software.wikisort.org - Компьютерная_игра

Search / Calendar

Warframe — кооперативная компьютерная онлайн-игра в жанрах Action/RPG и шутера от третьего лица, разработанная и выпущенная канадской студией Digital Extremes для платформ Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Разработкой версии игры для Nintendo Switch занимается компания Panic Button. Действие Warframe происходит в вымышленной научно-фантастической вселенной, в которой несколько сторон соперничают за власть над Солнечной системой. Игроки принимают на себя роли Тэнно — древних воинов, использующих в сражениях дистанционно управляемые тела «варфреймы» с разнообразным оружием и способностями. Геймплей Warframe сочетает в себе бои со стрельбой и использованием холодного оружия, паркур и также включает в себя элементы компьютерных ролевых игр — игрок постоянно улучшает снаряжение своего персонажа. Warframe распространяется по модели free-to-play и поддерживается за счёт микроплатежей — игроки могут за реальные деньги приобрести в игровом магазине внутриигровые предметы.

Warframe
Разработчик Digital Extremes
Издатель Digital Extremes
Дата выпуска Windows
27 марта 2013
PlayStation 4
15 ноября 2013
29 ноября 2013
Xbox One
2 сентября 2014
Nintendo Switch
20 ноября 2018
PlayStation 5
26 ноября 2020
Xbox Series X/S
13 апреля 2021
Лицензия free-to-play
Жанры action/RPG, шутер от третьего лица
Возрастные
рейтинги
ACB: MA15+Mature 15+
ESRB: MMature
PEGI: 18
USK: 16
Технические данные
Платформы Windows
PlayStation 4
PlayStation 5
Xbox One
Xbox Series X/S
Nintendo Switch
Движок Evolution Engine
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Язык интерфейса
Носитель цифровая дистрибуция
Системные
требования
Управление клавиатура и мышь или геймпад
Официальный сайт

Замысел Warframe возник у разработчиков из Digital Extremes в начале 2000-х годов, и они длительное время занимались разработкой игры под названием Dark Sector; этот проект был закрыт, когда студия не смогла найти для него издателя. В 2008 году Digital Extremes выпустила другую игру, также под названием Dark Sector, лишь частично основанную на ранее накопленных разработках; позже студия вновь обратилась к первоначальной концепции, сменив название игры на Warframe. Хотя запущенная в 2013 году игра поначалу не пользовалась значительной популярностью и получила посредственные отзывы игровой прессы, на протяжении последующих лет разработчики продолжали улучшать и дополнять её. К 2018 году количество зарегистрированных в игре игроков приблизилось к 40 миллионам, и количество одновременно присутствующих в игре игроков превышало 120 тысяч[1].


Геймплей


Игра рассчитана на четырёх человек. Игроки используют варфрейм (с собственным набором умений и характеристик) и оснащены 4 видами вооружения: основное оружие (такое как винтовки, дробовики, луки или снайперское вооружение), вторичное оружие (обычно пистолет, но также имеются пистолеты-пулемёты, метательное оружие), оружие ближнего боя (мечи, парные мечи, кинжалы, топоры, косы, глефы, перчатки и т. д.), и паразон (специальный техно-кинжал, предназначенный для добивания врагов и взлома консолей). Игрокам дают очки опыта за убийство противников, выполнение задач и миссий, для увеличения уровня их оружия и брони. Варфреймы и их вооружение могут быть модифицированы, модификаторы можно установить, удалить или обновить между миссиями. Периодически для уже существующих варфреймов выходят так называемые «Прайм» версии, имеющие улучшенные характеристики и изменённый дизайн. Игроки также должны будут взламывать терминалы, пройдя мини-игру — головоломку для завершения определённой цели или открытия дверей(выход из изоляции или открытие пути к цели миссии).

Игрок может прыгать, бегать, скользить и перекатываться, а также комбинировать методы для быстрого перемещения по уровню и избежания вражеского огня, а также для получения доступа к секретной области.

Кредиты, патроны, ресурсы и модификаторы можно найти в определённых локациях, например в шкафчиках и разрушаемых контейнерах, а также они падают с врагов. Новое оружие, варфреймы и другую экипировку можно купить в магазине (сами изделия или их чертежи), используя кредиты, полученные в игре, или платину, приобретённую через микротранзакции или внутриигровую торговлю. Чертежи можно построить, используя ресурсы, найденные во время прохождения миссий.


Миссии


В настоящее время существует 25 побочных типов миссий. Вторичные миссии или вторичные цели могут быть добавлены случайным образом вне зависимости от основного задания, но они не известны и не доступны, пока основная миссия не будет завершена. Миссии разбросаны по всем планетам Солнечной системы (наряду с карликовыми планетами Плутон, Церера, Эрида и Седна, а также спутниками Марса — Фобос и Деймос), и делятся на конечные и бесконечные.

Конечные миссии имеют точку входа, на которой появляются игроки при начале миссии, и точку эвакуации, которой нужно достигнуть после выполнения цели, чтобы завершить миссию:

Бесконечные миссии происходят «циклами» и выдают награду за каждую волну, пройденную игроком. Они могут как иметь точку выхода, позволяя игрокам закончить миссию в любой момент после прохождения хотя бы одного «цикла», так и не иметь её, проходя на маленькой замкнутой карте и только позволяя успешно покинуть карту после окончания «цикла». Во всех бесконечных миссиях уровень врагов повышается бесконечно по мере продолжения прохождения.

Режим PvP, связанный с синдикатом Конклава, включает в себя четыре миссии, ограничивающие и перерабатывающие доступное снаряжение и модификаторы.

Также существуют другие миссии, Сигналы тревоги и Тактические тревоги, которые могут иметь уникальный или любой из доступных типов миссии или фракций (независимо от исходного типа миссии или фракции) и доступные только ограниченное количество времени. Эти миссии могут быть сложнее, но в качестве награды можно получить больше кредитов и/или специальные награды (например: редкие чертежи или ресурсы (иногда в большом количестве, в зависимости от типа ресурса)). Ещё один тип миссии — «Кошмарный режим», значительно увеличивающий сложность существующей миссии (сохраняя при этом оригинальный тип миссии и фракцию), но награждающий игроков уникальными «гибридными модификаторами». Сложность «Кошмарного режима» обусловлена «случайными модификаторами миссии», Всегда будет присутствовать один из основных модификаторов: «без щитов», «ограничение на время», «утечка энергии» или «вампир» (постоянный урон здоровью вплоть до 1 %), также могут присутствовать дополнительные модификаторы, вроде «дефицит патронов», «усиленные враги», «низкая гравитация» или «дружественный огонь».

Стоит отметить, что цель миссии может измениться прямо в момент игры. Например, если вы будете замечены в миссии типа «Взлом», то есть шанс, что Лотос поменяет цель текущей миссии на идентичную «Зачистке» — убийство всех противников.


Фракции


В настоящее время в игре присутствуют всего 7 фракций, пять из которых враждебные и одна — общая для диких животных, атакующих всех. Фракция за которую предстоит играть — Тэнно, потомки воинов из ушедшей эпохи Орокин. После неопределённой войны в живых остались Тэнно, находившиеся в анабиозе в течение многих столетий, перед пробуждением их Лотос. Лотос — таинственная (хотя и доброжелательная) фигура, которая направляет их в ходе миссий. Тэнно отлично владеют Варфреймами, которые становятся для них оружием и помощником.


Синдикаты

Различные группы интересов, действующие по всей территории Солнечной системы, помимо Гринир, Корпуса и Тэнно. Эти фракции имеют свои собственные идеологии и планы относительно будущего мира. В качестве предстоящей особенности игры, игроки смогут выполнять квесты, миссии, и сигналы тревоги на стороне любого синдиката, тем самым поднимая репутацию своих отношений с этой группой, и зарабатывать уникальные награды. Повышение отношений с одной группой, однако, повлияет на отношение с другими группами, и даже может привести к запуску контрмер против игрока, поэтому выбор синдиката очень важен. Вы можете менять синдикат в любой момент игры.


Охотники

Во время миссий могут появляться такие враги как Сталкер — охотник на Тэнно, а также Охотник Занука (минибосс фракции Корпус), Джаггернаут (минибосс фракции Заражённых), Грастрагская Тройка (минибосс(ы) фракции Гринир), Лич Кувы (минибосс фракции Гринир), Сестра Парвоса (минибосс фракции Корпус), и Волк Сатурна 6 (минибосс первой серии Ночной Волны), с целью убить определённого игрока.


Разработка


Концепт Warframe зародился при работе над игрой Dark Sector в 2000 году[2]. Однако когда проект вышел в 2008 году, от его оригинальной идеи из-за корректировок издателей практически ничего не осталось. В 2012 году студия Digital Extremes приняла решение воплотить в жизнь свои ранние задумки, но разработчикам не удавалось найти издателя для Warframe.

В своём интервью креативный директор студии Стив Синклер отмечает, что от проекта отказались все издатели, к которым обращалась Digital Extremes[2]. Издатели аргументировали свои отказы тем, что не считают игры с фантастическим сеттингом перспективными, а Warframe подающим надежды проектом. Издатели предрекали игре провал.

Несмотря на трудности, Digital Extremes удалось выпустить бета-версию Warframe 25 марта 2013 года[3]. Также студия заявила о своём намерении выпускать регулярные обновления для игры.


Критика


Рецензии
Сводный рейтинг
ИзданиеОценка
PCPS4Xbox One
Metacritic71/100[4]64/100[5]62/100[6]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
PCPS4Xbox One
DestructoidN/AN/A6/10[7]
EdgeN/A5/10[8]N/A
EurogamerN/A4/10[9]N/A
Game InformerN/A7.75/10[10]N/A
GameRevolutionN/A[11]N/A
GameSpot6/10[12]N/AN/A
GameTrailersN/A6/10[13]N/A
GameZoneN/A8.5/10[14]N/A
IGN7/10[15]7.5/10[16]N/A
PC Gamer (UK)86%[17]N/AN/A
PolygonN/A5/10[18]N/A
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
PCPS4Xbox One
Absolute Games70%[19]N/AN/A
PlayGround.ru6.9/10[20]N/AN/A

Warframe получила смешанные отзывы на всех платформах, согласно сайту агрегирования обзоров Metacritic[4][5][6][21].

Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет 16 332 217 человек[22].


Примечания


  1. Ali Jones. Nearly 40 million people have played Warframe (англ.). PCGamesN (13 марта 2018). Дата обращения: 24 августа 2018. Архивировано 25 августа 2018 года.
  2. The story of Warframe: how a game no publisher wanted found 26 million players. PCGamer.com (15 июля 2016). Дата обращения: 26 декабря 2017. Архивировано 26 декабря 2017 года.
  3. WELCOME TO WARFRAME OPEN BETA. Warframe.com (21 марта 2013). Дата обращения: 26 декабря 2017. Архивировано 26 декабря 2017 года.
  4. Warframe for PC Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 7 июля 2019. Архивировано 10 июля 2021 года.
  5. Warframe for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 7 июля 2019. Архивировано 12 мая 2021 года.
  6. Warframe for Xbox One Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 7 июля 2019. Архивировано 12 июня 2021 года.
  7. Carter, Chris Review: Warframe (XOne). Destructoid. Enthusiast Gaming (September 4, 2014). Дата обращения: 25 июня 2018. Архивировано 8 марта 2021 года.
  8. Edge staff. Warframe review (PS4). Edge. Future plc (January 10, 2014). Дата обращения: 25 июня 2018. Архивировано 22 января 2014 года.
  9. Whitehead, Dan Warframe review (PlayStation 4). Eurogamer. Gamer Network (December 2, 2013). Дата обращения: 25 июня 2018. Архивировано 1 сентября 2021 года.
  10. Futter, Mike Warframe (PS4): Fighting Through the Bureaucracy. Game Informer. GameStop (November 25, 2013). Дата обращения: 25 июня 2018. Архивировано 21 мая 2021 года.
  11. Peterson, Blake Warframe Review (PS4). Game Revolution. CraveOnline (November 19, 2013). Дата обращения: 26 июня 2018. Архивировано 21 мая 2021 года.
  12. Watters, Chris Warframe Review (PC). GameSpot. CBS Interactive (August 2, 2013). Дата обращения: 25 июня 2018. Архивировано 26 апреля 2019 года.
  13. Moore, Ben Warframe - Review (PS4). GameTrailers (December 12, 2013). Дата обращения: 26 июня 2018. Архивировано 16 декабря 2013 года.
  14. Splechta, Mike Warframe Review: Cyborg ninja all the things (PS4). GameZone (December 5, 2013). Дата обращения: 25 июня 2018. Архивировано 10 декабря 2013 года.
  15. Rorie, Matthew Warframe Review (PC). IGN. Ziff Davis (April 3, 2013). Дата обращения: 25 июня 2018. Архивировано 21 мая 2021 года.
  16. Albert, Brian Warframe PlayStation 4 Review. IGN. Ziff Davis (December 4, 2013). Дата обращения: 25 июня 2018. Архивировано 21 мая 2021 года.
  17. Messner, Steven Warframe review. PC Gamer. Future plc (May 23, 2018). Дата обращения: 18 июня 2018. Архивировано 12 марта 2021 года.
  18. Riendeau, Danielle Warframe review: unnamed soldier (PS4). Polygon. Vox Media (January 8, 2014). Дата обращения: 26 июня 2018. Архивировано 21 мая 2021 года.
  19. Лапко, Николай Обзор игры Warframe. AG.ru (12 апреля 2013). Дата обращения: 26 августа 2013. Архивировано 6 августа 2013 года.
  20. Купцевич, Александр Warframe. Цивилизация ниндзя (недоступная ссылка) (29.01.2014). Дата обращения: 14 апреля 2015. Архивировано 23 декабря 2014 года.
  21. KYLE ORLAND. Valve leaks Steam game player counts; we have the numbers. Valve plugged the hole, but important data has already escaped. (англ.). Ars Technica (7 июля 2018). Дата обращения: 30 апреля 2022. Архивировано 10 июля 2018 года.

Ссылки



На других языках


[de] Warframe

Warframe ist ein Free-to-play kooperatives Action-Rollenspiel und ein Third-Person-Shooter Multiplayer Onlinespiel das von Digital Extremes entwickelt und veröffentlicht wurde. Ursprünglich für Windows PC veröffentlicht, wurde es später auf die PlayStation 4, Xbox One und Nintendo Switch portiert. In Warframe kontrollieren die Spieler Mitglieder der Tenno, einer Rasse antiker Krieger, die aus Jahrhunderten des Tiefschlafens erwacht sind und sich in einem Planetensystem („Origin System“) mit verschiedenen Fraktionen im Krieg befinden. Die Tenno nutzen ihre Warframes zusammen mit mächtigen Waffen und Fähigkeiten, um Missionen abzuschließen. Während viele Missionen des Spiels prozedural generierte Levels verwenden, enthalten neuere Updates große offene Bereiche, die anderen Massively Multiplayer Online Role-Playing Games ähneln, sowie einige storyspezifische Missionen, die keine prozedurale Generierung verwenden. Das Spiel enthält Elemente aus Third-Person-Shootern, Parkour und Rollenspiel (Spiel), damit die Spieler ihren Tenno-Charakter mit verbesserter Ausrüstung ausrüsten können.

[en] Warframe

Warframe is a free-to-play action role-playing third-person shooter multiplayer online game developed and published by Digital Extremes. First released for Windows personal computers in March 2013, it was later ported to PlayStation 4 in November 2013, Xbox One in September 2014, Nintendo Switch in November 2018, PlayStation 5 in November 2020, and Xbox Series X/S in April 2021. Support for cross-platform play and cross-save, as well as ports to mobile devices, are planned for 2022. The game is in a long-term state[1] of open beta.

[es] Warframe

Warframe es un videojuego de disparos en tercera persona gratuito de modalidad jugador contra entorno individual o cooperativo, aunque posee una modalidad jugador contra jugador en los modos de juego conocidos como Cónclave, y Lunaro.

[it] Warframe

Warframe è un gioco free-to-play d'azione in terza persona online sviluppato e pubblicato da Digital Extremes. Il gioco è uscito in beta aperta il 25 marzo 2013 per Microsoft Windows e poi per PlayStation 4 nel novembre 2013 (il 15 novembre per il Nord America e il 29 novembre in Europa), su Xbox One il 2 settembre 2014 e per Nintendo Switch il 20 novembre 2018. Inoltre è uscito anche per PlayStation 5 il 26 novembre 2020 e il 13 aprile 2021 per Xbox Series X. Nonostante questo, non ha mai avuto una data d'uscita ufficiale.
- [ru] Warframe



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии