software.wikisort.org - Компьютерная_игра

Search / Calendar

The Evil Within (с англ.«Зло внутри»), известная в Японии как Psychobreak (яп. サイコブレイク Сайкобурэйку, «Психо-разрыв») — компьютерная игра в жанрах survival horror и шутера от третьего лица, разработанная компанией Tango Gameworks и выпущенная компанией Bethesda Softworks для платформ Windows, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4 и Xbox One в 2014 году. Игра была разработана под руководством Синдзи Миками, создателя серии Resident Evil. Она не имеет сюжетной связи с Resident Evil, но включает в себя ряд схожих тем, образов и элементов геймплея.

The Evil Within
Разработчик Tango Gameworks
Издатель Bethesda Softworks
Дата анонса 19 апреля 2013 года
Дата выпуска 14 октября 2014 года
Лицензия проприетарная
Жанр Survival horror
Возрастные
рейтинги
CERO: D (от 17 лет)
ESRB: MMature
PEGI: 18
USK: 18
Создатели
Руководитель Синдзи Миками
Продюсеры
  • Масато Кимура[d]
  • Сигенори Нисикава[d]
Художник Наоки Катакай
Композитор
  • Масафуми Такада[d]
Технические данные
Платформы Windows
PlayStation 3
Xbox 360
PlayStation 4
Xbox One
Движок id Tech 5
Режим игры однопользовательский
Язык интерфейса Основные языки мира, включая русский
Носители оптический диск
цифровая дистрибуция
Управление геймпад, клавиатура и мышь
Официальный сайт (англ.)
Официальный сайт (рус.)

Главный герой игры, полицейский детектив Себастьян Кастелланос, при расследовании массового убийства в психиатрической лечебнице попадает в пугающий мир, населённый чудовищами и наполненный образами разрушения и насилия. Перед игроком ставится задача выбраться и раскрыть тайны, с которыми герой сталкивается по ходу игры. Игру отличает высокая сложность: во многих случаях предпочтительнее прятаться или убегать от врагов, чем вступать с ними в бой.

Игра получила смешанные отзывы игровой прессы: критики высоко оценили хоррор-составляющую игры и дизайн уровней, но отметили её вторичность по отношению к более старым играм жанра и множественные технические проблемы. Будучи игрой, ориентированной на западную аудиторию, The Evil Within получила коммерческий успех в США и Европе, но заметно меньший на своей родине — в Японии. Сюжет игры был продолжен в трёх загружаемых дополнениях — The Assignment, The Consequence и The Executioner[1]. В 2017 году была выпущена игра-продолжение — The Evil Within 2.


Сюжет


Детектив Себастьян Кастелланос вместе с двумя напарниками — Джозефом Ода и Джулией Кидман, а также офицером полиции Оскаром Конелли приезжают на вызов в психиатрическую лечебницу «Маяк». По пути они слышат странный высокочастотный шум из рации. По приезде в госпиталь внутри они обнаруживают тела зверски убитого персонала и пациентов. Единственный выживший — доктор Марсело Хименес — упоминает о неком Рувике, который, вероятно, устроил эту бойню, доктор говорит что это не может быть реальностью. В комнате охраны удаётся найти записи с камер слежения. На плёнке видно, как человек в балахоне убивает полицейских, а через мгновение, обернувшись, Себастьян видит его перед собой, тот наносит удар и экран темнеет. Далее Себастьян приходит в себя в тёмном подвале, похожем на скотобойню, и чудом выживает, убегая от психа «Садиста» с бензопилой. Выбравшись через лифт к входу в лечебницу, детектив Кастелланос видит, как город начинает разрушаться. Его подбирают напарники на машине скорой помощи. Джозеф так и не вернулся, а рядом с Хименесом сидит его пациент — Лесли Визерс. В конце поездки машина падает с обрыва, а Себастьян приходит в себя уже один, в ночном лесу, и видит превратившегося в одержимого зомби Конелли.

Постепенно его начинают терзать сомнения, что он находится в реальном мире. Из живых «реальных» людей здесь только он и встречающиеся по пути Джозеф, Кидман, Хименес и Лесли. Все остальные превратились в агрессивных существ, потерявших разум: одержимых. Побывав в нескольких локациях, заполненных одержимыми, и несколько раз пересекаясь с напарниками, а также Рувиком, Себастьян попадает в старинное поместье, где история начинает проясняться.

Поместье принадлежало семье Викториано, которая занималась благотворительностью, в частности жертвовала деньги той самой психиатрической лечебнице «Маяк». У них было два ребёнка — сын Рубен и дочь Лаура. Рубен был довольно умным ребёнком, однако имел не по годам развитое любопытство, свойственное учёным (изучал строение животных, их нервную систему). При этом у него были довольно прохладные отношения с родителями, но он очень тепло относился к своей сестре и любил её. Однажды Рубен и Лаура играли в амбаре, построенном посреди подсолнечного поля, недалеко от поместья. В это время крестьяне, озлобленные на семью Викториано (потому что они скупали их земли), решают поджечь сарай, но узнав, что внутри находятся дети, ничего не предпринимают, чтобы спасти их. В итоге Лаура погибает в огне, спасая своего младшего брата, однако он получает сильные ожоги. Проходя курс лечения, он знакомится с доктором Хименесом (который называет его Рувик — псевдоним, образованный от Рубен Викториано). Тот, видя талант и отсутствие моральных преград у Рувика, рассказывает ему о своих экспериментах в сфере мозговой деятельности и нервной системы человека, с целью манипулирования ими. Рубен заражается этой идеей и начинает вести свои собственные эксперименты. Они заключают сделку: семья Викториано (а после загадочной смерти родителей сам Рувик) спонсируют лечебницу и собственно опыты Хименеса, а врач, в свою очередь, снабжает Рувика материалом для его экспериментов (людьми). В воспоминаниях Рувика и Хименеса нам открывается, что после смерти родителей и сестры Рувик становится очень замкнутым и его единственным «другом» стал Хименес. Вместе они создают STEM — систему коллективного объединения сознаний и управления ими одним, упоминания о которой можно найти в нескольких документах. В своих исследованиях Хименес заходит слишком далеко и начинает похищать людей для экспериментов. Рувик, понимая, что Хименес его использует, прекращает финансирование его лечебницы и расторгает сделку, тем самым вынудив Хименеса обманом заманить его в больницу и насильно подключить к системе STEM (так как Хименес знал, что только с помощью мозга Рувика можно закончить эксперимент). Это предательство и ужасные мучения при насильственной трансплантации мозга Рувика в систему сделали из него озлобленного на весь мир психопата. Сначала его держал под контролем Хименес, но потом, при проведении эксперимента, Рувик смог взять под контроль всех подключённых к системе, в том числе и самого Хименеса, создав при этом собственный мир, где он был создателем всего и вся. Именно страхи, боль и тайны Рувика воплотились в реальность в его мире — мёртвые крестьяне, уязвимость всех существ к огню, Лаура в образе многорукого длинноволосого монстра и т. д. Но у Хименеса был ещё один пациент с похожей на Рувика мозговой деятельностью — Лесли Визерс. Узнав про него, Рувик планирует захватить его сознание и вернуться в реальный мир.

В одной из глав Себастьян вновь пересекается с Хименесом, и они находят STEM, но Рувик убивает доктора. Детектив Кастелланос оказывается в разрушенном городе, наполненном агрессивными существами — воплощёнными воспоминаниями Рувика о встреченных людях. Он встречает Джозефа и Кидман и вместе с ними пытается попасть в психиатрическую больницу, где находится ключ к разгадке. По пути становится ясно, что Джулия знает больше, чем говорит, но герои вновь разделяются. Спустя некоторое время Кидман встречает Лесли на детской площадке и пытается его убить. Себастьян и Джозеф спасают Лесли, но Джозеф при этом получает пулю (но как мы позже узнаём из третьего загружаемого дополнения — «Палач», — Джозеф от этой пули не умирает и встретит свой конец иначе). Себастьян преследует Кидман и Рувика, с которыми в следующий раз встречается уже в больнице. Выясняется, что Кидман подослала в команду некая организация, и её цель — любой ценой остановить Рувика, даже если потребуется убить Лесли. Разговор прерывает огромное существо, которым стал Рувик. Воспользовавшись гранатомётом, детектив Кастеланос убивает монстра, после чего приходит в себя и обнаруживает, что был подключён к STEM. Он находит сосуд с мозгом Рубена Викториано и уничтожает его.

Но на этом история не заканчивается. Себастьян опять просыпается, лёжа в капсуле, но на сей раз под присмотром Кидман. По комнате ходят и собирают оборудование неизвестные люди. Джулия, заметив, что он очнулся, просит его лежать смирно, произнося при этом «Отсюда уже никто не уйдёт». Себастьян закрывает глаза и спустя некоторое время резко приходит в себя, встаёт из капсулы и видит, что к STEM подключены Конелли и Хименес. Обессилевший детектив с трудом добирается до холла лечебницы, который, как и в начале игры, усеян трупами. В здание врывается спецназ и продвигается внутрь, в то время как двор оцепила полиция. Выйдя, Себастьян замечает идущего к выходу Лесли, которого никто не пытается остановить, словно его не видят. Внезапно он снова испытывает приступ головной боли. Когда боль проходит, Лесли уже нигде нет, а камера отдаляется от лечебницы. На этом игра заканчивается.


Разработка


19 апреля 2013 года Bethesda официально анонсировала The Evil Within, ранее известную под кодовым названием Project Zwei. Из заявления компании стало известно, что разработкой игры занят Синдзи Миками, создатель серии Resident Evil. Также сообщалось, что The Evil Within выйдет в 2014 году на Windows, Xbox 360, PlayStation 3 и консолях следующего поколения. В этот же день в сеть был выложен предполагаемый бокс-арт игры[2].


Отзывы


Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic(XONE) 79/100[3]
(PS4) 75/100[4]
(PC) 68/100[5]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
CVG8/10[6]
Destructoid7/10[7]
Eurogamer8/10[8]
Famitsu35/40[9]
Game Informer9/10[10]
GameSpot7/10[11]
GamesRadar[12]
GameTrailers9/10[13]
IGN8.7/10[14]
Joystiq[15]
OXM8/10[16]
PC Gamer (US)60/100[17]
Polygon6.5/10[18]
VideoGamer8/10[19]
Hardcore Gamer4/5[20]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
PlayGround.ru8/10[21]
Riot Pixels68%[22]

Примечания


  1. Bethesda сообщила, что 26 мая увидит свет третье по счету дополнение к хоррору The Evil Within — The Executioner.. Игромания (журнал). Дата обращения: 6 июля 2016. Архивировано 16 июля 2015 года.
  2. PlayGround.ru — российский игровой сервер. Дата обращения: 27 апреля 2013. Архивировано 24 апреля 2013 года.
  3. The Evil Within for Xbox One Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 14 октября 2014. Архивировано 9 августа 2020 года.
  4. The Evil Within for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 14 октября 2014. Архивировано 17 января 2021 года.
  5. The Evil Within for PC Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 14 октября 2014. Архивировано 1 ноября 2020 года.
  6. Matthew Elliot. Review: The Evil Within is the game Resident Evil 5 should have been. CVG (14 октября 2014). Дата обращения: 18 ноября 2014. Архивировано 19 февраля 2015 года.
  7. Chris Carter. Review: The Evil Within. Destructoid (15 октября 2014). Дата обращения: 18 октября 2014. Архивировано 2 декабря 2020 года.
  8. Sebastian Thor. The Evil Within – Test. Eurogamer (14 октября 2014). Дата обращения: 18 ноября 2014. Архивировано 4 августа 2020 года.
  9. Sal Romano. Famitsu Review Scores: Issue 1350. Gematsu (14 октября 2014). Дата обращения: 1 октября 2016. Архивировано 20 мая 2016 года.
  10. Tim Turi. The Evil Within review: A Masterwork Of Absolute Insanity. Game Informer (14 октября 2014). Дата обращения: 14 октября 2014. Архивировано 26 января 2021 года.
  11. Shaun McInnis. The Evil Within review. GameSpot (21 октября 2014). Дата обращения: 28 октября 2014. Архивировано 30 октября 2020 года.
  12. Ashley Reed. The Evil Within review. GamesRadar (15 октября 2014). Дата обращения: 18 ноября 2014. Архивировано 26 октября 2020 года.
  13. Michael Huber. The Evil Within review. GameTrailers (14 октября 2014). Дата обращения: 14 октября 2014. Архивировано 24 сентября 2015 года.
  14. Lucy O'Brian. The Evil Within review: The Horror survives. IGN (14 октября 2014). Дата обращения: 14 октября 2014. Архивировано 22 октября 2014 года.
  15. Susan Arendt. The Evil Within review: Keep out (недоступная ссылка). Joystiq (14 октября 2014). Дата обращения: 14 октября 2014. Архивировано 21 февраля 2015 года.
  16. Matthew Castle. The Evil Within Xbox One. Official Xbox Magazine (14 октября 2014). Дата обращения: 18 ноября 2014. Архивировано 21 февраля 2015 года.
  17. Christopher Livingston. The Evil Within Review. PC Gamer (17 октября 2014). Дата обращения: 21 октября 2014. Архивировано 21 октября 2014 года.
  18. Philip Kollar. The Evil Within review: Head Games. Polygon (14 октября 2014). Дата обращения: 14 октября 2014. Архивировано 16 марта 2021 года.
  19. Steven Burns. The Evil Within Review (недоступная ссылка). Videogamer.com (12 октября 2014). Дата обращения: 18 ноября 2014. Архивировано 12 ноября 2020 года.
  20. Hannley, Steve Review: The Evil Within. Hardcore Gamer. Hardcore Gamer (13 октября 2014). Дата обращения: 19 октября 2014. Архивировано 18 октября 2014 года.
  21. Васютинский, Евгений The Evil Within. Зло на уме (24 октября 2014). Дата обращения: 23 февраля 2015. Архивировано 23 февраля 2015 года.
  22. Вольнов, Филипп Рецензия на The Evil Within (5 ноября 2014). Дата обращения: 15 декабря 2014. Архивировано 16 декабря 2014 года.

Ссылки



На других языках


[de] The Evil Within

The Evil Within, in Japan bekannt als PsychoBreak (jap. サイコブレイク, Saikobureiku), ist ein Survival-Horror-Computerspiel und wurde von dem japanischen Studio Tango Gameworks entwickelt. Veröffentlicht wurde es durch Bethesda Softworks für Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 und Xbox One. Das Spiel erschien am 14. Oktober 2014 für alle Plattformen. Die Entwicklung wurde von Shinji Mikami geleitet, der als Erfinder der Resident-Evil-Reihe bekannt wurde. Die Fortsetzung The Evil Within 2 ist am 13. Oktober 2017 erschienen.[1]

[en] The Evil Within

The Evil Within[lower-alpha 1] is a survival horror video game developed by Tango Gameworks and published by Bethesda Softworks. The game was directed by Resident Evil series creator Shinji Mikami and was released worldwide in October 2014 for PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360, and Xbox One.[1]

[it] The Evil Within

The Evil Within, conosciuto in Giappone come PsychoBreak (サイコブレイク Saiko Bureiku?), è un gioco survival horror sviluppato dallo studio giapponese Tango Gameworks, capitanato da Shinji Mikami, il noto creatore della saga videoludica Resident Evil, e pubblicato da Bethesda Softworks. Il gioco doveva essere commercializzato il 29 agosto 2014,[1] tuttavia slittò al 21 ottobre,[2] per poi essere nuovamente anticipato al 14 ottobre.[3]
- [ru] The Evil Within



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии