software.wikisort.org - Компьютерная_игра

Search / Calendar

«Легенда: Наследие Драконов» (также DWAR — от Dragon War) — условно-бесплатная Браузерная многопользовательская ролевая онлайн-игра, разработанная студией IT Territory, входящей в состав VK (бывшая Mail.Ru Group). Для игры в «Легенду» требуется доступ в Интернет и программа Adobe Flash Player. Играть можно в браузере, либо скачав и установив клиентскую программу объёмом чуть более 500 Мб (по данным на 9 июля 2012).

Легенда: Наследие Драконов
Разработчик IT Territory
Издатель My.Games
Дата выпуска

15 сентября, 2006
15 января, 2008
5 ноября, 2008
1 декабря, 2008

21 января, 2009
Версия 2.35.148Фулл + плагины (11 июня 2009 г.)
Жанр BBMMORPG
Технические данные
Платформа браузерная игра
Режим игры мультиплеер
Системные
требования
Flash Player, Подключение к Интернету, Интернет-браузер, открытый порт 5050 для адреса w2.dwar.ru
Официальный сайт

«Легенда: Наследие Драконов» запущена в сентябре 2006 года; с тех пор содержание игры многократно обновлялось и расширялось. По состоянию на июль 2012 года в «Легенде» более 300 локаций, 12 групповых подземелий (инстансов), около 200 уникальных видов монстров, более 20 комплектов брони для персонажей игроков. Бои персонажей (с монстрами и друг с другом) полностью анимированы.


Распространение


«Легенда: Наследие Драконов» запущена в России, Германии, Турции, Великобритании и Китае. Также существуют польский, испанский и французский серверы. По состоянию на июль 2012 года количество зарегистрированных пользователей игры превышает 8 млн.


Награды


«Легенда: Наследие Драконов» дважды (в 2010 и 2011 годах) выигрывала Премию Рунета (в номинации «Народная десятка», где самый популярный ресурс Рунета определяется путём интернет-голосования). В 2007 и 2009 годах «Легенда» занимала в «Народной десятке» пятое место, в 2008 году — восьмое.


Сюжет


Действие «Легенды» разворачивается в магическом мире Фэо, опустошенном длительной войной между Людьми и расой Магмаров. Продолжение конфликта было чревато разрушением ткани реальности и вторжением демонов Хаоса, и для спасения Фэо богиня Шеара (повелительница драконов и преемница древнего бога справедливости А’Арона) создала двух драконов, воплотивших в себе энергию враждующих рас — белого, Эрифариуса, и красного, Стриагорна. В каждое новолуние, когда силы Хаоса наиболее сильны, драконы возглавляют армии из сотни лучших воинов людей и магмаров и сходятся в битве. Победивший дракон забирает энергию побежденного, и силы двух разобщенных рас объединяются, чтобы отразить натиск Хаоса.


Особенности Игры



Расы


Магмары — существа, вышедшие из недр вулкана. Имеют черно-красный оттенок кожи, в их жилах течет раскаленная лава. Живут материке Хаир. Отличаются физической силой и крепостью духа.

Люди — создания с белым цветом кожи. Живут на материке Огрий. Не агрессивны и не воинственны, но вынуждены принимать участие в войнах. Армия людей сопоставима по мощи с армией магмаров.


Драконы


Стриагорн — создан Повелительницей драконов Шеарой из энергии расы магмаров и олицетворяет силу этих созданий. Его внешность приводит смертных в трепет; языки пламени, извергающиеся из пасти Стриагорна, способны уничтожить все живое вокруг. Основной целью своего пребывания в мире Фэо Стриагорн считает борьбу со слугами Хаоса. Он безгранично предан Шеаре и готов отдать жизнь за спасение мира Фэо, но не очень озабочен судьбой своих подопечных-магмаров. К своему вечному противнику, белому дракону Эрифариусу, ненависти не испытывает, понимая необходимость схваток.

Эрифариус — сотворен Повелительницей драконов Шеарой из энергии расы людей и олицетворяет их ум и благородство. Серебристая кожа дракона переливается на солнце и излучает сияние. Эрифариус имеет спокойный и добродушный характер, но при этом он бесстрашный и решительный воин. Отвоевать мир Фэо у слуг Хаоса Эрифариус считает своим долгом, призванием и целью жизни. Увлекается эльфийской поэзией. К своему великому чёрному противнику Стриагорну относится со снисходительностью, не умаляя его бойцовских качеств, но считая существом низшего интеллектуального уровня. К людям испытывает чувство уважения, они платят ему тем же.


Города


В игре существуют две столицы, которые являются базами игровых рас.

О`Дельвайс — город людей, расположенный на материке Огрий. Находится в живописной долине реки Зарат, где бескрайние зеленые просторы которой залиты ярким светом. В архитектуре города преобладают четкие линии, постройки выполнены в основном из белого и серого камня. На центральной площади города находится культовое сооружение, внешне напоминающее колодец. Предание гласит, что оно является источником магии людей. На улице Вечной расположена башня Власти, которая представляет собой высокий шпиль с флагом О`Дельвайса на вершине. Обитатели города ценят прекрасное, но в то же время не лишены практичности. Все в О`Дельвайсе говорит о том, что его жители не воинственны, но готовы дать отпор любому захватчику.

Дартронг — город Магмаров, расположенный на материке Хаир у подножия вулкана Кровавый Монстр. Высокая неприступная стена из чёрного камня отгораживает город от внешнего мира, а ров с раскаленной огненной лавой защищает его от вражеских армий. Лучи светила не проникают в эти места, тяжелые тучи темным одеялом укрывают Дартронг. Растительность в этом городе представлена редкими деревьями без единого листочка с черными, словно обуглившимися, стволами. Вместо птиц — летучие мыши, которые ночами мечутся по улицам Дартронга, издавая леденящие душу звуки. В воздухе витает зловещее напряжение и запах крови.


Система боя


Боевая система «Легенды» сочетает простоту интерфейса с изобилием приемов, определяемых классом, экипировкой и другими особенностями персонажа. Решающую роль играет последовательность действий игрока. Практически во всех локациях (за исключением крупных городов, принадлежащих одной из фракций) возможно свободное нападение на игроков другой расы.

Типы боев

Бои на Арене:

Великая битва — любой межрасовый PvP-бой, в котором с каждой стороны участвует от 10 игроков.

Поля битв — межрасовые групповые инстансы для групп из девяти, трех или двух игроков.

Осада замков — масштабные бои между кланами за право владения замком и казной. Проходят раз в неделю (в воскресенье в XX:XX по московскому времени).

Клановые войны — сезонные бои. Глава или воевода клана подает заявку на бой, после чего клану подбирается противник. Члены клана, давшие согласие на бой, перемещаются в особую зону — на 5 островов, за которые предстоит сражаться. Перед боем воевода вслепую, не видя позиций противника, расставляет свои войска. Отряд, завоевавший 3 из 5 островов, одерживает победу. В конце сезона клановых войн команды, принимавшие участие в боях, получают награды в зависимости от места в общем рейтинге.

Поля битв Межмирья — были доступны в течение месяца в марте и апреле 2012 года. Уникальное игровое событие позволяло российским, английским, немецким и польским игрокам два раза в неделю сражаться друг с другом. В Межмирье не действовали обычные предметы, ездовые животные, питомцы, временные эффекты и артефакты. Необходимое снаряжение можно было купить в специальном магазине; при выходе из Межмирья приобретенные предметы приходилось оставлять. Событие «Межмирье» стало прецедентом в игровой индустрии: до этого ни одна браузерная игра не сводила вместе игроков разноязычныхсерверов.


Профессии


Добывающие:

Производственные:

Дополнительные:


Поместья


Игрок может приобрести личное владение — поместье. После покупки земельного участка персонаж получает надел, на котором размечены площадки для новых строений. Для возведения зданий используется характеристика «труд». Поместье дает ряд уникальных игровых возможностей:


Задания


Задания помогают добыть экипировку и приносят гораздо больше опыта, чем простое уничтожение монстров. Их дают неигровые персонажи в больших городах и других локациях. Некоторые задания позволяют получить дополнительную профессию. В выполнении заданий помогает система указания цели.


Система репутаций и фракции


В «Легенде» существует развитая система репутаций. За исключением репутации, приобретаемой в Великих Битвах, репутации связаны с фракциями — группировками (NPC), объединёнными общими целями и/или ценностями (в исключительных случаях фракцию может составлять один NPC). Для зарабатывания репутации требуется выполнять различные действия (сбор предметов, уничтожение монстров, выполнение заданий и т. д.) Репутация выражается в числовом эквиваленте и имеет шесть уровней: Нейтральная (0-500), Признание (500—1000), Дружба (1000—2000), Уважение (2000-3000), Почёт (3000), Поклонение (3000; требуется выполнение особого задания). В зависимости от уровня репутации с каждой отдельной фракцией игрок получает возможность приобретать у неё всё более мощные награды для персонажа. Среди наград могут быть оружие, оборудование, зелья, питомцы, ездовые животные.

Система репутаций также позволяет игроку концентрироваться на наиболее интересных для него элементах «Легенды», а также осуществлять ролевой отыгрыш через выбор фракций. Вне зависимости от того, является ли персонаж Человеком или Магмаром, он может присоединиться к любой фракции или помогать ей (исключения —Великие Драконы и гильдии Наёмников, специфические для рас). Состоять во всех фракциях одновременно нельзя: многие фракции находятся в состоянии смертельной вражды, обусловленной диаметрально противоположными ценностями (Добро — Зло, Жизнь — Смерть) или историческими причинами. Выбор фракции оказывает влияние на доступные персонажу умения, его внешний вид и отношение к нему многих NPC за пределами данной фракции. Для вступления во фракцию персонажу необходимо соответствовать специфическим требованиям (уровень, разнообразные дополнительные условия):


Примечания



    Ссылки



    На других языках


    [de] Drachenkrieg

    Drachenkrieg (OT: russisch Легенда: Наследие Драконов, transkribiert Nasledie Drakonov, engl. War of Dragons, kurz WOD) ist ein Massively Multiplayer Online Role-Playing Game (MMORPG). Es wurde von der russischen Entwicklerfirma IT Territory entwickelt und erstmals 2006 in Russland unter dem Titel „Legende: das Erbe der Drachen“ (Легенда: Наследие Драконов) veröffentlicht. 2008 wurde es von der Mail.ru Games GmbH (ehemals Astrum Online Entertainment) für den deutschen Markt als „Drachenkrieg“ lokalisiert und veröffentlicht. Die Mail.ru Games GmbH betrieb das Spiel bis 2011 auf dem europäischen Markt in sieben Sprachen. 2011 wurden die gesamten Rechte des Spiels an den niederländischen Online-Spiele-Publisher My.Com verkauft.

    [en] Legend: Legacy of the Dragons

    Legend: Legacy of the Dragons is a fantasy role-playing video game, more specifically a MMORPG, created by the Russian developer IT Territory in 2006 and published by My.com. The English version of the game was released on November 6, 2007. In 2008 the game was localized for the German market by Mail.ru Games GmbH (formerly known as Astrum Online Entertainment), followed by Turkish, Polish, Spanish, French and Italian. In 2014 the game ceased to be published by Mail.ru Games GmbH in these languages and was transferred to My.com.
    - [ru] Легенда: Наследие Драконов



    Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

    Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

    2019-2025
    WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии