Jak and Daxter: The Precursor Legacy — платформер разработанный Naughty Dog и изданный Sony Computer Entertainment, а также это первая игра из серии Jak and Daxter. Игра была разработана специально для PlayStation 2 и вышла 3 декабря 2001 года в Северной Америке, 7 декабря 2001 года в Европе и 20 декабря 2001 года в Японии. На сегодняшний день было продано 4 млн. 200 тысяч.
Jak and Daxter: The Precursor Legacy | |
---|---|
![]() Обложка североамериканского издания | |
Разработчик | Naughty Dog |
Издатель | Sony Computer Entertainment |
Часть серии | Jak and Daxter |
Даты выпуска |
PlayStation 2: ![]() ![]() PlayStation Vita: ![]() ![]() |
Жанр | платформер |
Возрастные рейтинги |
ACB: G — General CERO: A — All ages ELSPA: 3+ ESRB: E — Everyone PEGI: 3 |
Создатели | |
Руководитель | Джейсон Рубин |
Программисты |
Энди Гавин (ведущий) Кристофер Кристенсен Марк Черни |
Художники |
Боб Рафей Чарльз Зембиллас |
Композиторы |
Марк Мазерсбо Джош Манцелл |
Технические данные | |
Платформы | PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Vita |
Движок | Kinetica[d] |
Режим игры | однопользовательский |
Язык интерфейса | Английский |
Носитель | DVD |
Управление | DualShock 2, DualShock 3 |
Официальный сайт (англ.) |
Джек и Декстер держали свой путь к туманному острову, против предупреждений мудреца Самоса. Друзей беспокоит то, что они видят, и они собираются уйти, но на них нападают. Джеку удается уничтожить врага с помощью одного барреля Эко, но взрыв бросает Декстера в бассейн Темного Эко. Декстер выбирается превращенным в выдростая. Возвращаясь в свою деревню, они обращаются за помощью к Самосу, который утверждает, что только Гол Ахерон, мудрец Темного Эко, может вернуть облик Декстера назад.
Посещая по очереди каждого мудреца, герои не застают их, так как мудрецов таинственным образом похищают. Джек и Декстер отправляются в цитадель, дабы освободить мудрецов. Там они находят огромного робота, по словам Самоса, достаточно сильного, чтобы взломать бункеры с Темным Эко. Друзья освобождают мудрецов, но щит, удерживающий робота, разрушен. Джек и Декстер противостоят роботу, управляемому Голом и Майей. Джек уничтожает его оружие. После этого четыре мини-бункера, которые прикреплены к большому, каждый из которых содержит различные типы Эко, испускают лучи света и соединяются над большим бункером превращаясь в Светлое Эко. Джек использует его для окончательной победы над роботом.
Если собрать все 100 элементов питания, то перед героями открываются врата предков, испускающие белое свечение. Детали этого раскрыты в следующей игре.
События игры происходят на вымышленной планете, которая состоит из небольших технически продвинутых поселений, окруженных руинами. Протагонистами игры являются Джек, молчаливый 15-летний мальчик, и его лучший друг Декстер, эксцентричный крикун, который по-неосторожности превращается в начале игры в вымышленный гибрид выдры и горностая — выдростая. Джек собирается в путешествие, чтобы помочь своему другу вернуть прежний облик и узнает от мудреца Самоса, что они должны спасти свой мир от антагонистов Гола и Майи, которые планируют затопить его Темным Эко.
Игра Jak and Daxter: The Precursor Legacy это платформер, целью которого является собирать предметы, для продвижения по сюжету. Игрок имеет доступ к способностям, таким как двойной прыжок, удар о землю, вращение и другое. Большая часть геймплея вращается вокруг «Эко», цветной энергии, которая существует в шести различных формах.
Виды Эко встречающиеся в игре:
Два других типа Эко, Темное и Светлое, не используются игроком. Небольшие количество Темного Эко наносят ущерб при контакте с игроком, и падении в бассейн Темного Эко приводит к мгновенной смерти. Светлое Эко можно увидеть и использовать только во время битвы с финальным боссом. Это сочетание всех других типов Эко, за исключением Темного. У этих видов Эко есть свои мудрецы.
Игра содержит трех боссов, победа над которыми зарабатывает игроку элементы питания или позволяет продвигаться далее по сюжетной линии. Однако, не все боссы являются обязательными.
в Jak and Daxter: The Precursor Legacy игроку предлагается несколько видов предметов для собирания.
В игре так же присутствуют мудрецы остальных видов Эко и местные жители.
Создание Jak and Daxter началось в январе 1999 года. В то время большая часть Naughty Dog работала над Crash Team Racing и только два программиста были выделены для начала работ над созданием Jak and Daxter. Игра находилась в разработке почти три года, и на протяжении всего этого времени в неё были внесены многочисленные изменения во все аспекты игры, в то время Naughty Dog изготовила движок для игры, который впоследствии многократно переделывали[1].
Jak and Daxter Reviews | |
---|---|
Сводный рейтинг | |
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 90,22% (на основании 67 обзоров)[2] |
Metacritic | 90/100 (на основании 35 обзоров)[3] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Famitsu | 34/40[4] |
Game Informer | 9,25/10[5] |
GameSpot | 8,8/10[6] |
GameSpy | 4,5/5[7] |
IGN | 9,4/10[8] |
OPM | 10/10[9] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
«Страна игр» | 8,5 из 10[10] |
В целом критикам игра понравилась. После выхода игры в 2001 году было продано более одного миллиона копий игры. На сегодняшний день только в США продано почти два миллиона копий[11].
![]() ![]() |
|
---|---|
В библиографических каталогах |
|
![]() Jak and Daxter | |||||
---|---|---|---|---|---|
Игры |
| ||||
Прочее |
| ||||
Разработчики |
|
![]() Игры Naughty Dog | ||
---|---|---|
Crash Bandicoot |
| ![]() |
Jak and Daxter |
| |
Uncharted |
| |
The Last of Us |
| |
Другие игры |
|