Grand Theft Auto 64 (сокращённо — GTA 64)[lower-alpha 1] — отменённая компьютерная игра в жанре action-adventure из серии Grand Theft Auto, разрабатывавшаяся британской студией DMA Design (ныне Rockstar North) для консоли Nintendo 64[1]. Игра представляла собой переиздание первой Grand Theft Auto с определёнными улучшениями, на игровую приставку пятого поколения от Nintendo[2][3][4]. Выход игры ожидался примерно в 1999 году, но по неясным до конца причинам, разработка была отменена, а проект так никогда и не показан широкой публике[5][6].
Grand Theft Auto 64
Разработчик
DMA Design
Издатель
Rockstar Games
Часть серии
Grand Theft Auto
Дата выпуска
разработка отменена
Жанр
action-adventure
Технические данные
Платформа
Nintendo 64
Движок
внутренний движок
Режим игры
однопользовательский
Носитель
картридж Nintendo 64
Управление
геймпад Nintendo 64
Игровой процесс
Grand Theft Auto 64 являлась двухмерной компьютерной игрой в жанре action-adventure с видом сверху в открытом мире. Игровой процесс был практически идентичен оригинальной игре, а действие её также происходило в трёх мегаполисах США — Либерти-Сити (основан на Нью-Йорке и штате Нью-Джерси), Вайс-Сити (Майами) и городом Сан-Андреас (Сан-Франциско)[7].
Разработка
Консоль Nintendo 64 с контроллером (NUS-005) и картриджем (NUS-006)
Согласно официальным дизайн-документам оригинальной Grand Theft Auto от 1995 года (в то время именуемая как Race’n’Chase)[8], студия DMA Design изначально планировала выпустить игру и на консоль от компании Nintendo — «Ultra 64», позднее переименованную в «Nintendo 64»[9][10][11]. Релиз первой GTA состоялся в конце 1997 года на персональные компьютеры, а вслед, произошёл успешный выход на PlayStation, после которого началась разработка Grand Theft Auto 64. Ожидалось, что игра выйдет примерно во второй половине 1999 года[7]. По информации IGN, проект представлял собой порт PlayStation-версии Grand Theft Auto на приставку Nintendo 64, но с значительными нововведениями — улучшенной графикой, дополнительными уровнями, характеристиками и прочим новым контентом[7]. Как сообщает официальное испанское издание журнала N64 Magazine(англ.)(рус., игра была привезена на выставку E3 1999, где демонстрировалась за закрытыми дверями, ограниченному кругу лиц, при этом, её состояние оценивалось на 50 % готовности[2][12].
В конечном итоге разработка Grand Theft Auto 64 была остановлена, а выпуск отменён, при этом игра так никогда и не показывалась широкой публике[3][4]. Причины отмены до конца не ясны, однако предполагается, что этому могли послужить проблемы с реализацией уровня цензуры, требуемой компанией Nintendo от разработчикам для выпуска их игр на приставке N64, которая из-за этого имела репутацию «детской консоли»[6][7]. Другой возможной причиной могли стать технические ограничения игрового картриджа Nintendo 64 Game Pak(англ.)(рус., максимальный размер которого составлял всего 64 МБ памяти. Это ставило разработчиков в более жесткие рамки и вероятно исключало наличие в GTA 64 полноценного саундтрека на внутриигровых радиостанциях, как в оригинале[lower-alpha 2].
См. также
Grand Theft Auto: Online Crime World — отменённая многопользовательская игра из серии Grand Theft Auto для персональных компьютеров.
Примечания
Комментарии
Цифра «64» в названиях игр для Nintendo 64 (например Super Mario 64, Star Fox 64, Donkey Kong 64, Doom 64, Bomberman 64(англ.)(рус. и др.), добавлялась в интересах маркетинга, как «напоминание пользователям о 64-битности платформы».
Примечательно, что полный размер ПК-версии оригинальной Grand Theft Auto, составляет около 360 МБ, при этом 85 % от всего размера, занимают аудиофайлы внутриигровых радиостанций, без которых игра весит всего чуть больше 50 МБ.
Источники
Кушнер, Дэвид.В угоне. Подлинная история GTA: [рус.]= Jacked: The Outlaw Story of Grand Theft Auto: ориг. изд. 2012: [пер. сангл.]/ пер. с англ. Д. А. Лисицин.— СПб.: Амфора, 2017.— С.87.— 351с.— (История успеха).— 1000 экз.— ISBN 978-5-367-04378-5.
Grand Theft Auto 64: [исп.]: ст.// Magazine 64: журнал.— оф. испанское изд. N64 Magazine(англ.)(рус..— Barcelona: MC Ediciones S.A., 1999.— No.19(31 julio).— P.19.— 83p.— ISSN 4090-1027.
History Of DMA Design(англ.)(недоступная ссылка).NowGamer(англ.)(рус..Imagine Publishing(англ.)(рус.(28 июня 2010).Дата обращения: 16 апреля 2019.Архивировано 4октября 2015года.
IGN Staff.Grand Theft Auto 64 Preview.Ever wanted to car-jack a high-performance sports car and take a drive around the city?(англ.).IGN. Ziff Davis(29 марта 1999).Дата обращения: 10 сентября 2016.Архивировано 5октября 1999года.
Purchese, Robert.Original Grand Theft Auto design docs.A cop mode that required the map?(англ.).Eurogamer. Gamer Network(22 марта 2011).Дата обращения: 17 апреля 2019.Архивировано 17апреля 2019года.
Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.
2019-2025 WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии