Rebel Inc. — стратегическая компьютерная игра, разработанная и изданная Ndemic Creations для iOS 5 декабря 2018 года. Позже игра была портирована на Android и Windows; версия игры для персональных компьютеров была выпущена под названием Rebel Inc: Escalation. Основная цель игры — стабилизация региона, при этом игрок не должен позволить мятежникам захватить власть. Также присутствуют особые карты со своими целями.
Rebel Inc. | |
---|---|
![]() Логотип игры | |
Разработчик |
![]() |
Издатель |
![]() |
Даты выпуска |
iOS![]() Android ![]() Windows (ранний доступ) ![]() |
Жанр | стратегия |
Технические данные | |
Платформы | Windows, Android, iOS |
Движок | Unity |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский (в процессе разработки) |
Языки интерфейса |
русский язык присутствует полный список:
русский, английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, японский, корейский, португальский, китайский, турецкий
|
Носитель | цифровая дистрибуция |
Системные требования |
минимальные
ОС: Windows 7
Процессор: 2.0GHz i5 Dual Core or equivalent Оперативная память: 2 GB ОЗУ Видеокарта: Intel HD graphics 530 Место на диске: 1 GB рекомендуемые
ОС: Windows 10
Процессор: 3.0GHz i5 Quad Core or equivalent Оперативная память: 4 GB ОЗУ Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 660 / R9 270x Место на диске: 2 GB |
Управление | сенсорный экран или клавиатура и мышь |
Официальный сайт |
Игра затрагивает значимую тему политических конфликтов. По сюжету игры, в одной из вымышленных областей мира закончилась война. Игрок действует за губернатора, назначенного временным правительством для стабилизации региона. Для победы необходимо добиться 100% стабильности - высокого показателя поддержки правительства в каждой провинции региона (зоне на карте).
В игре присутствует разделение на мирное время и военное время. Сначала игроку на выделенный ежемесячный бюджет нужно вводить реформы, финансируя на протяжении всей игровой сессии гражданские инициативы (если игрок играет за генерала, можно заняться наймом и обучением армии). Они гарантируют повышение уровня поддержки и постепенную стабилизацию зон. Если поддержка по той или иной причине снижается, то правительство начинает терять репутацию, падение которой до нуля приведёт к поражению. Репутацию можно повысить, внедряя некоторые инициативы (в том числе и комплексно) или же принимая определённые решения, например, проводя свободные демократические выборы.
В игре присутствуют механики инфляции и коррупции. Инфляция может как повышаться, так и снижаться соответственно, влияя на стоимость вводимых инициатив. Коррупция снижает уровень поддержки, поэтому с ней желательно бороться во вкладке правительственных инициатив.
Через определённое время на карте появятся мятежники. Они будут оккупировать провинции и строить лагеря, тренирующие новобранцев. Для борьбы с ними игроку предстоит нанять армию и реформировать оборонную сферу. Для нейтрализации угрозы для правительства солдаты должны освободить зону, атакованную или захваченную мятежниками. Сломленные силы повстанцев в зоне обычно бегут в соседнюю провинцию и пытаются захватить уже её. Мятежники будут побеждены, если им некуда будет отступить - покидать карту и преодолевать естественные препятствия они не могут, поэтому требуется вводить в каждую зону вокруг них военный контингент.
Солдаты делятся на два класса — подразделения коалиции (синие) и армия государства (зелёные). Игроку придётся находить баланс между более слабыми (в начале игры) солдатами государственной армии и эффективной, но нелюбимой населением, армии Коалиции с ограниченным сроком службы, продление которого чревато потерей репутации в глазах электората и иностранных партнёров. Войска государства - солдаты, служащие в государственной армии. Они подготавливаются много месяцев и вооружены хуже подразделений Коалиции, что может измениться со временем. Государственные войска имеют неограниченный срок службы. Войска коалиции почти сразу готовы к размещению, более манёвренны по сравнению с войсками государства.
Одним из способов победы является заключение мирного договора с мятежниками. Успешное подписание быстро стабилизирует регион, а мятежники больше не будут посягать на его безопасность.
Поражение будет засчитано и в тех случаях, если мятежники уничтожат правительственный штаб или посольство (если таковое предусмотрено сценарием), или же будет провалена особая миссия карты.
По словам главного разработчика игры Джеймса Вогана, Rebel Inc. во многом вдохновлена ситуацией в Афганистане, а также множеством другими событий, включая колумбийский мирный процесс с ФАРК. Создавая игру, команда разработчиков общалась с различными политиками, читала специализированную литературу[1].
Изначально игра была выпущена 5 декабря 2018 года для платформы iOS[2]. 11 февраля 2019 года последовал выпуск версии для устройств под управлением Android[3][4]. 15 октября 2019 года в ранний доступ вышла версия для персональных компьютеров под управлением Windows, которая получила название Rebel Inc: Escalation[5][6]. Выход полной версии запланирован на конец 2020 года, а в качестве улучшений для данной версии заявлены сюжетная кампания, мультиплеер, кооператив, поддержка Steam Workshop, улучшенная графика и другие[6].
Обозреватель 148Apps Кэмпбелл Бёрд охарактеризовал игру как увлекательное переосмысление идей Plague Inc., отметив, однако, что игра быстро начинает повторяться: нащупав верную стратегию, игрок может воспроизводить её раз за разом, всегда добиваясь успеха[7]. Дик Пейдж с сайта pockettactics.com указывал, что игра может поначалу казаться сложной для понимания, и что злободневные политические темы в ней упрощены и смягчены, однако всё равно считал Rebel Inc. приносящей глубокое внутреннее удовлетворение, а её основной посыл о восстановлении разрушенной войной страны — уместным и даже необходимым в современном мире[8].
![]() ![]() |
|
---|