software.wikisort.org - Компьютерная_игра

Search / Calendar

ShadowCaster — компьютерная игра в жанре шутер от первого лица в фэнтезийном окружении, разработанная компанией Raven Software и изданная Origin Systems в 1993 году[1]. В 1994 году была выпущена CD-версия игры, содержащая 2 дополнительных уровня, голос рассказчика и фрагменты Full motion video.

ShadowCaster

Обложка CD-версии игры
Разработчик Raven Software
Издатель Origin Systems
Дата выпуска 1993 год
Жанр компьютерная ролевая игра
Технические данные
Платформы MS-DOS, PC-98
Режим игры однопользовательский
Управление клавиатура
Официальный сайт

Игровой процесс


Отдаленно игра напоминает Wolfenstein 3D или Doom, однако Shadowcaster можно назвать оригинальной игрой благодаря способности героя менять по ходу игры форму, и, соответственно, свои способности и возможности. Вы можете принять облик дракона и взлететь к потолку или же плавать под водой в виде амфибии - такая способность повелевать своим телом очень увлекает. История, поведанная в игре, начинается дождливым вечером, когда дед рассказывает внуку по имени Кирт о прошлом… и будущем. Для Кирта было большим сюрпризом узнать что он родился в другом измерении, обитатели которого — метаморфы, то есть обладают свойством по желанию изменять форму своего тела. Свойство изменения формы дается энергией, заключенной в магических обелисках. К власти там рвался злой Весте, предводитель Похитителей Формы. После целого ряда кровопролитных войн Весте разбил своих противников и стал верховным правителем, остатки побежденных отправились в изгнание. Обелисков, дающих свойство смены формы, осталось совсем мало, четыре из них перешли во владение наместников Весте. Маленький Кирт, один из последних наследников законных правителей, стал загадкой для прорицателей — никто не мог прочитать, что ждет его в будущем, судьба Кирта словно была в тени. За это он и получил прозвище «Отбрасывающий Тень». Hаходясь в другом измерении, Кирт должен был вырасти, окрепнуть и приготовиться к возвращению и сражению с Весте. Hо закончить обучение и подготовку Кирту было не суждено — Весте нашёл его. Посланная Весте магическая молния оживила высеченного из камня монстра, и спастись уже было невозможно. Последнее, что успел сделать дед Кирта перед гибелью от лап каменного чудовища — отправил внука в родное измерение…


Формы главного героя



Системные требования


«Shadowcaster» накладывал довольно жёсткие требования на момент выхода игры: был необходим компьютер с процессором 386DX и не менее 4 Мб памяти, оптимальными условиями считался процессор 486 (что позволяло сделать графику достаточно плавной и быстрой).


Примечания


  1. ShadowCaster at Ravensoft.com (недоступная ссылка). Raven Software. Дата обращения: 2 июля 2009. Архивировано 14 июня 2009 года.

На других языках


[de] Shadowcaster

Shadowcaster ist ein früher Ego-Shooter und Computer-Rollenspiel in 3D-Optik, das 1993 von Raven Software für MS-DOS-Computer entwickelt wurde. Die Game-Engine war ein früher Prototyp der Doom-Engine.

[en] ShadowCaster

ShadowCaster is a first-person role-playing video game developed by Raven Software.[2] It was published in 1993 by Origin Systems[2] after Electronic Arts acquired them. A CD-ROM version was released in 1994, featuring two additional levels with new monsters, and replacing text boxes with FMVs and spoken narration through CD-DA audio tracks.
- [ru] Shadowcaster



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии