Half-Life 2: Survivor (дословно: рус. «Half-Life 2: Выживший») — версия компьютерной игры Half-Life 2, адаптированная для игровых автоматов. Была выпущена 28 июня 2006 года компанией Taito Corporation только в Японии; за разработку отвечали компании Taito Corporation и Valve Corporation, разработчик и правообладатель оригинальной Half-Life 2.
| Half-Life 2: Survivor | |
|---|---|
| | |
| Разработчик |
|
| Издатель |
|
| Часть серии | Half-Life |
| Дата выпуска |
|
| Лицензия | Коммерческая |
| Жанр | 3D-шутер с видом от первого лица |
| Технические данные | |
| Платформа | Аркадный игровой автомат Taito Type X+ под управлением Windows XP |
| Движок | Source |
| Режимы игры |
однопользовательский многопользовательский |
| Управление | Два джойстика и две педали |
| Тип корпуса | Upright |
| Дисплей | Raster, горизонтальное положение |
Автомат работает на основе аппарата Type X производства Taito, построенного из ПК-компонентов, работающих под управлением ОС Windows XP. В качестве периферийных устройств используются два джойстика, две педали, 32-дюймовый LCD-экран с разрешением 1360х768 и стереодинамики.
Сюжет в общих чертах повторяет сюжет «старшей» версии: как и на ПК, игра распределена на главы; ведётся от лица Гордона Фримена; сохранены основные сюжетные повороты (однако внесены некоторые технические изменения в различные главы, см. ниже).

Набор оружия во многом близок к оригинальной игре; помимо одиночного режима, имеется мультиплеер в режиме deathmatch — в случае, если между собой соединены два и более автомата.
В связи с тем, что игра переиздается на иной платформе и ориентирована на иной контингент игроков, она во многом отличается от ПК-версии. Дабы адаптировать игру для автоматов, из неё были вырезаны физические головоломки и скриптовые сценки с лицевой анимацией, а на уровнях появились неоновые стрелки, указывающие путь.
Сохраняться в игре можно только с помощью специальной карты памяти, которая даётся в начале игры и вставляется в игровой автомат. Вместо привычных клавиатуры и мыши игрок управляет Фрименом с помощью двух встроенных джойстиков, один из которых отвечает за передвижение игрока, а другой за управление обзором и прицеливанием. Прыжок и приседание выполняются с помощью двух педалей.
Это «статья-заготовка» о компьютерных играх. Вы можете помочь проекту, дополнив эту статью, как и любую другую в Википедии. Нажмите и узнайте подробности. |
Серия Half-Life | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Игры |
| |||||||
| Вселенная |
| |||||||
| Связанные статьи |
| |||||||
| ||||||||
Игры Valve | ||
|---|---|---|
| Half-Life | ||
| Portal | ||
| Counter-Strike | ||
| Day of Defeat | ||
| Team Fortress | ||
| Left 4 Dead | ||
| Dota 2 | ||
| Другие | ||