10 |
Виртуальные радости | 8/10 |
В том же году игра была выпущена в Польше и Бразилии под названием «Tension», а в 2009 году вышла модифицированная версия игры в других странах Европы и Америки под названием «The Void». Модификацию выпустили и в России — «Тургор: Голос Цвета».
У журналистов возникали вопросы, нет ли в «Тургоре» заимствования из игры Okami (где боевые приёмы также осуществляются посредством рисования), однако авторы «Тургора» познакомились с Okami уже в середине процесса разработки собственной игры[5].
Первый композитор «Тургора» — Андриеш Гандрабур, однако с лета 2007 года он уменьшал свою занятость на проекте и к осени практически не занимался им. Вторым композитором стал Василий Mushroomer Кашников[6].
Выход «Тургора» намечался на конец 2007 года, однако произошёл лишь в апреле 2008 года[7].
Игра отличается своеобразным визуальным стилем и предназначена скорее для диалога с игроком, чем для его развлечения. Авторы игры утверждают[источник не указан 73 дня], что настоящее произведение искусства пробуждает в зрителе (участнике) желание осмысливать увиденное и развиваться дальше, и позиционируют «Тургор» как игру-произведение искусства[источник не указан 73 дня]. Игра сложна для освоения, несмотря на наличие в игре «режима обучения». Жёсткий лимит времени на прохождение, а также наличие сильного фактора случайности заставляют игрока тщательно выстраивать тактику и стратегию прохождения, заранее планировать все свои шаги и далеко не всегда позволяют пройти игру именно с теми результатами, на которые рассчитывал игрок. Многие понятия в игре носят отвлечённый характер, что позволяет рассматривать игру как метафору, описывающую душевное состояние Промежутка, творчества, прорыва души «наверх». Управление в игре сделано в виде рисования Цветом, на любое действие игрока тратится цвет — на разговоры, перемещения по Промежутку, на битвы с существами Промежутка — «недородками».
Действие происходит во враждебном мире Промежутка, куда игрок попадает с «поверхности». Задача игрока — выжить и выбраться оттуда как можно скорее, для чего требуется заполнить свои «сердца» лимфой нужного цвета. Лимфа — основное вещество в игре, некая субстанция, «пища духа». Она — единственное, что поддерживает жизнь в этом месте. Лимфа содержится в существах и растениях, в самом Промежутке, постоянно перетекает от одного живого объекта к другому; за нею постоянно идёт охота. Игроку приходится собирать её, хранить, «проращивать» — пропускать её через себя, превращая в Нерву. У лимфы есть разновидности, именуемые цветами; цвет определяет качества лимфы.
В промежутке живут Братья и Сёстры: первые поклоняются цвету и охотятся за ним, а также держат Сестёр в заточении и устанавливают табу, запрещающие те или иные действия. Для получения всех концовок игроку приходится нарушать табу и сталкиваться с гневом Братьев. Вторые постоянно жаждут цвета, но братья дают им не больше, чем необходимо для поддержания жизни. В образах Сестёр присутствует влияние японской анимации. Мотивы национальных культур так же затронуты в случае с сёстрами Эхо и Айей (японская), и Авой (египетская)[8]. Некоторые Сёстры обладают ключами, позволяющими игроку перемещаться в ранее закрытые для него области Промежутка.
По завершении игры игроку предоставляется статистика прохождения, содержащая рейтинг прохождения по стобалльной шкале. Рейтинг отражает полноту исследования игры. Зависит от полученной концовки, от числа найденных пасхальных яиц и побеждённых Братьев. Отсутствует в «Голосе Цвета».
В игре присутствует 22 пасхальных яйца[9].
В июле 2008 года студия «Ice-Pick Lodge» и компания «Новый Диск» представили патч 1.01. Патч исправляет ошибки, вносит изменения в игровой баланс и способствует более удобной игре с помощью графического планшета[10].
Версии сильно разнятся по геймплею, монологам, количеству багов и полному переозвучиванию некоторых Братьев и Сестёр. При переиздании было исправлено большее число багов из оригинальной версии, но зарубежный издатель предложил разработчикам сократить монологи и упростить геймплей. Также в игру был добавлен сюжет и задания от Братьев и Сестёр. Были убраны все знаки для общения с Сёстрами, кроме Донора. Также исчезла и цифровая защита StarForce издателя Новый диск. Также из-за оптимизации движка уровни загружаются значительно быстрее. В переиздании отсутствует рейтинг, а также одна из возможных концовок совместного вознесения.
![]() |
В Викицитатнике есть страница по теме: Тургор |
---|
![]() ![]() |
---|
![]() Игры Ice-Pick Lodge | |
---|---|
|