software.wikisort.org - Компьютерная_игра

Search / Calendar

Metroid Dread (яп. メトロイド ドレッド Мэторойдо Дореддо) — компьютерная игра в жанре action-adventure, разработанная студиями MercurySteam и Nintendo EPD для игровой консоли Nintendo Switch. Игра является продолжением Metroid Fusion[en] (2002); в ходе Metroid Dread игровой персонаж — охотница за головами Самус Аран — посещает планету под названием ЗДР, где сталкивается с новыми и опасными врагами-роботами. В игре сохраняется боковая прокрутка, характерная для классических игр серии Metroid, а также добавляются элементы стелса — Самус не может легко справиться с роботами в бою и должна избегать их. Выпуск игры состоялся 8 октября 2021 года.

Metroid Dread

Логотип игры
Разработчик MercurySteam
Nintendo Entertainment Planning & Development
Издатель Nintendo
Часть серии Metroid
Дата анонса 15 июня 2021
Дата выпуска 8 октября 2021
Лицензия проприетарная
Жанр action-adventure
Создатели
Продюсер Ёсио Сакамото
Технические данные
Платформы Nintendo Switch
Режимы игры Однопользовательская игра
Языки интерфейса английский, японский, французский, немецкий, нидерландский, русский, испанский, итальянский, корейский, упрощённый китайский и традиционный китайский[d]
Носители игровой картридж
Управление геймпад
Официальный сайт (англ.)
Официальный сайт (яп.)
 Медиафайлы на Викискладе

Metroid Dread первоначально разрабатывалась в середине 2000-х как игра для Nintendo DS, но этот ранний проект был отменен из-за технических затруднений. Она оставалась предметом интереса игроков и прессы в последующие годы, в итоге став одним из редких примеров в истории компьютерных игр, когда разработка ранее отменённого проекта была возобновлена много лет спустя[1]. Хотя другие выпущенные после Metroid Fusion игры серии были полностью трехмерными, серия Metroid вернулась к формату боковой прокрутки с Metroid: Samus Returns[en] (2017), разработанной Nintendo EPD в сотрудничестве со студией MercurySteam. Создатель Metroid Ёсио Сакамото, руководивший созданием большинства двухмерных игр серии, был впечатлён талантом MercurySteam, что привело к возобновлению сотрудничества студии с Nintendo и участию в разработке Dread[2]. Nintendo анонсировала Metroid Dread на E3 2021.


Геймплей


Metroid Dread — это приключенческая игра, в которой игроки управляют охотницей за головами Самус Аран, исследующей планету ЗДР. В ней сохранен игровой процесс с боковой прокруткой из предыдущих игр Metroid, а также возможность свободного прицеливания и рукопашных атак, добавленных в Samus Returns (2017). Самус также может скользить и цепляться за синие поверхности[3]. Metroid Dread также добавляет элементы скрытности: Самус избегает почти неразрушимых роботов EMMI, прячась, уменьшая свой шум и используя Phantom Cloak, маскировку, которая уменьшает ее шум, но замедляет ее движение. Если робот EMMI поймает Самус, у игрока есть короткий шанс выполнить контратаку в ближнем бою и сбежать; если они потерпят неудачу, Самус погибнет.


Хронология


Продюсер игры Ёсио Сакамото заявил, что Metroid Dread завершит основную сюжетную линию Metroid, посвященную судьбам Самус и паразитических существ Metroid.

После событий Metroid Fusion (2002), в которых Самус уничтожает смертельных паразитов X вместе с планетой SR388, Галактическая Федерация получает видеопередачу из неизвестного источника, указывающую на то, что паразиты X все еще живы. Они отправляют специальный блок из семи роботов EMMI (внепланетных многоформатных мобильных идентификаторов) в ZDR, источник передачи. Вскоре отряд исчезает, и Самус отправляется в ЗДР для расследования[4].


Разработка



Ранняя стадия


Создатель серии Metroid Ёсио Сакамото на конференции разработчиков игр 2010 года
Создатель серии Metroid Ёсио Сакамото на конференции разработчиков игр 2010 года

Создатель серии Metroid Ёсио Сакамото задумал Metroid Dread в середине 2000-х годов; предполагалось, что игра выйдет для Nintendo DS и станет прямым продолжением Metroid Fusion[5]. По задумке разработчиков, в новой игре Самус должна была попасть на совершенно новую планету, где её должен был бы преследовать «ужас»[6] — некий очень сильный противник, охотящийся на Самус, как на дичь. Эта концепция выросла из столкновений с SA-X, противником Самус в Metroid Fusion — по мнению Сакамото, встречам с SA-X было присуще особое напряжение, и он хотел привнести присущий столкновениям с SA-X стиль игры в «то, что считается обычным игровым процессом Metroid». Сакамото не желал превращать Metroid Dread в хоррор-игру, но хотел исследовать «основанный на страхе геймплей»[5].

Сакамото пытался разработать Dread для DS как минимум дважды, но технологии были слишком ограничены, чтобы создать игру, которую он задумал[2][5]. Первая попытка была предпринята примерно в 2005 году, а вторая попытка была предпринята примерно в 2008 году. Игровой прототип был показан сотрудникам Nintendo Software Technology и Nintendo of America на E3 2009. Сообщается, что на тот момент проект еще не назывался Metroid Dread и имел художественный стиль, похожий на Metroid Fusion[7]. Однако прототип не оправдал ожиданий Сакамото, поэтому разработка была остановлена. Основная причина этого заключалась в том, что желание Сакамото стать устрашающим, тревожным антагонистом было трудно реализовать с ограниченным аппаратным обеспечением DS.

Название Metroid Dread впервые появилось во внутреннем cписке программного обеспечения Nintendo 2005 года, в котором «ключевые игры DS будут анонсированы в будущем»[8]. Это привело к ожиданиям, что он появится на съезде E3 в 2005 или 2006 году[9][10][11]. К концу 2005 года распространились слухи, что Metroid Dread был отменён или находится в производственном аду[12]. Игра была указана в выпуске журнала Official Nintendo Magazine за февраль 2006 года с датой выхода в ноябре 2006 года. В мартовском выпуске была указана общая дата 2006 года с предложением заглянуть на E3 2006 за подробностями, но игра так и не появилась на съезде[13].

В игре Metroid Prime 3: Corruption 2007 года от Retro Studios появляется сообщение «Обновление отчета о статусе эксперимента: проект Metroid 'Dread' приближается к финальной стадии завершения»[8]. Директор по коррупции Марк Пачини отрицал связь и заявил, что это было полностью случайным совпадением[14]. Крис Колер из Wired выразил скептицизм по поводу отрицания Retro Studios; он чувствовал, что было бы правдоподобно, если бы Пачини сказал, что это шутка, но утверждение, что это было совпадением, не было[15]. Сообщение было отредактировано в японской версии игры, которая была выпущена позже в том же году и вместо этого относится к «турели класса ужаса»[16].


Позднее обсуждение


В 2010 году Сакамото подтвердил, что Dread уже существовал, но сказал, что Nintendo «начнет с нуля», если они вернутся к нему[17]. Он также заявил, что они «ждали, смотрели и читали комментарии, чтобы узнать, что интересует людей, прежде чем мы сделаем какие-либо комментарии по проекту»[9]. В других интервью он отрицал, что игра Metroid: Other M для Wii (2010)[18] и игра Metroid: Samus Returns для Nintendo 3DS имеют какое-либо отношение к Dread[19]. В мае 2010 года Крейг Харрис из IGN сказал, что история для Metroid Dread была завершена, и что Nintendo удастся «вернуть его в любое время»[20].

После первоначального листинга игры критики выразили заинтересованность в возрождении Metroid Dread или аналогичного 2D-проекта Metroid с боковой прокруткой. По словам Сакамото, вопросы о Metroid Dread были популярны, особенно в интервью после E3[21]. Одри Дрейк назвала его второй самой востребованной игрой на E3 2012, специально разработанной Retro Studios и выпущенной для Nintendo 3DS с «игровым процессом в стиле Super Metroid»[22]. IGN назвал это «опасной игрой»[23]. К. Тор Дженсен включил ее в свой список «видеоигр, в которую вы никогда не будете играть». Он чувствовал, что Metroid: Other M разочаровал его, и это вызвало у него ностальгию по Dread[24]. Патрик Клепек отметил, что возможная отмена игры не принесла пользы «фанатам старого Metroid»[12]. Томас Ист включил Dread и его очевидное упоминание в Corruption в свой список «11 удивительных фактов и секретов Metroid». Ист добавил, что надеется на возможный выпуск на 3DS[25].

Марк Заблотный из Official Nintendo Magazine включил его в свой список желаний 2013 года. Он использовал Kirby’s Return to Dream Land, игру, анонсированную в 2005 году и выпущенную в 2011 году, чтобы продемонстрировать возможность создания Metroid Dread. Он также заявил, что его больше интересует то, за что «выступает Dread, а не сама конкретная игра»[11]. Позже Заблотный включил ее в список «Еще 15 игр Nintendo, в которые вы никогда не играли» и назвал ее одним из самых печально известных примеров отмены игры Nintendo[26]. Ник Честер из Destructoid раскритиковал Nintendo за то, что она сосредоточилась на таких играх, как серия Brain Age, а не на 2D-игре cерии Metroid[27].


Версия для Nintendo Switch


Во время презентации Nintendo Direct на E3 2021 15 июня, компания Nintendo объявила, что Metroid Dread находится в разработке для Nintendo Switch, с датой выхода 8 октября 2021 года[28]. Ее разрабатывают Nintendo EPD и испанский разработчик MercurySteam, студия, разработавшая игру Metroid: Samus Returns для 3DS (2017). Сакамото сказал, что Nintendo возродила проект после того, как увидела, что MercurySteam может делать со своей технологией на Switch[29]. Это первая 2D-игра Metroid, которая не является ремейком со времен Fusion[5][3].


Оценки, критика, награды


Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic88/100[30]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid8.5/10[31]
Edge8/10[32]
EGM[33]
Eurogamer9/10[34]
Famitsu34/40[35]
Game Informer9/10[36]
GameSpot8/10[37]
GamesRadar[38]
Hardcore Gamer[39]
IGN9/10[40]
Jeuxvideo.com8/10[41]
Nintendo Life[42]
Nintendo World Report10/10[43]
VentureBeat[44]
VG247[45]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
3DNews9.5/10[46]
IGN Россия9.10[47]
«Игромания»«Сойдёт»[48]
Игры Mail.ru9/10[49]
НИМ8.6/10[50]

Награды


ГодНаградаКатегорияРезультатПрим.
2021 Golden Joystick Awards Лучшая игра для Nintendo Победа [51][52]
[53][54]
Игра года Номинация
The Game Awards Игра года Номинация [55]
[56][57]
Лучшее приключение Победа
2022 D.I.C.E. Awards Боевик года Номинация [58][59]
NAVGTR Awards Дизайн управления, 2D или ограниченное 3D Победа [60]
Точность управления Победа
Дизайн геймплея (франшиза) Победа
Лучшая игра-боевик (франшиза) Номинация
Игра года Номинация
Famitsu Awards Лучшая приключенческая игра Победа [61]
NME Awards Игра года Победа [62]
British Academy Games Awards Выбор аудитории Номинация [63]

Примечания


 

  1. Byrd. Metroid Dread: From Canceled DS Game to E3 Showstopper. Den of Geek. Дата обращения: 18 июня 2021. Архивировано 15 июня 2021 года.
  2. Metroid Dread - Development history - Nintendo Switch E3 2021. YouTube (15 June 2021). Дата обращения: 16 июня 2021. Архивировано 16 июня 2021 года.
  3. Metroid Dread, a 2D sidescroller, gets E3 reveal (англ.) ?. Kotaku. Дата обращения: 16 июня 2021. Архивировано 16 июня 2021 года.
  4. Metroid Dread Report Vol. 1: A closer look at the reveal trailer. Nintendo (June 15, 2021). Дата обращения: 15 июня 2021. Архивировано 15 июня 2021 года.
  5. Bailey. Inside Metroid Dread's development with producer Yoshio Sakamoto. IGN (June 17, 2021). Дата обращения: 17 июня 2021. Архивировано 17 июня 2021 года.
  6. Machkovech. Metroid Dread brings Nintendo’s classic back as a 2D sequel on October 8. Ars Technica (June 15, 2021). Дата обращения: 17 июня 2021. Архивировано 16 июня 2021 года.
  7. Whitehead. Unseen64 digs up development insights Into Metroid Prime: Hunters, Dread and Federation Force. Nintendo Life (July 8, 2015). Дата обращения: 5 мая 2020. Архивировано 25 ноября 2018 года.
  8. Casamassina. Metroid Dread nearing. IGN (August 27, 2007). Дата обращения: 31 декабря 2013. Архивировано 22 февраля 2014 года.
  9. Harris. GDC 10: Sakamoto on Metroid Dread: please be patient. IGN (March 12, 2010). Дата обращения: 31 декабря 2013. Архивировано 23 февраля 2014 года.
  10. Kohler. Nintendo teases, denies existence of Metroid Dread. Wired (September 6, 2007). Дата обращения: 31 декабря 2013. Архивировано 27 декабря 2015 года.
  11. Zablotny. Nintendo 2013 wish list. Official Nintendo Magazine (January 1, 2013). Дата обращения: 31 декабря 2013. Архивировано 1 января 2014 года.
  12. Klepek. Metroid Dread cancelled?. 1UP.com (November 20, 2005). Дата обращения: 31 декабря 2013. Архивировано 22 декабря 2015 года.
  13. Monday Mysteries: Project STEAM or Metroid Dread? (June 9, 2014). Дата обращения: 19 июня 2021. Архивировано 27 июня 2021 года.
  14. Totilo. Retro Studios answers the treaded Metroid Dread question -- And Other "Prime" Exclusives. MTV (September 26, 2007). Дата обращения: 31 декабря 2013. Архивировано 11 мая 2013 года.
  15. Kohler. Retro: Metroid Dread name drop 'complete and utter coincidence'. Wired (September 27, 2007). Дата обращения: 31 декабря 2013. Архивировано 25 октября 2010 года.
  16. Comments: 0. Metroid Dread reference removed from Japanese version of Metroid Prime 3: Corruption. GoNintendo. Дата обращения: 19 июня 2021. Архивировано 24 июня 2021 года.
  17. Yoshio Sakamoto discusses Metroid 64, Metroid Dread and the 3DS. GamesTM (September 14, 2010). Дата обращения: 31 декабря 2013. Архивировано 13 декабря 2013 года.
  18. Totilo. Nintendo: New Metroid is not Metroid Dread. Kotaku (June 3, 2009). Дата обращения: 31 декабря 2013. Архивировано 3 января 2014 года.
  19. Campbell. E3 2017: Metroid: Samus Returns is not Metroid Dread. IGN. Ziff Davis (June 14, 2017). Дата обращения: 28 июня 2017. Архивировано 15 июня 2017 года.
  20. Harris. Nintendo Voice Chat Podcast Episode 75 - Wii Feature at IGN. IGN (May 3, 2010). Дата обращения: 3 мая 2010. Архивировано 5 ноября 2012 года.
  21. Grant. Metroid Dread concept is something Sakamoto 'can't say never existed'. Joystiq (March 12, 2010). Дата обращения: 31 декабря 2013. Архивировано 1 января 2014 года.
  22. Drake. E3 2012: IGN Nintendos most wanted. IGN (June 1, 2012). Дата обращения: 31 декабря 2013. Архивировано 23 февраля 2014 года.
  23. Geddes. Life support: games in danger. IGN (March 30, 2011). Дата обращения: 31 декабря 2013. Архивировано 23 апреля 2013 года.
  24. Jensen. Video games you will never, ever play. UGO Networks (January 21, 2011). Дата обращения: 31 декабря 2013. Архивировано 1 января 2014 года.
  25. East. 11 amazing Metroid facts and secrets. Official Nintendo Magazine (April 20, 2012). Дата обращения: 31 декабря 2013. Архивировано 22 апреля 2012 года.
  26. Zablotny. 15 more Nintendo Games you never got to play. Official Nintendo Magazine (September 8, 2013). Дата обращения: 31 декабря 2013. Архивировано 1 января 2014 года.
  27. Chester. Nintendo denies Metroid Dread poppycock. Destructoid (September 6, 2007). Дата обращения: 31 декабря 2013. Архивировано 1 января 2014 года.
  28. Metroid: Dread brings the franchise to Switch (англ.). VentureBeat (15 июня 2021). Дата обращения: 15 июня 2021. Архивировано 15 июня 2021 года.
  29. Sheridan. Metroid Dread release date revealed and it's a sequel to Metroid Fusion (англ.). GamesRadar (15 июня 2021). Дата обращения: 15 июня 2021. Архивировано 15 июня 2021 года.
  30. Metroid Dread for Switch Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 30 января 2022. Архивировано 12 октября 2021 года.
  31. Carter, Chris Review: Metroid Dread — The end of the Metroid saga (англ.). Destructoid (6 октября 2021). Дата обращения: 30 января 2022. Архивировано 25 января 2022 года.
  32. Play Metroid Dread (англ.) // Edge : журнал. — 2021. — Декабрь (т. 365, № 12). С. 98—100.
  33. L Patterson, Mollie Metroid Dread review (англ.). EGM (22 октября 2021). Дата обращения: 30 января 2022. Архивировано 9 декабря 2021 года.
  34. Robinson, Martin Metroid Dread review - a sublime return for a Nintendo icon (англ.). Eurogamer (6 октября 2021). Дата обращения: 30 января 2022. Архивировано 10 февраля 2022 года.
  35. “NEW GAMES CROSS REVIEW: メトロイド ドレッド”. Famitsu [яп.]. Kadokawa Game Linkage (1714). 2021-10-06. Архивировано из оригинала 2022-01-25. Дата обращения 2022-01-30. Используется устаревший параметр |deadlink= (справка)
  36. Reeves, Ben Metroid Dread Review – Astro Dreadnought (англ.). Game Informer. GameStop (6 октября 2021). Дата обращения: 30 января 2022. Архивировано 18 ноября 2021 года.
  37. Petite, Steven Metroid Dread Review: Space Truckin' (англ.). GameSpot (6 октября 2021). Дата обращения: 30 января 2022. Архивировано 28 декабря 2021 года.
  38. West, Josh Metroid Dread review: "Samus Aran is a little off her game" (англ.). GamesRadar+ (6 октября 2021). Дата обращения: 30 января 2022. Архивировано 22 декабря 2021 года.
  39. Helm, Jordan Review: Metroid Dread (англ.). Hardcore Gamer (11 октября 2021). Дата обращения: 30 января 2022. Архивировано 4 февраля 2022 года.
  40. Claiborn, Samuel Metroid Dread Review — Tanks for the memories (англ.). IGN. Ziff Davis (O2021-10-06). Дата обращения: 30 января 2022. Архивировано 1 февраля 2022 года.
  41. Anagund. Test Metroid Dread : La bombe de fin d'année sur Nintendo Switch ! (фр.). Jeuxvideo.com (6 октября 2021). Дата обращения: 30 января 2022. Архивировано 9 апреля 2022 года.
  42. O'Reilly, PJ Metroid Dread Review (Switch) — And the E.M.M.I. goes to... (англ.). Nintendo Life. Nlife Media (6 октября 2021). Дата обращения: 30 января 2022. Архивировано 27 января 2022 года.
  43. Rairdin, John Metroid Dread (Switch) Review (англ.). Nintendo World Report (10 октября 2021). Дата обращения: 30 января 2022. Архивировано 22 декабря 2021 года.
  44. Grubb, Jeff Metroid Dread review — The best 2D Metroid (англ.). VentureBeat (13 октября 2021). Дата обращения: 30 января 2022. Архивировано 9 марта 2022 года.
  45. Donaldson, Alex Metroid Dread review: a strong adventure that’ll delight fans (англ.). VG247 (6 октября 2021). Дата обращения: 30 января 2022. Архивировано 21 декабря 2021 года.
  46. Бышонков, Иван Metroid Dread — беги, Самус, беги! Рецензия. 3DNews (17 октября 2021). Дата обращения: 30 января 2022. Архивировано 30 января 2022 года.
  47. Ассеров, Евгений Metroid Dread (rumored) - Рецензия. IGN Россия (10 октября 2021). Дата обращения: 30 января 2022. Архивировано 30 января 2022 года.
  48. Цилюрик, Сергей Обзор Metroid Dread – Не такой сиквел мы ждали 20 лет. Игромания (16 октября 2021). Дата обращения: 30 января 2022. Архивировано 30 января 2022 года.
  49. Кузин, Марк Metroid Dread — паразитарный страх далеких планет. Игры@Mail.Ru (20 октября 2021). Дата обращения: 30 января 2022. Архивировано 30 января 2022 года.
  50. Крыков, Александр Рецензия: Metroid Dread. Навигатор игрового мира (8 октября 2021). Дата обращения: 30 января 2022. Архивировано 30 января 2022 года.
  51. Tyrer, Ben Golden Joystick Awards 2021: see the full list of nominees and how to vote today (англ.). GamesRadar (19 октября 2021). Дата обращения: 2021-11-171. Архивировано 19 октября 2021 года.
  52. Tyrer, Ben Here are all the Golden Joystick Awards 2021 winners (англ.). GamesRadar (23 ноября 2021). Дата обращения: 23 ноября 2021. Архивировано 23 ноября 2021 года.
  53. Кулешова, Екатерина Объявлены номинанты премии Golden Joystick Awards 2021. Игромания (19 октября 2021). Дата обращения: 29 января 2022. Архивировано 22 ноября 2021 года.
  54. Макаров, Владимир Resident Evil Village и Capcom стали триумфаторами Golden Joystick Awards 2021. Игромания (24 ноября 2021). Дата обращения: 29 января 2022. Архивировано 24 ноября 2021 года.
  55. Del Rosario, Alexandra The Game Awards Nominees: 'Deathloop,' 'Ratchet & Clank: Rift Apart' Lead 2021 List (англ.). Deadline.com (16 ноября 2021). Дата обращения: 30 января 2022. Архивировано 18 декабря 2021 года.
  56. Макаров, Владимир Объявлены номинанты на лучшие игры года по версии The Game Awards 2021. Игромания (16 ноября 2021). Дата обращения: 29 января 2022. Архивировано 29 января 2022 года.
  57. Макаров, Владимир Игрой года на The Game Awards 2021 стала It Takes Two — кто ещё победил?. Игромания (10 декабря 2021). Дата обращения: 29 января 2022. Архивировано 29 января 2022 года.
  58. Giardina, Carolyn Congratulations to the 25th Annual #DICEAwards Finalists. D.I.C.E. Awards (21 декабря 2021). Дата обращения: 29 января 2022. Архивировано 13 января 2022 года.
  59. Кулешова, Екатерина Ratchet & Clank: Rift Apart стала лидером по количеству номинаций DICE Awards. Игромания (13 января 2022). Дата обращения: 29 января 2022. Архивировано 29 января 2022 года.
  60. 2021 Winners | NAVGTR.
  61. ファミ通・電撃ゲームアワード2021/ゲームネタGP/スーパー野田ゲーWORLD【マヂカルラブリー/青木瑠璃子】.
  62. BandLab NME Awards 2022: Winners.
  63. 2022 Games EE Game of the Year | BAFTA Awards. awards.bafta.org.

На других языках


[en] Metroid Dread

Metroid Dread is an action-adventure video game developed by Nintendo and MercurySteam and published by Nintendo for the Nintendo Switch. It was released on October 8, 2021. Set after the events of Metroid Fusion (2002), players control bounty hunter Samus Aran as she investigates the source of a mysterious transmission on the planet ZDR. It retains the side-scrolling gameplay of previous 2D Metroid games and incorporates stealth elements. It was the first original 2D Metroid game in 19 years.
- [ru] Metroid Dread



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии