software.wikisort.org - Компьютерная_игра

Search / Calendar

Ultima VIII: Pagan — фэнтезийная ролевая компьютерная игра, восьмая часть в серии игр Ultima. Была разработана и издана компанией Origin Systems в 1994 году. Не получила такого широкого признания, как предыдущая часть сериала — Ultima VII. По утверждению разработчиков, в частности ведущего дизайнера игры и автора всей серии Ричарда Гэрриота, это явилось следствием давления, которое оказывалось на команду разработчиков материнской компанией Electronic Arts с целью ускорить разработку игры.

Ultima VIII: Pagan
Разработчик Origin Systems
Издатели Origin Systems
Часть серии Ultima
Дата выпуска 15 марта 1994
Версия 2.12
Последняя версия
  • 2.12
Жанр Компьютерная ролевая игра
Возрастной
рейтинг
ESRB: MMature
Создатели
Продюсер
Геймдизайнеры Ричард Гэрриот
Композитор Ненад Вугринек
Технические данные
Платформы MS DOS
Режимы игры однопользовательский
Носители 3,5″ Дискеты, CD
Системные
требования
  • Процессор IBM PC 80486 33+ МГц
  • ОЗУ: 8 Мб
Управление клавиатура, мышь

Серия


Ultima VIII — продолжение трилогии «Эпоха Армагеддона», или «Саги о Страже», начавшейся игрой Ultima VII: The Black Gate. После победы игрока над главой секты Бэтлином (англ. Batlin) в предыдущей игре — «Ultima VII Part 2: The Silver Seed» — Гардиан (англ. Guardian, в переводе — Страж) изгоняет Аватара в другой, уже завоеванный им мир − Пэган (англ. Pagan, в переводе — Язычник). Этот мир сильно отличается от Британнии (англ. Britannia): здесь отсутствует система добродетелей, являвшаяся основой игрового мира Ultima начиная с Ultima IV: Quest of the Avatar, изменились магическая система и монстры. В целом игровой мир стал более мрачным и жестоким по сравнению со всеми предыдущими играми серии (например, в самом начале появляется девушка-палач). Игровой процесс сделал шаг назад от предыдущей игры серии, отступив от концепции групповых путешествий; теперь игрок управляет только самим Аватаром, не имея возможности набрать группу. Система боя также значительно изменилась: сражения представляют из себя «закликивание» врагов в стиле hack and slash, напоминая вышедшую позднее Diablo. Довольно рано в игре появляется возможность выучить заклинание «Неуязвимость» (англ. Invulnerability), что резко нарушает баланс в пользу игрока.


Сюжет


В мире Паган царят вечные сумерки — результат древней битвы между «Титанами Элементов» (англ. Elemental Titans) и злобным «Уничтожителем» (англ. Destroyer), победу в которой одержали Титаны. Однако для простых людей жизнь от этого не улучшилась. Титаны теперь почитаются как боги, и их верные последователи получают в награду силу элементов, но в остальном это жестокие боги (кроме доброй богини воздуха Стратос, которую Аватар тем не менее должен уничтожить), а их последователи притесняют мирное население. Ultima VIII начинается там, где закончилась Ultima VII: Гардиан схватил Аватара в Бездне между мирами и бросает его в одно из морей мира Паган через портал-пентаграмму. Здесь же он произносит речь, раскрывающую его замыслы:

Ты слишком долго был бельмом у меня на глазу, Аватар. Я сокрушу оба твоих мира. Сначала Британнию, затем Землю. Я проведу тебя перед их порабощёнными народами как павший символ жалкого идеала. Я изгоняю тебя в мир Паган. Здесь никто не знает об Аватаре!

Заставка игры

Непосредственно игра начинается с того, что Аватар приходит в себя на берегу, где узнаёт, что его спас местный рыбак.


На других языках


[de] Ultima VIII: Pagan

Ultima VIII: Pagan ist ein Computer-Rollenspiel aus der Ultima-Reihe von Richard Garriott. Entwickelt wurde es von Origin Systems, einer Tochterfirma von Electronic Arts. Es wurde 1994 für DOS veröffentlicht.

[en] Ultima VIII: Pagan

Ultima VIII: Pagan is a role-playing video game, released as the eighth part of the Ultima series. Released in 1994, it is a DOS-only title and is also the first game in the series to be rated M in North America. It was not as well-received as its predecessors, Ultima VII and Ultima VII Part Two: Serpent Isle

[es] Ultima VIII

Ultima VIII: Pagan (1994) es la octava parte de la serie de juegos de rol Ultima. No fue tan bien recibida como Ultima VII, lo que llevó a muchos, Richard Garriott entre ellos, a culpar de sus defectos al desarrollo apresurado para cumplir con la fecha de lanzamiento y a hacer las paces con el dueño de Origin Systems, Electronic Arts.
- [ru] Ultima VIII: Pagan



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии