WorldBox (от англ. world — «мир, свет; вселенная» + box — «коробка, ящик») — компьютерная инди-игра в жанрах песочницы и симулятора бога, созданная российским разработчиком Максимом Карпенко. Её первый прототип, сделанный на Adobe Flash, был опубликован 24 сентября 2012 года на сайтах Newgrounds и Kongregate[2][3]. 10 октября 2018 года была опубликована первая версия игры на Android; 3 февраля 2019 года игра вышла на iOS; 2 декабря 2021 года игра была портирована на ОС ПК Windows, macOS и Linux, а после выпущена в Steam по программе раннего доступа.
WorldBox - God Simulator | |
---|---|
Разработчик |
![]() |
Издатель |
![]() |
Даты выпуска |
Android![]() iOS ![]() Windows, macOS, Linux ![]() |
Последняя версия | |
Жанры | песочница, симулятор бога |
Возрастной рейтинг |
ACB: G — General |
Технические данные | |
Платформы | Android, iOS, Windows, macOS, Linux |
Движок | Unity |
Режим игры | однопользовательский |
Языки интерфейса |
русский язык присутствует полный список:
английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, русский, японский, корейский, португальский, упрощённый китайский, традиционный китайский, турецкий, датский, нидерландский, польский, бразильский вариант португальского, шведский, тайский, украинский, арабский, чешский, финский, греческий, венгерский, норвежский, румынский, вьетнамский
|
Управление | клавиатура и мышь или сенсорный экран |
Официальный сайт |
Целей и сюжета в игре нет[4].
![]() | В разделе не хватает ссылок на источники (см. также рекомендации по поиску). |
Самый первый мир игрока, при его первом входе в игру, в отличие от всех остальных миров, достаётся готовым из файлов игры. Он сделан разработчиком в виде дракона. С последующими входами в игру миры будут генерироваться процедурно. При этом, игрок сам может создавать миры в неограниченном количестве, открыв соответствующее для этого внутриигровое окно и задав там параметры создаваемому миру. Но для этого есть и шаблоны. Такие миры будут генерироваться так же, как и те, которые создаются автоматически при входе в игру — процедурно.
У каждого биома в WorldBox уникальные климат, флора и фауна, зависимые от семян, с помощью которых он создан.
В WorldBox более 55 существ и 4 гуманоидных расы (люди, орки, дварфы, эльфы), из которых всего одно, которым может управлять игрок — Крабзилла (англ. Krabzilla), являющееся отсылкой на Годзиллу. Игроку предоставляется возможность просматривать характеристики существ, и наблюдать за ними. Также, при помощи сил, существ можно либо усиливать, либо ослаблять, давать и забирать разные черты.
Элис Белл в своей статье на RPS назвала игру «очень детализированным симулятором бога»[5]; рецензент сайта Multiplayer.it[it] похвалил WorldBox, но отметил, что она рассчитана на любителей, а всем остальным «покажется скучной из-за отсутствия какого-либо основного повествования или кампании»[4]; журнал NME считает, что игра «балансирует на грани между игровым и творческим набором инструментов и представляет собой более лёгкий взгляд на симуляторы бога»[6].
В ноябре 2020 года разработчик сообщил, что подставная компания, известная как Stavrio LTD, скопировала Worldbox после того, как он отказался позволить им купить игру во время конференции в прошлом году, и попыталась использовать это название в качестве торговой марки. Это привело к тому, что Максим попытался заставить Google Play принять меры против игры, запустив хэштег «#saveworldbox»[7].
![]() ![]() | |
---|---|
Фото, видео и аудио | |
Тематические сайты |