software.wikisort.org - Компьютерная_игра

Search / Calendar

Spiritfarer (с англ.«перевозчик духов») — компьютерная инди-игра в жанрах управленческого симулятора и экшн-платформера, разработанная канадской студией Thunder Lotus Games и выпущенная самостоятельно на Microsoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One и на облачном сервисе Stadia. 18 августа 2020 года. Протагонистка игры, Стелла, становится духовным наставником, чья работа заключается в перевозке душ умерших людей в загробную жизнь. Игра получила в основном положительные отзывы от критиков, хваливших Spiritfarer за невысокий темп игры, проработанные анимации, оркестровый саундтрек и уникальную тематику.

Spiritfarer
Разработчик Thunder Lotus Games
Издатель Thunder Lotus Games
Дата выпуска 18 августа 2020
Лицензия проприетарная
Жанр управленческий симулятор, экшн-платформер
Технические данные
Платформа
  • ПК (Windows, macOS, Linux)
  • PlayStation 4
  • Nintendo Switch
  • Xbox One
Режим игры однопользовательский, кооперативный
Языки интерфейса английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], бразильский португальский[1], русский[1], упрощённый китайский[1], традиционный китайский[d][1], японский[1] и корейский[1]
Носители цифровая дистрибуция
Официальный сайт

Игровой процесс


Авторы описывают Spiritfarer как «уютную игру о смерти»[2]. Игрок управляет Стеллой и её ручным котом Нарциссом. Стелла занимает место Харона — паромщика, которому необходимо искать души умерших людей, исполнять их последние желания, после чего доставлять их к Вечным вратам, ведущим в загробную жизнь[3][4].

За подобранными на корабль душами надо ухаживать — вовремя кормить их едой, которая им нравится, и иногда обнимать. Каждая душа раскрывает свою историю и даёт задание на выполнение своего последнего желания — например, построить им отдельный дом или найти определённое блюдо. Выполнение заданий потребует поиска особых ресурсов, для чего игроку придётся исследовать мир игры. Довольные души будут помогать игроку вести хозяйство — например, переплавлять металлы или играть музыку, ускоряющую созревание овощей. Кроме того, периодически игроку потребуется улучшать собственный корабль — например, делая его больше, чтобы на него поместилось больше зданий, или пристроив ледокол к носу, чтобы получить доступ в локацию, закрытую ледяной стеной[2].


Критика


Spiritfarer получила в основном положительные отзывы критиков. На агрегаторе рецензий Metacritic ПК-версия получила среднюю оценку 84 балла из 100 на основе 33 рецензий[5], PS4-версия — 82 из 100 на основе 6 рецензий[6], а на Nintendo Switch игра получила оценку 82 из 100 на основе 16 рецензий[7].

Том Маркс из IGN оценил игру в 9/10 и присудил ей награду «Выбор редакции», сравнив игру со смесью Animal Crossing и экшн-платформера. Он заявил, что хотя игра «затрагивает тяжёлую тему смерти и тех, кто попал в её руки», она, тем не менее, красочна и позитивна. Он назвал кампанию «полной чарующих персонажей с мрачными, трогательными историями», однако отметил, что «не все персонажи так же важны, как другие». Он посчитал, что возвращение во времени становится «утомительным», формула игры — «предсказуемой», а мирские задания быстро становятся репетативными. Однако он признал, что игра, в которой уходят из жизни любимые персонажи, является трогательной[3].

Рачел Уоттс из PC Gamer поставила игре оценку 85/100, описав игру как «полноценный симулятор жизни», который «касается тем смерти и сострадания с мастерским балансом». Она, однако, раскритиковала «целенаправленную неопределённость» жизни после смерти и тот факт, что намерения персонажей сознательно запутываются[8]. Эрик ван Аллен из USGamer оценил игру в 4 балла из 5, назвав её сценарий «тёплым, весёлым и чарующим» и сказав, что игрой «лучше всего наслаждаться маленькими кусочками»[4].

Ефим Гугнин из DTF отметил, что «с такими сюжетами Spiritfarer легко могла быть очень депрессивной игрой, но главное чудо в том, что это не так. Она трогательная, разумеется, она драматичная, но нисколько не давящая и даже не трагическая», и заявил, что Spiritfarer может работать в качестве терапии[2].

Игра была номинирована в категориях «Игры, оказывающие социальное влияние» и «Лучшая инди-игра» на The Game Awards 2020, однако победителями стали Tell Me Why и Hades соответственно[9].


Примечания


  1. Steam — 2003.
  2. Ефим Гугнин. Обзор Spiritfarer — уютной игры о смерти. DTF (5 сентября 2020). Дата обращения: 6 января 2021. Архивировано 27 октября 2020 года.
  3. Spiritfarer Review - IGN, <https://www.ign.com/articles/spiritfarer-review>. Проверено 22 августа 2020. Архивная копия от 11 января 2021 на Wayback Machine
  4. Allen, Eric Van Spiritfarer Review: Come Sail Away (англ.). USgamer (August 18, 2020). Дата обращения: 22 августа 2020. Архивировано 8 января 2021 года.
  5. Spiritfarer for PC Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 6 января 2021. Архивировано 20 декабря 2020 года.
  6. Spiritfarer for PlayStation4 Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 6 января 2021. Архивировано 9 ноября 2020 года.
  7. Spiritfarer for Switch Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 6 января 2021. Архивировано 15 января 2021 года.
  8. Watts, Rachel Spiritfarer review (англ.) ?. PC Gamer (August 18, 2020). Дата обращения: 22 августа 2020. Архивировано 26 декабря 2020 года.
  9. Tassi, Paul Here's The Game Awards 2020 Winners List With A Near-Total 'Last Of Us' Sweep. Forbes (December 11, 2020). Дата обращения: 6 января 2021. Архивировано 5 февраля 2021 года.

На других языках


[en] Spiritfarer

Spiritfarer is an indie management sim and sandbox action game developed and published by Canadian studio Thunder Lotus Games and released for Microsoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One and Stadia in August 2020. The main character, Stella, becomes a "Spiritfarer" whose job is to ferry spirits of the deceased to the afterlife.

[es] Spiritfarer

Spiritfarer es un videojuego independiente de acción desarrollado y publicado por el estudio canadiense Thunder Lotus Games y liberado el 18 de agosto de 2020 para Microsoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One y Stadia. El personaje principal, Stella, se convierte en un "Spiritfarer" (viajero espiritual) cuyo trabajo es transportar los espíritus de los difuntos al "más allá".

[it] Spiritfarer

Spiritfarer è un videogioco indie gestionale e d'azione sviluppato dalla casa produttrice canadese Thunder Lotus Games e pubblicato il 18 agosto 2020 su PlayStation 4, Microsoft Windows, macOS, Linux, Xbox One, Nintendo Switch e Google Stadia. Il compito della protagonista, Stella, è quello di sostituire un Caronte ormai prossimo alla pensione nel ruolo di "Spiritfarer", ovvero di traghettatrice delle anime dei defunti verso l'aldilà.
- [ru] Spiritfarer



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии