Sonic the Fighters (яп. ソニック・ザ・ファイターズ Соникку дза Файтацу), в Северной Америке и Европе известная как Sonic Championship — видеоигра серии Sonic the Hedgehog в жанре файтинг. Вышла летом 1996 года на игровом автомате Sega Model 2B, позднее была портирована и вошла в сборник Sonic Gems Collection для PlayStation 2 и GameCube, а в ноябре 2012 года переиздана в сервисах PlayStation Network и Xbox Live Arcade[2][3][5].
Sonic the Fighters Sonic Championship | |
---|---|
![]() Флаер игры. Изображены хамелеон Эспио, Эми Роуз, ёж Соник, белый медведь Барк и стрелок Фэнг | |
Разработчики |
Sega AM2 AM Ishoku Team (PS3/Xbox 360) |
Издатель | Sega |
Часть серии | Sonic the Hedgehog |
Даты выпуска | |
Жанр | файтинг |
Возрастные рейтинги |
BBFC: U — Universal CERO: A — All ages ESRB: E — Everyone OFLC (A): PG — Parental Guidance PEGI: 3 USK: 6 GRB: All |
Создатели | |
Руководитель | Хироси Катаока |
Продюсер | Ю Судзуки |
Геймдизайнер |
Масахиро Сугия Ясуко Судзуки Ватару Кавасима |
Программисты |
Даити Катагири Сусуму Мории Эйдзи Икута Хироси Масуи |
Композиторы |
Маки Морроу Такэнобу Мицуёси |
Технические данные | |
Платформы |
аркадный автомат
Xbox 360 (XBLA), PlayStation 3 (PSN)
Как часть сборников: |
Движок | модифицированный движок Fighting Vipers[4] |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Язык интерфейса | английский, японский |
Управление | джойстик, геймпад |
Тип корпуса | вертикальный |
Аркадная платформа |
Sega Model 2B |
Официальный сайт (яп.) |
Действие игры происходит в мире главного героя серии ежа Соника. Доктор Роботник построил в космосе новую базу «Смертельное Яйцо 2», но ёж и его лучший друг Тейлз собираются помешать планам злодея. И чтобы добраться туда, была построена специальная ракета, но она сможет увезти только одного пассажира. Чтобы выявить, кто полетит в космос к учёному, был проведён чемпионат, где собрались все персонажи из мира Соника. Игровой процесс Sonic the Fighters идентичен серии Virtua Fighter: игрок может атаковать руками, ногами и использовать блок.
Sonic the Fighters была разработана студией Sega AM2. Она является первой игрой серии, выполненной в жанре файтинг, и первым проектом, где используется полигональная трёхмерная графика. Критики неоднозначно встретили игру, раскритиковав игровой процесс и управление, но к плюсам отнесли мультиплеер. Хотя у проекта не было продолжения, в 2003 году силами самой Sonic Team была создана Sonic Battle, также являющаяся файтингом.
По сюжету доктор Роботник[~ 1] построил базу «Яйцо смерти 2» (англ. Death Egg 2), но ёж Соник и лисёнок Тейлз собираются остановить его. Главные герои позже узнают, что специально построенная ракета сможет увести до места назначения только одного пассажира, и чтобы победить злодея, нужно собрать восемь Изумрудов Хаоса[~ 2]. Обладатель всех Изумрудов полетит на базу «Яйцо смерти 2» и сразится с Метал Соником и самим Роботником[6].
Sonic the Fighters выполнена в жанре файтинга, в котором герои на девяти аренах («South Island», «Flying Carpet», «Aurora Icefield», «Mushroom Hill», «Canyon Cruise», «Casino Night», «Dynamite Plant», «Giant Wing» и «Death Egg») должны сражаться друг против друга. Игровой процесс идентичен серии Virtua Fighter, где нужно нажимать на три кнопки — для ударов руками, ногами и использовать блок[7]. В качестве блока в этой игре используются «барьеры» (англ. barriers), которые могут разрушаться, если соперник выполнил мощный приём. У персонажей ограниченный запас очков. Игроки могут пожертвовать одним барьером для активации hyper mode (гипер-режим), позволяющего в течение длительного времени совершать различные комбо-приёмы[8]. На уровнях также можно выполнять обходные манёвры.
Персонаж, нокаутировавший своего соперника, либо имеющий к концу раунда больше очков жизни, выигрывает бой. В режиме «Arcade» игрок сражается против каждого из персонажей (в том числе серого клона выбранного игроком персонажа), заканчивая минибоссом Метал Соником. На выбор предоставляется ёж Соник, Тейлз, снайпер Фэнг[~ 3], динамит Бин, полярный медведь Барк, хамелеон Эспио, ежиха Эми Роуз и ехидна Наклз[9]; в переиздании 2012 года была добавлена возможность проходить игру за кошку Хани в качестве секретного персонажа[3]. После победы над первыми восемью персонажами, игроки попадают в бонусный уровень, где нужно победить учёного за 15 секунд. Имеется возможность играть вдвоём в режиме «VS. Mode»; в переиздании 2012 года в этом режиме также можно играть за доктора Роботника и Метал Соника[3].
Первые идеи о создании файтинга про Соника появились во время разработки Fighting Vipers, когда программисты добавили в прототип ежа Соника и Тейлза[10]. Эти наработки увидел и глава компании Sega AM2 Ю Судзуки, и решил поручить создать отдельную игру художнику Хироси Катаоке. Позднее Судзуки представил идею лидеру Sonic Team Юдзи Наке. Первоначально разработчики думали, что Sonic the Fighters превратит ежа в кровавого бойца, а руководитель проекта считал, что создатель талисмана не одобрит идею. Однако ему замысел игры понравился, и он согласился поддержать инициативу разработчиков[11].
Sonic the Fighters стала первой игрой в серии Sonic the Hedgehog, имеющей трёхмерную графику[11]. В качестве игрового движка был выбран движок Fighting Vipers, который был адаптирован для проекта с участием персонажей из Соника[4]. Геймплей был заимствован из Virtua Fighter, где игрок с помощью трёх кнопок мог атаковать руками, ногами и ставить блоки[12]. Для файтинга разработчики создали двух новых героев: динамита Бина и полярного медведя Барка[9]. Кроме того, в качестве игрового персонажа должна была появиться кошка Хани, но она недоступна в оригинале и поиграть за неё можно с помощью взлома посредством чит-кода[13][14]. Прототипом кошки послужила одноимённая героиня из Fighting Vipers, в создании которой принимали участие дизайнеры Sonic the Fighters. Команда разработчиков создала для игры восемь уровней, основанных на локациях из разных частей франшизы Sonic the Hedgehog[15].
Игра была выпущена для аркадных автоматов Sega Model 2B летом 1996 года[1][15]. Планировался также выпуск на приставку Sega Saturn, демоверсия которой должна была демонстрироваться на выставке Electronic Entertainment Expo, но по неизвестным причинам релиз порта был вскоре отменён[10][12]. В 2005 году Sonic the Fighters была издана как часть сборника Sonic Gems Collection, выпущенном на PlayStation 2 и GameCube[16]. В этой версии добавились режимы, где можно настроить звук, послушать музыку, или изменить разрешение экрана. Помимо этого, к основным режимам добавились опции: теперь можно настроить в меню число раундов турнира и число побед для выигрыша, скорректировать время боя и так далее[8]. В конце 2012 года состоялось переиздание игры на консоли PlayStation 3 и Xbox 360, посредством сервисов PlayStation Network и Xbox Live Arcade. На PlayStation Network игра была выпущена 27 ноября в США[2], 28 ноября в Японии[3] и 5 декабря на территории Европы[2]. Релиз Sonic the Fighters на Xbox Live Arcade состоялся 28 ноября во всех регионах[2][3]. Переиздание включает обновлённый интерфейс, доктора Роботника, Метал Соника и кошку Хани в качестве игровых персонажей, поддержку онлайн-мультиплеера и таблиц лидеров, а также трофеи и достижения[2][3].
Музыкальное сопровождение было написано композиторами Маки Морроу и Такэнобу Мицуёси[17]. Все мелодии, звучащие в игре, вошли в альбом под названием Sonic the Fighters Sound Tracks (яп. ソニックファイターズサウンドトラックス Соникку: Файтазу Саундо Тораккусу). Он был издан 26 сентября 1996 года лейблами Futureland[en] и Toshiba EMI[17].
Sonic the Fighters Sound Tracks[17] | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
№ | Название | Музыка | Длительность | ||||||
1. | «Advertise — K.I.Y.O.» | Маки Морроу | 2:14 | ||||||
2. | «Get Into The Wave II» (CSelect) | Маки Морроу, Такэнобу Мицуёси | 1:49 | ||||||
3. | «Game Start — Are You Ready» | Маки Морроу | 0:05 | ||||||
4. | «South Island — Lovers» | Маки Морроу | 2:45 | ||||||
5. | «Flying Carpet — Back to Soul» | Маки Морроу | 3:11 | ||||||
6. | «Aurora Icefield — Black Bed» | Маки Морроу, Такэнобу Мицуёси | 2:20 | ||||||
7. | «Mushroom Hill — Come On, Mr.Sonic» | Маки Морроу | 2:17 | ||||||
8. | «Canyon Cruise — Blue Garden» | Маки Морроу, Такэнобу Мицуёси | 3:28 | ||||||
9. | «Casino Night — Here We Go» | Маки Морроу | 2:28 | ||||||
10. | «Dynamite Plant — Try Again» | Маки Морроу | 2:42 | ||||||
11. | «Giant Wing — Fire Stone» | Маки Морроу | 3:02 | ||||||
12. | «Chaos Emerald — Emerald» | Маки Морроу | 0:07 | ||||||
13. | «Death Egg — Never Let It Go» | Маки Морроу | 2:34 | ||||||
14. | «Death Egg’s Hangar — Hurry Up» | Маки Морроу | 2:21 | ||||||
15. | «Mission Complete — Egg Fanfare» | Маки Морроу | 0:07 | ||||||
16. | «Super Sonic — Everything» | Маки Морроу | 3:17 | ||||||
17. | «Sonic vs Knuckles — North Wind» | Маки Морроу | 2:55 | ||||||
18. | «You’re Winner — Winner’s Fanfare» | Маки Морроу | 0:07 | ||||||
19. | «Name Entry — What’s Your Name?» | Маки Морроу | 1:22 | ||||||
20. | «Ending Theme — Take Me Away» | Маки Морроу | 2:11 | ||||||
21. | «Continue» | Маки Морроу, Такэнобу Мицуёси | 0:17 | ||||||
22. | «Game Over» | Маки Морроу, Такэнобу Мицуёси | 0:08 | ||||||
23. | «Character Select» (Бонусный трек) | Маки Морроу | 2:47 | ||||||
24. | «Sunset Town» (Бонусный трек) | Маки Морроу, Такэнобу Мицуёси | 2:22 |
Рецензии | |
---|---|
Сводный рейтинг | |
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 51 % (X360)[18] |
Metacritic | 47/100 (X360)[19] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
AllGame | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
OXM | 5/10 (X360)[13] |
Gaming Age | B+ (X360)[21] |
X-ONE Magazine UK | 2/10 (X360)[18] |
Games Master UK | 5/10 (X360)[18] |
Power Sonic | 8,5/10 (арк.)[22] |
Vandal Online | 5/10 (X360)[23] |
Большинство отзывов игра получила лишь в 2005 году, после выхода сборника Sonic Gems Collection, частью которого являлась Sonic the Fighters. Обозреватели назвали игру урезанной и упрощённой версией Virtua Fighter 2[7][12][16]. Управление персонажами оставляет желать лучшего, так как они двигаются медленно и как будто оторваны от места действия[7][24]. Майкл Коль писал об игре следующее: «Sonic the Fighters одному проходить невесело, но обилие движений и знакомых персонажей можно ещё стерпеть, если мультиплеер недолго убьёт ваше время»[7]. Критик из GameSpy отметил, что игроки, уставшие видеть графику низкого качества и «мультяшные» движения, не дойдут до последнего финального уровня[12]. В январе 2008 года сайт ScrewAttack[en] поместил Sonic the Fighters на четвёртое место среди самых худших игр серии Sonic the Hedgehog, прокомментировав, что игрок может пройти игру нажимая всего лишь на одну кнопку, и отметив, что «это просто смехотворно»[25]. На сайте AllGame оригинальная версия Sonic Championship была оценена в три звезды из пяти возможных[15].
Несмотря на негативные отзывы, от рецензентов звучали благодарности в адрес разработчиков за смелый шаг выпустить Sonic the Fighters на консоли, чтобы увидеть, как выглядела первая игра серии в трёхмерной графике. Хосе Отеро писал: «говоря о графике и про звук, для своего времени они выглядят довольно прилично, но сейчас, конечно, так не назовёшь»[24]. Критик из GameZone назвал Sonic the Fighters «милой маленькой игрой». «Это маленький Virtua Fighter, он гораздо проще и будет понятен для детей», — сказал обозреватель. Единственным недостатком он посчитал слабый искусственный интеллект, и писал, что это особенно касается последних противников с их смешными атаками[26]. По мнению Коля, чтобы получить от файтинга немного удовольствия, его нужно проходить вдвоём[7].
Переиздание Sonic the Fighters для Xbox Live Arcade и PlayStation Network в целом также получило негативные отзывы: так, рейтинг версии игры для Xbox 360 составляет 51 % на сайте GameRankings и 47 % на сайте Metacritic[18][19]. На сайте AllGame выставлена оценка в 2,5 звезды из 5 возможных[20]. Рецензент из Official Xbox Magazine оценил порт в 5 баллов из 10 возможных, раскритиковав поверхностный и неуклюжий геймплей. Из достоинств обозреватель выделил визуальную часть игры и возможность поиграть персонажами, которых не было в оригинале. «Это интересная часть истории Sega, но не такая, чтобы в возрасте выглядела хорошо», — заявила Хайди Кемпс[13]. Положительный отзыв о Sonic the Fighters оставил рецензент сайта Gaming Age, поставив оценку «B+». Критик Крис Дунлэп похвалил неплохой геймплей, мультиплеер и простой сюжет, в итоге отметив, что «дешёвая цена и общая необычность проекта достаточно хороши, чтобы оправдать покупку»[21].
Несмотря на средние оценки от критиков и на отсутствие выхода продолжения, в 2003 году на портативную консоль Game Boy Advance, силами уже самой Sonic Team был издан файтинг с участием персонажей вселенной Sonic the Hedgehog Sonic Battle[27]. Сам ёж Соник позже появился в Super Smash Bros. Brawl и Super Smash Bros. for 3DS/Wii U[en][28][29]. Персонажи Барк и Бин появились в кроссовере Fighters Megamix[en], где были представлены герои из Fighting Vipers и Virtua Fighter[27][30]. Они также появились в роли маленького камео в проекте Sonic Generations, посвящённый 20-летию ежа Соника[31]. Аркадная версия Sonic the Fighters также присутствует в игре Lost Judgment[32].
Сюжет Sonic the Fighters был адаптирован в № 268—271 комикса Sonic the Hedgehog издательства Archie Comics[33].
![]() ![]() | |
---|---|
Тематические сайты |
|
![]() Серия игр Sonic the Hedgehog | |
---|---|
Основная консольная серия |
|
Основная портативная серия |
|
Ответвления |
|
Сборники |
|
Связанные игры |
|
Неофициальные игры |
|
|
![]() Серия игр Fighting Vipers | |
---|---|
Игры | |
Кроссоверы |
|
Связанные статьи |
|
![]() | Эта статья входит в число хороших статей русскоязычного раздела Википедии. |