Might and Magic VIII: Day of the Destroyer — компьютерная ролевая игра, созданная компанией New World Computing и изданная компанией 3DO в 2000 году. Является восьмой частью серии Might and Magic. В России издана компанией Бука.
| Might and Magic VIII: Day of the Destroyer | |
|---|---|
![]() Обложка официального издания | |
| Разработчик | New World Computing |
| Издатель | 3DO |
| Локализатор | Бука |
| Часть серии | Might and Magic |
| Дата выпуска |
1 марта 2000 года |
| Последняя версия |
|
| Жанры | Компьютерная ролевая игра |
| Возрастной рейтинг |
ESRB: T — Teens |
| Создатели | |
| Геймдизайнер | Джон Ван Каннингем |
| Композитор | |
| Технические данные | |
| Платформы | Windows, PlayStation 2 |
| Движок | Might and Magic VI engine |
| Режим игры | однопользовательский |
| Носитель | 2 CD |
| Системные требования |
Рекомендуемые требования: Pentium 166 32 Мб ОЗУ Direct3D 6 |
| Управление |
ПК: клавиатура и мышь PS2: геймпад |
В игре используется подвергшийся небольшим изменениям графический движок шестой и седьмой частей серии.[1] Основные изменения коснулись графической составляющей игры. Незначительным изменениям подвергся интерфейс, теперь такие его элементы как кнопки для вызова меню, книги заклинаний, меню отдыха, журнала заданий расположены в верхней части экрана, что стало более удобным. Появилась возможность переназначения клавиш управления.
В отличие от предыдущих частей серии в команду можно брать до четырёх персонажей, в начале создаётся только один, остальных нужно набирать в процессе игры и всегда можно заменить. При создании персонажа разработчики решили отказаться от привычной системы раса — класс, теперь можно выбрать только класс персонажа и от него будут зависеть возможные умения. Были убраны несколько старых умений и добавлены новые[1]. В остальном геймплей не подвергся серьёзным изменениям. Сюжет игры линеен, есть два разветвления, но на концовку игры они никак не влияют.

В игре доступны следующие классы:
При создании персонажа дракона выбирать нельзя, только взять впоследствии.
Рыцарь, клерик, вампир и некромант не обладают врождёнными свойствами, тёмный эльф изначально имеет сниженную выносливость, но повышенную меткость; минотавр — пониженный интеллект, но повышенную мощь; тролль — пониженные интеллект и лидерство, но повышенные мощь и телосложение.
В игре содержится 7 основных характеристик, в начале игры при создании персонажа даётся 15 очков на распределение их по характеристикам, в процессе развития персонажа характеристики поднимать можно, только используя зелья или находя специальные бочки.
Характеристики:
От класса персонажа зависит какие именно умения он может получить и до какого уровня он их сможет развить.

События игры происходят в том же мире, что и события шестой и седьмой частей. В этот раз действие перенесено на третий, ещё не изведанный континент мира Энрот — Джадам (англ. Jadame)[2]. Основу населения Джадама составляют тёмные эльфы, всеми делами здесь управляет торговая гильдия. Есть в Джадаме и гильдия некромантов, но они не доставляют особых проблем, скорее наоборот живут в мире и даже оказывают помощь торговой гильдии. Издавна некроманты враждуют с клериками солнца, однажды они победили их и эта вражда утихла, но не так давно клерики солнца вновь объявились на Джадаме, после чего конфликт разгорелся с новой силой. Также здесь присутствует большая колония драконов, мимо чего не могли пройти драконоборцы под руководством Карла Кихота. Помимо них здесь живут минотавры, которые также стараются поддерживать мирные отношения с торговой гильдией. Бывает, совершаются набеги огров. Главная проблема Джадама — это регнанские пираты, от их набегов страдает торговля, гильдия несёт большие убытки и ничего не может с этим сделать.
Начинается игра с того, как в портовом городке Воронов Берег появляется странный незнакомец, который проходит к центру города, где появляется огромный кристалл — после чего по всему Джадаму начинают происходить странные вещи. На островах Кинжальной Раны просыпается вулкан, который сметает мосты — единственную связь между островами и континентом, в пустыне в Железных Песках поток огня уничтожает деревню троллей, неожиданно возникшее озеро затапливает подземный город минотавров, а в Шепчущем Лесу начинают бить молнии. Главный герой является караванщиком, прибывшим на острова Кинжальной Раны для покупки плодов Тобериска (англ. Tobersk Fruit) (местного фрукта), где его и застали данные события. Его первостепенной задачей является добраться до континента, доставив письмо главе торговой гильдии. Впоследствии придётся заключать союзы, сражаться с элементалями стихий, пробиваться через загадочный кристалл и в конце концов столкнутся с разрушителем — Эскатоном (Escaton), посланником Древних, прибывшим с единственной целью — уничтожить мир, который, как он считает, окончательно порабощён криганами.
Игры New World Computing | |
|---|---|
| Серия Might and Magic | |
| Серия Heroes of Might and Magic | |
| Другие игры |
|
| Связанные статьи | |
Might and Magic | |
|---|---|
| Might and Magic | |
| Спин-оффы Might and Magic |
|
| Heroes of Might and Magic |
|
| Спин-оффы Heroes |
|
| Связанные игры |
|
| Разработчики и издатели |
|
| Неофициальные дополнения | |