Shenzhen I/O — компьютерная игра в жанре головоломки и игры для программистов, разработанная компанией Zachtronics. Выпущена в ноябре 2016 года для Microsoft Windows, Linux и macOS.
Shenzhen I/O | |
---|---|
![]() | |
Разработчик | Zachtronics |
Издатель | Zachtronics |
Дата анонса | сентябрь 2016 |
Дата выпуска | 17 ноября 2016 |
Лицензия | проприетарная |
Жанр | головоломка, игра для программистов |
Технические данные | |
Платформы | Windows, Linux, macOS |
Режим игры | однопользовательский |
Языки интерфейса | английский[1] и севернокитайский язык[1] |
Носитель | цифровая дистрибуция |
Официальный сайт |
Shenzhen I/O — головоломка, действие которой разворачивается в недалёком будущем. Игрок принимает роль инженера-электроника[en], эмигрировавшего в Шэньчжэнь для работы в вымышленной технологической компании Shenzhen Longteng Electronics[2][3][4]. Игроку даются задачи по разработке продуктов для клиентов, включающие в себя создание электронных схем и написания кода для их работы[4][5]. Язык программирования, используемый в игре, похож на язык ассемблера, а электронные схемы напоминают упрощённую версию реальной электроники[6].
Игра позволяет игрокам создавать собственные задачи путём написания скриптов на Lua.
Shenzhen I/O была разработана студией Zachtronics[4]. Игра выглядит духовной наследницей предыдущей работы студии, TIS-100, головоломки для программистов, выпущенной в 2015 году[4]. Shenzhen I/O разработан для той же ниши аудитории — людей, интересующихся программированием[4]. Идея использования в качестве сеттинга города Шэньчжэнь, являющегося крупным центром производства электроники и высокотехнологичных товаров в Китае, пришла в голову Барта после чтения блога Эндрю «bunnie» Хуана[en], в котором описывался опыт работы в этом городе[7].
В игре более дружелюбный пользовательский интерфейс, чем в TIS-100, и есть прописанные персонажи[4]. Zachtronics не стали добавлять в игру режим обучения для объяснения игрокам, как играть в Shenzhen I/O[6], вместо этого они решили добавить справочное руководство, напичканное полезной информацией[6]. Нарративные элементы вплетены в руководство и игровой процесс просьбами о создании тех или иных вымышленных продуктов[6][8].
Zachtronics анонсировали Shenzhen I/O в сентябре 2016 года[9]. В октябре 2016 года была выпущена рабочая версия игры с помощью раннего доступа в Steam[10]. Игра была выпущена из раннего доступа 17 ноября 2016 года на платформах Linux, macOS и Windows[5][10]. Всего разработка игры заняла примерно шесть месяцев[7].
Получив обратную связь от игроков, Zachtronics решили выпустить Shenzhen Solitaire, мини-игру из Shenzhen I/O, в качестве отдельной игры. Она вышла 16 декабря 2016 года[11].
Игра Shenzhen I/O была положительно оценена Бренданом Колдуэллом из Rock, Paper, Shotgun[3].
Хотя цена на Shenzhen I/O была выше, чем на прошлую игру студии TIS-100, Zachtronics наблюдали лучшие продажи игры во время раннего доступа[4].
Игра была номинирована на награду «Превосходство дизайна» (англ. Excellence in Design) на IGF Awards[12].
![]() | |
---|---|
|