software.wikisort.org - Компьютерная_игра

Search / Calendar

Jak and Daxter: The Precursor Legacy — платформер разработанный Naughty Dog и изданный Sony Computer Entertainment, а также это первая игра из серии Jak and Daxter. Игра была разработана специально для PlayStation 2 и вышла 3 декабря 2001 года в Северной Америке, 7 декабря 2001 года в Европе и 20 декабря 2001 года в Японии. На сегодняшний день было продано 4 млн. 200 тысяч.

Jak and Daxter: The Precursor Legacy

Обложка североамериканского издания
Разработчик Naughty Dog
Издатель Sony Computer Entertainment
Часть серии Jak and Daxter
Даты выпуска

PlayStation 2:
3 декабря 2001
7 декабря 2001
20 декабря 2001

PlayStation 3:
7 февраля 2012
17 февраля 2012
PlayStation Vita:
18 июня 2013
21 июня 2013
Жанр платформер
Возрастные
рейтинги
ACB: GGeneral
CERO: AAll ages
ELSPA: 3+
ESRB: EEveryone
PEGI: 3
Создатели
Руководитель Джейсон Рубин
Программисты Энди Гавин (ведущий)
Кристофер Кристенсен
Марк Черни
Художники Боб Рафей
Чарльз Зембиллас
Композиторы Марк Мазерсбо
Джош Манцелл
Технические данные
Платформы PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Vita
Движок Kinetica[d]
Режим игры однопользовательский
Язык интерфейса Английский
Носитель DVD
Управление DualShock 2, DualShock 3
Официальный сайт (англ.)

Сюжет


Джек и Декстер держали свой путь к туманному острову, против предупреждений мудреца Самоса. Друзей беспокоит то, что они видят, и они собираются уйти, но на них нападают. Джеку удается уничтожить врага с помощью одного барреля Эко, но взрыв бросает Декстера в бассейн Темного Эко. Декстер выбирается превращенным в выдростая. Возвращаясь в свою деревню, они обращаются за помощью к Самосу, который утверждает, что только Гол Ахерон, мудрец Темного Эко, может вернуть облик Декстера назад.

Посещая по очереди каждого мудреца, герои не застают их, так как мудрецов таинственным образом похищают. Джек и Декстер отправляются в цитадель, дабы освободить мудрецов. Там они находят огромного робота, по словам Самоса, достаточно сильного, чтобы взломать бункеры с Темным Эко. Друзья освобождают мудрецов, но щит, удерживающий робота, разрушен. Джек и Декстер противостоят роботу, управляемому Голом и Майей. Джек уничтожает его оружие. После этого четыре мини-бункера, которые прикреплены к большому, каждый из которых содержит различные типы Эко, испускают лучи света и соединяются над большим бункером превращаясь в Светлое Эко. Джек использует его для окончательной победы над роботом.

Если собрать все 100 элементов питания, то перед героями открываются врата предков, испускающие белое свечение. Детали этого раскрыты в следующей игре.


Геймплей


События игры происходят на вымышленной планете, которая состоит из небольших технически продвинутых поселений, окруженных руинами. Протагонистами игры являются Джек, молчаливый 15-летний мальчик, и его лучший друг Декстер, эксцентричный крикун, который по-неосторожности превращается в начале игры в вымышленный гибрид выдры и горностая — выдростая. Джек собирается в путешествие, чтобы помочь своему другу вернуть прежний облик и узнает от мудреца Самоса, что они должны спасти свой мир от антагонистов Гола и Майи, которые планируют затопить его Темным Эко.

Игра Jak and Daxter: The Precursor Legacy это платформер, целью которого является собирать предметы, для продвижения по сюжету. Игрок имеет доступ к способностям, таким как двойной прыжок, удар о землю, вращение и другое. Большая часть геймплея вращается вокруг «Эко», цветной энергии, которая существует в шести различных формах.

Виды Эко встречающиеся в игре:

Два других типа Эко, Темное и Светлое, не используются игроком. Небольшие количество Темного Эко наносят ущерб при контакте с игроком, и падении в бассейн Темного Эко приводит к мгновенной смерти. Светлое Эко можно увидеть и использовать только во время битвы с финальным боссом. Это сочетание всех других типов Эко, за исключением Темного. У этих видов Эко есть свои мудрецы.

Игра содержит трех боссов, победа над которыми зарабатывает игроку элементы питания или позволяет продвигаться далее по сюжетной линии. Однако, не все боссы являются обязательными.


Предметы и объекты


в Jak and Daxter: The Precursor Legacy игроку предлагается несколько видов предметов для собирания.


Персонажи


В игре так же присутствуют мудрецы остальных видов Эко и местные жители.


Создание


Создание Jak and Daxter началось в январе 1999 года. В то время большая часть Naughty Dog работала над Crash Team Racing и только два программиста были выделены для начала работ над созданием Jak and Daxter. Игра находилась в разработке почти три года, и на протяжении всего этого времени в неё были внесены многочисленные изменения во все аспекты игры, в то время Naughty Dog изготовила движок для игры, который впоследствии многократно переделывали[1].


Критика


Jak and Daxter Reviews
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings90,22% (на основании 67 обзоров)[2]
Metacritic90/100 (на основании 35 обзоров)[3]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Famitsu34/40[4]
Game Informer9,25/10[5]
GameSpot8,8/10[6]
GameSpy4,5/5[7]
IGN9,4/10[8]
OPM10/10[9]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
«Страна игр»8,5 из 10[10]

В целом критикам игра понравилась. После выхода игры в 2001 году было продано более одного миллиона копий игры. На сегодняшний день только в США продано почти два миллиона копий[11].


Примечания


  1. Интервью с сотрудниками Naughty Dog (недоступная ссылка). Дата обращения: 27 июля 2012. Архивировано 17 июня 2018 года.
  2. Game Rankings's collection of Jak and Daxter reviews. Game Rankings. Архивировано 7 октября 2012 года.
  3. Metacritic's collection of Jak and Daxter reviews. Metacritic. Архивировано 7 октября 2012 года.
  4. プレイステーション2 - ジャック×ダクスター 旧世界の遺産. Weekly Famitsu. No.915 Pt.2. Pg.70.
  5. Game Informer Jak and Daxter review (неопр.). — 2002. — С. 76.
  6. Shane Satterfield. GameSpot Jak and Daxter review. GameSpot. Архивировано 7 октября 2012 года.
  7. Barak Tutterrow. GameSpy Jak and Daxter review. GameSpy. Архивировано 7 октября 2012 года.
  8. David Zdyrko. IGN Jak and Daxter review. IGN. Архивировано 7 октября 2012 года.
  9. Official U.S. Playstation Magazine Jak and Daxter review (англ.). — 2002. — P. 124.
  10. Сергей Овчинников. Обзор Jak and Daxter: The Precursor Legacy // Страна игр : журнал. — Gameland Publishing, 2002. — Январь (№ 02 (107)). С. 58—59. — ISSN 7157-1000.
  11. http://www.the-magicbox.com/Chart-USPlatinum.shtml (недоступная ссылка). Дата обращения: 27 июля 2012. Архивировано 6 января 2007 года.

На других языках


[en] Jak and Daxter: The Precursor Legacy

Jak and Daxter: The Precursor Legacy is a 2001 platform video game developed by Naughty Dog and published by Sony Computer Entertainment for the Sony PlayStation 2 on December 3, 2001, as the first game of the Jak and Daxter series.

[es] Jak and Daxter: The Precursor Legacy

Jak and Daxter: The Precursor Legacy es un videojuego perteneciente al género de plataformas desarrollado por Naughty Dog y publicado por Sony Computer Entertainment América y es el primer videojuego en la serie Jak and Daxter. Fue puesto en venta exclusivamente para la PlayStation 2 de Sony de 4 de diciembre de 2001, para América y para Europa y el Japón en el mismo mes. Jak and Daxter: El Legado de los Precursores ha generado dos secuelas, Jak II y Jak 3, dos subsidiarias, y Daxter y Jak X. Se considera el sucesor espiritual de la propia Naughty Dog, desarrolladora de la serie Crash Bandicoot para la primera PlayStation.
- [ru] Jak and Daxter: The Precursor Legacy



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии