software.wikisort.org - Компьютерная_игра

Search / Calendar

«Syberia II» (Сиби́рия II, в официальной русификации — Сибирь II) — приключенческая компьютерная игра. Является второй частью приключенческой серии Syberia, созданной в стиле стимпанк бельгийским автором Бенуа Сокалем.

Syberia II
Разработчик Microïds
Издатель XS Games,
1C, «Бука»
Локализатор Логрус
Часть серии Syberia[d]
Дата выпуска 30 марта 2004 года
28 мая 2004 года
23 июля 2004 года
Жанр квест
Возрастные
рейтинги
ESRB: TTeens
ELSPA: 3+
Создатели
Геймдизайнер Бенуа Сокаль
Композитор
Технические данные
Платформы PC, Xbox, PS2, iOS, Nintendo Switch, Android
Движок Virtools Engine
Режимы игры однопользовательский
Языки интерфейса английский[1], французский[1], немецкий[1], испанский[1], итальянский[1], японский[1] и польский[1]
Носитель 2 CD-ROM
Управление сенсорный экран
Официальный сайт (англ.)
 Медиафайлы на Викискладе

Издание


Игра вышла на PC, PlayStation 2 и Xbox. Также можно запустить игру на Xbox 360 и Playstation 3 (на моделях с поддержкой игр Playstation 2). Позже была адаптирована для игры на Android и iOS, хотя в процессе была сильно упрощена графика. Версия для Nintendo Switch вышла 30 ноября 2017 года[2].


Локализация



Сюжет


История второй части начинается сразу после конца первой, когда герои отправляются в «Сибирь». Поезд, на котором едут Кейт Уолкер, Ганс Форальберг и машинист-автомат Оскар, приезжает в далёкий северный город Романовск — «последний форпост цивилизации», как говорят сами жители этого города[3]. Здесь Кейт приходится много походить, потому что помимо завода локомотиву ещё нужен уголь для отопления при здешней температуре. Но после того, как Кейт удаётся-таки засыпать в тендер локомотива уголь, сильно заболевает Ганс. Кейт приходится доставить его в расположенный неподалеку монастырь, где она находит тщательно скрываемый дневник недавно умершего столетнего монаха — брата Алексея Туканова (Алексия Тукьянова), в прежние годы — знакомого Ганса. Дневник повествует о давних путешествиях брата Алексея на крайнем Севере, и, в частности, о живущем в подлёдных пещерах арктическом племени юко́лов[4]. В конце дневника пересказывается легенда о том, что на дальних северных островах всё ещё можно встретить живых мамонтов. С помощью описанного в дневнике лекарства юколов Кейт удаётся вылечить Ганса.

Но даже сумев выбраться из монастыря (его главный настоятель не хотел выпускать их), Кейт сталкивается с новой проблемой: Иван Бургов и его полоумный брат Игорь угоняют поезд с Гансом и Оскаром. Кейт удается догнать их на дрезине с запряженным в неё юки (youki) (помесью медведя и тюленя) и тогда Иван резко жмёт на тормоза — поскольку в этот момент поезд проезжает по большому мосту через реку, то от создавшегося трения последний разрушается, отрезав Кейт от похитителей. Блуждая по заснеженному лесу в поисках возможности перебраться на другую сторону, Кейт встречает старого друга — пьяного космонавта Бориса Шарова из Комсомольска. Он, используя катапульту в его самолёте, помогает ей добраться до поезда, где она обнаруживает, что Бурговы уехали вперёд на снегоходах, прихватив с собой Ганса. Кейт восстанавливает Оскара и они едут дальше, но перед этим им приходится отцепить застрявший на краю обрыва моста вагон. Их путь заканчивается в той точке, где одновременно заканчиваются и завод, и рельсы. Игорь Бургов, успев сказать Кейт, что Ганса куда-то унесли те самые юколы, бросает своего брата, уезжая на снегоходе обратно в Романовск, а Иван угрожает Кейт мамонтовой костью, когда под ними проламывается лёд.

Кейт приходит в себя в юкольской коммунальной деревне выясняет, что Ганс тяжело болен, и, чтобы помочь ему, Кейт должна отправиться в Коридор Снов — Валадилену 30-х годов XX века. Она находит там Ганса (фактически, его сон — это воспоминание о том тяжёлом периоде реабилитации после травмы, когда Ганс упал в пещере), который просит её помочь ему открыть сердце Оскара. Когда Кейт слово в слово передаёт это Оскару, тот благодарит её за их совместное путешествие и жертвует собой, чтобы стать системой жизнеобеспечения для своего создателя. После этого Кейт и Ганс на загадочном ковчеге, описанном ещё в дневнике Туканова, отправляются на поиски Сибирии (согласно дневнику, ковчег сам доплывёт туда). Через некоторое время Ковчег причаливает ко льдине, на которой живут пингвины, потому что кто-то сбросил туда якорь. Этим кто-то оказывается тайком пробравшийся на ковчег Иван и Кейт сбрасывает его с ковчега, подняв парус. Иван, пытаясь кинуть пингвиньим яйцом в путников, становится жертвой птиц. Наконец, Кейт и Ганс достигают долгожданного острова Сибирия, где Кейт, решив последние головоломки, призывает мамонтов и, сыграв для них музыку, исполняет мечту Форальберга. Ганс, достигнув своей мечты, уезжает верхом на мамонте навстречу не страшной теперь для него смерти, а Кейт с печальной улыбкой, плача, машет ему рукой.


Примечания


  1. Steam — 2003.
  2. Syberia 2. Nintendo of Europe GmbH. Дата обращения: 17 июня 2019. Архивировано 17 июня 2019 года.
  3. Прообразом, вероятно, послужил Мурманск, чьё дореволюционное название — Романов-на-Мурмане, а также поставляющий газ в Западную Европу заполярный поселок Ямбург. Оригинальное название города — Romansburg — также отсылает к Екатеринбургу. Однако какая-либо визуальная связь между городами отсутствует: Романовск — совсем маленький захолустный городок
  4. Наименование племени, скорее всего, произведено от упоминаемого в романе Владимира Обручева «Земля Санникова» слова «ю́кола» — сибирского названия вяленой рыбы

Ссылки



На других языках


[en] Syberia II

Syberia II is a 2004 graphic adventure game developed and published by MC2-Microïds. As the direct sequel to 2002's Syberia, it is a third-person puzzle-solving game. Although it is stylistically identical, Syberia II improves upon the first game by introducing more realistic character animation. The game includes a recap of the first chapter, so it does not require the player to have experienced the first game.
- [ru] Syberia II



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии