software.wikisort.org - Компьютерная_игра

Search / Calendar

Rust — многопользовательская видеоигра на выживание, разработанная Facepunch Studios. Rust был впервые выпущен в раннем доступе в декабре 2013 года, а его полная версия была выпущена в феврале 2018 года. Rust доступен для Windows и macOS. Консольные версии для PlayStation 4 и Xbox One, разработанные совместно с Double Eleven, были выпущены в мае 2021 года. Изначально Rust создавался как клон DayZ, популярного мода для ARMA 2, с элементами крафта, похожими на элементы Minecraft.

Rust
Разработчики Facepunch Studios
Double Eleven
Издатель Facepunch Studios
Дата выпуска Windows, macOS
8 февраля 2018
Xbox One, PlayStation 4
21 мая 2021
Жанр симулятор выживания
Технические данные
Платформы Windows, macOS, PlayStation 4, Xbox One
Движок Unity
Режим игры многопользовательский
Языки интерфейса английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], японский[1], корейский[1], русский[1], упрощённый китайский[1], украинский[1], польский[1], португальский[1], турецкий[1], арабский[1], чешский[1], датский[1], нидерландский[1], финский[1], греческий[1], норвежский[1], бразильский португальский[1], латиноамериканский испанский[d][1], шведский[1], традиционный китайский[d][1] и вьетнамский[1]
Носитель цифровая дистрибуция
Системные
требования
Управление клавиатура, мышь
Официальный сайт

Цель Rust — выжить в пустыне, используя собранные или украденные материалы. Игроки должны успешно справляться со своим голодом, жаждой и здоровьем, иначе они рискуют умереть. Несмотря на присутствие враждебных животных, таких как медведи и волки, основную угрозу для игрока представляют другие игроки, поскольку игра является исключительно многопользовательской. Бой осуществляется с помощью огнестрельного оружия и различного оружия, такого как луки. Кроме того, транспортные средства, управляемые неигровыми персонажами, будут время от времени перемещаться, атакуя вооруженных игроков. В Rust есть крафт, хотя изначально он был ограничен до обнаружения определенных предметов в открытом мире игры. Чтобы оставаться в безопасности, игроки должны строить базы или вступать в кланы, чтобы повысить свои шансы на выживание. Рейдерство — важный аспект Rust. Rust поддерживает модифицированные серверы, которые могут добавлять дополнительный контент.

Впервые Rust был выпущен в декабре 2013 года в рамках программы Steam Early Access. В этот период разработки геймплей был существенно изменен. Опасная дикая природа заменила зомби в качестве основной угрозы окружающей среде, и было выпущено несколько фундаментальных изменений системы крафта, а также общие улучшения и дополнения. Находясь в раннем доступе, Rust был перенесен на игровой движок Unity 5, что привело к существенным графическим изменениям. В игре также представлены неизменяемые, предопределенные цвет кожи и пол, привязанные к данным учетной записи Steam игроков. Несмотря на то, что игра полностью выпущена, она продолжает получать обновления.

На протяжении всей альфа-версии Rust критические отзывы были неоднозначными, и многие сравнивались с другими играми на выживание. Rust обычно объясняли как смесь DayZ и Minecraft. В этот период обозреватели часто отмечали незавершенность игры. На этапе предварительного выпуска критики высоко оценили концепцию и игровой процесс, и к марту 2017 года было продано более пяти миллионов копий Rust. После выхода из раннего доступа он получил неоднозначные отзывы критиков. Те, кому игра понравилась, подчеркивали аспекты боя между игроками и выживания, хотя рецензенты критиковали суровый опыт новичка и постоянную потребность в поиске материалов. Игра продолжала пользоваться успехом после выпуска и была признана одной из лучших игр на выживание.


Разработка


В 2014 году разрабатываемая игра была переведена на новый игровой движок. Версия на старом движке стала именоваться Legacy, а новая получила название Experimental. 6 октября 2016 года из клиентской части игры была удалена возможность запуска версии Legacy.

Новая версия игры глубоко отличается от Legacy, во многом благодаря новой версии движка Unity.

Хотя большинство предметов, бывших в Legacy, перенесены в новую версию, многие из них были изменены. Появились и новые виды различного снаряжения. Также в новой версии была изменена система строительства — проработана система гниения построек и добавлен показатель устойчивости, что не позволяет игрокам строить огромные «замки до небес». К тому же добавлены двойные двери, люки, лестницы и ограждения.

На многих игровых серверах карта процедурно-генерируемая. Это означает, что в игре отсутствует единая игровая карта для всех игровых серверов.

Система чертежей, как в Legacy, вносила в игру элемент high-end контента. Были доступны базовые предметы для крафта, но для более серьёзных вещей требовались чертежи.

В июле 2016 года была внедрена система опыта. От старой системы чертежей пришлось отказаться, но разработчики оставили возможность вернуться на версию с ней. Игра стала больше похожа на симулятор выживания с элементами классической RPG. Игрок получает опыт и уровень, и может открывать новые предметы для крафта[2][3][4][5].

В ноябре 2016 года система опыта была заменена на систему компонентов. Игрокам стал доступен крафт всех вещей, но для некоторых предметов необходимы детали — компоненты.

В 2017 году появилась система компонентов плюс чертежи.

16 июля 2015 года разработчики добавили возможность покупать вещи с раскрасками на торговой площадке Steam и в магазине игры. Данная покупка не даёт никаких преимуществ, а всего лишь изменяет внешний вид предмета в игре[6].

В октябре 2016 в Rust была добавлена поддержка Мастерской Steam, что позволило игрокам создавать свои раскраски для предметов.

В ноябре 2016 года появилась возможность превращать скины во фрагменты: дерева, металла, ткани. За них можно купить контейнеры, открыв которые, игрок получает случайный скин.

В сентябре 2017 в игру была возвращена система чертежей, однако разработчики скомбинировали её с системой компонентов. Отныне изначально для крафта доступны лишь базовые предметы, а для крафта более «продвинутых» необходимо их изучить.


Выпуск


8 февраля 2018 года Rust вышел из раннего доступа. 14 ноября 2019 года на мероприятии X019 было объявлено, что Rust выйдет на Xbox One и PlayStation 4 в 2020 году, а издателем обеих версий выступит компания Double Eleven[7].Но после создатели Rust объявили, что выживание на PS4 и Xbox One слегка задержится — теперь она ожидается здесь только в 2021-м. 21 мая 2021 года состоялся релиз Rust на консолях PlayStation 4 и PlayStation 5, а также на Xbox One.


Продажи



Примечания


  1. Steam — 2003.
  2. Devblog 119 (англ.) (21 июля 2016). Дата обращения: 31 июля 2016. Архивировано 14 февраля 2017 года.
  3. Devblog 100 (англ.) (7 июля 2016). Дата обращения: 31 июля 2016. Архивировано 28 июля 2016 года.
  4. Devblog 118 (англ.) (14 июля 2016). Дата обращения: 31 июля 2016. Архивировано 10 августа 2016 года.
  5. Devblog 117 (англ.) (30 июня 2016). Дата обращения: 31 июля 2016. Архивировано 17 августа 2016 года.
  6. Development history on Rust website. Дата обращения: 13 июля 2015. Архивировано 17 июля 2015 года.
  7. Owen S. Good. Rust comes to PS4 and Xbox One next year (англ.). Polygon (14 ноября 2019). Дата обращения: 14 ноября 2019. Архивировано 13 мая 2021 года.
  8. Wawro, Alex Garry's Mod creator finds unexpected success with new game Rust. Gamasutra. Think Services (3 января 2014). Дата обращения: 5 января 2014. Архивировано 11 ноября 2014 года.
  9. Martin Gaston. Rust is the latest Steam Early Access game to make loads of money (англ.), Gamespot (20 January 2014). Архивировано 22 января 2014 года. Дата обращения 22 января 2014.
  10. Гарри Ньюман похвастался продажами симулятора выживания Rust (рус.) (22 января 2014). Архивировано 25 января 2014 года. Дата обращения 22 января 2014.
  11. RUST SALES TOP 1 MILLION. The number of units downloaded reached seven figures within a month of the game’s release. // IGN 02.07.2014
  12. Итоги 2015 года http://playrust.com/2015-review/ Архивная копия от 17 февраля 2017 на Wayback Machine
  13. KYLE ORLAND. Valve leaks Steam game player counts; we have the numbers. Valve plugged the hole, but important data has already escaped. (англ.). Ars Technica (7 июля 2018). Дата обращения: 30 апреля 2022. Архивировано 10 июля 2018 года.
  14. Rust - Steam Charts. steamcharts.com. Дата обращения: 28 марта 2020. Архивировано 26 марта 2020 года.

Ссылки



На других языках


[de] Rust (Computerspiel)

Rust ist ein Survival-Computerspiel aus dem Jahr 2013 für Microsoft Windows, MacOS und Linux. Das Spiel wurde von den Facepunch Studios entwickelt und kann nur im Mehrspieler-Modus gespielt werden. Erstmals wurde das Spiel im Dezember 2013 im Early-Access-Programm von Steam veröffentlicht und erschien im Februar 2018 als vollwertiges Spiel. Eine Portierung für PlayStation 4 und Xbox One wurde am 21. Mai 2021 veröffentlicht.[1]

[en] Rust (video game)

Rust is a multiplayer-only survival video game developed by Facepunch Studios. Rust was first released in early access in December 2013 and received its full release in February 2018. Rust is available on Windows and macOS. Console versions for PlayStation 4 and Xbox One developed in conjunction with Double Eleven were released in May 2021. Rust was initially created as a clone of DayZ, a popular mod for ARMA 2, with crafting elements akin to those in Minecraft.
- [ru] Rust (игра)



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии