software.wikisort.org - Компьютерная_игра

Search / Calendar

Robotron: 2084 (часто называемая просто «Роботрон») — аркадный автомат, созданный в 1982 году компанией Vid Kidz (Юджин Джарвис (англ. Eugene Jarvis) и Ларри Демар (англ. Larry DeMar)) для Williams Electronics. Игра имела уникальное для своего времени управление, в котором было два восьмипозиционных джойстика (один для перемещений, второй для стрельбы) в отличие от более типичной конфигурации с единственным джойстиком и кнопкой стрельбы.

Robotron: 2084
Разработчик Vid Kidz
Издатель Williams Electronics
Дата выпуска 1982
Жанр Multi-directional shooter
Создатели
Геймдизайнер Юджин Джарвис, Ларри Демар
Программист Eugene Jarvis[d]
Технические данные
Платформы Аркада, Atari 7800, ZX Spectrum, Xbox, Xbox 360, VIC 20, PlayStation, PlayStation 2, Nintendo GameCube, ПК, Sega Saturn, Acorn Electron, BBC Micro, Atari ST, Sega Genesis, Super NES, Apple II, Atari 2600, Atari 5200, Atari 8-bit, Atari Lynx, Commodore 64, Мобильные телефоны
Режимы игры До двух игроков, играющих по очереди
Управление 2 джойстика
Тип корпуса Upright, cabaret, and cocktail
Дисплей Горизонтальная ориентация, Растровый, стандартное разрешение, размер: 19 дюймов

В 1990 году Williams выпустила игру Smash TV с похожим игровым процессом и двумя такими же джойстиками, как и в Роботроне.


Обзор


Каждый уровень, или «волна» Роботрона состоит из небольшого гуманоидного мутанта («последняя надежда человеческой расы») которым управляет игрок, в центре толпы враждебных роботов. Игрок использует два джойстика, чтобы одновременно убегать от врагов и увёртываться от их выстрелов с помощью первого, и отстреливаться от врагов в других направлениях с помощью второго. После уничтожения всех врагов, которых можно уничтожить, игрок переходит к следующей волне, встречаясь со всё более быстрыми и более многочисленными врагами.

По игровому полю разбросаны медленно передвигающиеся «гуманоиды», которых нужно спасать — клоны последней человеческой семьи состоящие из Мамы, Папы и Мики. Прикосновение к этим клонам до того, как их убивают Халки или Мозги приносит игроку от 1000 до 5000 очков, последовательно увеличивающихся с шагом 1000, которые сбрасываются вновь на 1000, если игрок умирает или происходит смена «волны». В игре нет конца, а смерть персонажа является неизбежной, но через каждые 25000 очков игрок получает дополнительную жизнь, что делает спасение гуманоидов важной задачей.


Враги


Враги, с которыми встречается игрок следующие:


Наследие


В 1984 году Юджин Джарвис (англ. Eugene Jarvis) и Vid Kidz сделали продолжение Robotron: 2084 — другую аркадную игру, Blaster. И хотя игровой процесс отличается, она происходит в 2085 году, когда роботроны полностью уничтожили человеческую расу.

Как и Tempest, она сочетает брутальный, высокоскоростной игровой процесс и психоделическую графику. Хотя было сделано несколько портов (включая версию 1996 года для ПК, Robotron X для PlayStation, и Robotron 64 для Nintendo 64 в 1998 году), многие считают первоначальный аркадный автомат самой лучшей версией. Прямой порт игры был включён в Midway Arcade Treasures, сборник аркадных игр для консолей Nintendo GameCube, PlayStation 2 и Xbox, выпущенный в 2003 году.

В июле 2000 года Midway лицензировала Robotron: 2084 вместе с другими играми Midway фирме Macromedia Shockwave для использования в онлайновом апплете для демонстрации возможностей платформы Shockwave. Портирование было сделано фирмой Digital Eclipse. Сейчас эта версия свободно доступна для игры в Shockwave в виде веб-апплета.

В 2004 году канадский разработчик под ником ZI-XIAO LIANG сделал ремейк оригинальной игры для PC под названием Robotron Blitz. Ремейк отличается более повышенной сложностью, даже несмотря на то, что передвижение в оригинале осуществлялось в восьми направлениях, а в ремейке лишь в четырёх, что изначально является упрощением. Но даже при более повышенной сложности, общее впечатление от игры остаётся положительным.

В ноябре 2005 года, в преддверии запуска Xbox 360, Microsoft начала предлагать Robotron: 2084 для скачивания из их сервиса Xbox Live Arcade. В данной версии игра была дополнена оптимизированной для высокого разрешения графикой и режимом совместной сетевой игры для двух игроков через сервис Xbox Live. В совместном режиме один игрок контролирует движения, а другой управляет стрельбой. Эти роли меняются в конце раунда. Кроме того, очки попадают в сетевую рейтинговую таблицу.

В дополнении Automatron к Fallout 4 имеется адаптированная под игровой мир игра Robotron: 2084, но встречается в игре она под названием Automatron.


История



Примечания


  1. Robotron: 2083. Дата обращения: 30 января 2008. Архивировано 28 января 2008 года.

Ссылки



На других языках


[de] Robotron: 2084

Robotron: 2084 (oft auch einfach als „Robotron“ bezeichnet) ist ein Arcade-Spiel, das 1982 von der US-amerikanischen Firma Vid Kidz (Eugene Jarvis und Larry DeMar) für Williams Electronics hergestellt wurde. An dem Spiel war einzigartig, dass die Steuerung über zwei Joysticks erfolgte: Ein Joystick kontrollierte die Bewegungen, ein Joystick war für die Schüsse zuständig. Wie viele Spiele aus dieser Zeit wurde das Spielhallen-Spiel auch auf viele Konsolen und Heimcomputer portiert: z. B. Apple II, Atari 5200, Atari 7800, Atari ST, Commodore 64, Lynx, TI-99/4A, VC 20, Xbox 360, ZX Spectrum.

[en] Robotron: 2084

Robotron: 2084 (also referred to as Robotron) is a multidirectional shooter developed by Eugene Jarvis and Larry DeMar of Vid Kidz and released in arcades by Williams Electronics in 1982. The game is set in the year 2084 in a fictional world where robots have turned against humans in a cybernetic revolt. The aim is to defeat endless waves of robots, rescue surviving humans, and earn as many points as possible.
- [ru] Robotron: 2084



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2024
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии